Η Valve φαίνεται πως αναγκάζεται να αλλάξει λίγο τα σχέδιά της για την κυκλοφορία του νέου Steam Machine, καθώς η παγκόσμια κρίση στην παραγωγή μνημών RAM και SSD επηρεάζει άμεσα την παραγωγή της.
Ενώ ο αρχικός προγραμματισμός έκανε λόγο για λανσάρισμα μέσα στο πρώτο τρίμηνο του 2026, η εταιρεία παραδέχθηκε ότι η εκρηκτική άνοδος στις τιμές των εξαρτημάτων την αναγκάζει να επαναξιολογήσει το χρονοδιάγραμμα. Η έλλειψη αποδίδεται κυρίως στην τεράστια ζήτηση για υποδομές στην τεχνητή νοημοσύνη, η οποία “απορροφά” το μεγαλύτερο μέρος της παγκόσμιας παραγωγής μνήμης DRAM.
Σε πρόσφατη επίσημη ενημέρωση, η AMD, από μεριάς της, διευκρίνισε ότι αν και το παράθυρο κυκλοφορίας παραμένει εντός του πρώτου εξαμήνου του, αλλά η ακριβής ημερομηνία και η τελική τιμή παραμένουν υπό εξέταση. Η εταιρεία τόνισε ότι δεν θέλει να προχωρήσει σε βιαστικές ανακοινώσεις που μπορεί να αλλάξουν αργότερα, καθώς το κόστος για τις μνήμες DDR5 έχει διπλασιαστεί σε σχέση με τον περασμένο Νοέμβριο.
Παρά τις δυσκολίες, ο Gabe Newell και η ομάδα του διαβεβαιώνουν ότι ο στόχος για μια πανίσχυρη οικιακή κονσόλα που θα φέρει τη βιβλιοθήκη του Steam στο σαλόνι παραμένει προτεραιότητα.
Το νέο Steam Machine, γνωστό εσωτερικά και με την κωδική ονομασία “Bigfoot“, υπόσχεται απόδοση έξι φορές μεγαλύτερη από αυτή του Steam Deck, υποστηρίζοντας 4K αναλύσεις στα 60 FPS. Θα συνοδεύεται από το νέο Steam Controller και το VR headset Steam Frame, ενώ θα τρέχει μια πλήρως βελτιστοποιημένη έκδοση του SteamOS. Η Valve επιβεβαίωσε επίσης ότι οι χρήστες θα έχουν τη δυνατότητα να αναβαθμίσουν μόνοι τους τη RAM και τον SSD.
Η καθυστέρηση αυτή, αν και απογοητευτική, θεωρείται “απαραίτητη” για να διασφαλιστεί ότι η συσκευή θα διατηρήσει μια ανταγωνιστική τιμή απέναντι στα PlayStation 5 Pro και Xbox Series X.
Οι αναλυτές εκτιμούν ότι η παραγωγή σε πλήρη κλίμακα θα ξεκινήσει την άνοιξη, με την ελπίδα οι τιμές των υλικών να σταθεροποιηθούν μέχρι τότε.
