Καθώς πλησιάζουμε προς την κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI, νέες δηλώσεις από την πλευρά της Take-Two έρχονται να δώσουν μια πιο ξεκάθαρη εικόνα για τη στρατηγική που ενδεχομένως να ακολουθήσει η Rockstar. Παρότι δεν επιβεβαιώνεται επίσημα κάποια εμπορική συμφωνία, όλα δείχνουν πως υπάρχει μια στενή σύνδεση με το PlayStation, κάτι που φαίνεται και από το υλικό που έχει παρουσιαστεί μέχρι σήμερα.
Σε συνέντευξή του στο Bloomberg, ο επικεφαλής της Take-Two, Strauss Zelnick, εξήγησε ότι η Rockstar δίνει διαχρονικά προτεραιότητα στις κονσόλες, επιλέγοντας να απευθυνθεί πρώτα στο βασικό της κοινό. Όπως σημείωσε, η επιτυχία ενός τίτλου τέτοιου μεγέθους εξαρτάται από το αν καλύπτει σωστά τον βασικό παίκτη από την αρχή, πριν επεκταθεί σε ευρύτερο κοινό. Με άλλα λόγια, ο Zelnick δεν θεωρεί τους PC players ως “βασικό” κοινό ή κοινό που να τους ενδιαφέρει και ιδιαίτερα.
Αυτή η προσέγγιση εξηγεί και το γεγονός ότι το Grand Theft Auto VI δεν θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα σε PC, παρά το ότι η συγκεκριμένη πλατφόρμα έχει πλέον πολύ μεγαλύτερη βαρύτητα σε σχέση με το παρελθόν. Ο ίδιος ο Zelnick παραδέχθηκε ότι, ενώ κάποτε οι πωλήσεις σε PC αποτελούσαν ένα μικρό ποσοστό, σήμερα μπορούν να φτάσουν ακόμη και το 45% ή 50% για μεγάλες παραγωγές, χωρίς όμως να λέει πως οι τιμές για τα παιχνίδια έχουν αγγίξει “πάνω από ταβάνι”. Παρ’ όλα αυτά, η αρχική διάθεση σε κονσόλες παραμένει στρατηγική επιλογή.
Όταν ρωτήθηκε ευθέως αν η απουσία PC έκδοσης στο launch σχετίζεται με πιθανό marketing deal με τη Sony, ο Zelnick απέφυγε να το επιβεβαιώσει, επιμένοντας ότι πρόκειται για μια “πρακτική που η Rockstar ακολουθεί εδώ και χρόνια”. Δεν είναι τυχαίο άλλωστε ότι όλα τα trailers του παιχνιδιού μέχρι στιγμής έχουν βασιστεί σε υλικό από PlayStation 5.
Η επιλογή αυτή δεν αποτελεί κάτι νέο για τη Rockstar. Το GTA V είχε κυκλοφορήσει σε PC αρκετούς μήνες μετά την αρχική του διάθεση στις κονσόλες, ενώ το ίδιο συνέβη και με το Red Dead Redemption 2, το οποίο έκανε το πέρασμά του στους υπολογιστές περίπου έναν χρόνο αργότερα. Με βάση αυτή την ιστορία, είναι αρκετά πιθανό να δούμε παρόμοια πορεία και για το GTA 6.
Παράλληλα, ο Zelnick αναφέρθηκε και σε τεχνικά ζητήματα, καθησυχάζοντας όσους ανησυχούν για την απόδοση στο Xbox Series S. Όπως δήλωσε, η ομάδα ανάπτυξης έχει την εμπειρία να προσαρμόζει τα παιχνίδια της σε διαφορετικά επίπεδα hardware, χωρίς αυτό να αποτελεί εμπόδιο.
Το Grand Theft Auto VI αναμένεται στις 19 Νοεμβρίου για PlayStation 5 και Xbox Series X|S, με την PC έκδοση να παραμένει εκτός αρχικού πλάνου. Το πώς θα εξελιχθεί εμπορικά – και αν θα επιβεβαιωθούν οι εκτιμήσεις για υψηλή τιμή – μένει να φανεί τους επόμενους μήνες.
