Ο ανεξάρτητος developer Replicant D6 ανακοίνωσε πως το Agent 64: Spies Never Die έχει ημερομηνία ανάπτυξης μετά από 5 ολόκληρα χρόνια. Πρόκειται για ένα retro first-person shooter που αποκτά επιρροές από την εποχή του Nintendo 64, αντλώντας έμπνευση κυρίως από τα GoldenEye 007 και Perfect Dark, αλλά και από πιο σύγχρονες επιρροές όπως το TimeSplitters και ταινίες δράσης τύπου.
Πρωταγωνιστής είναι ο John Walter, ο κλασικός κατάσκοπος με κοστούμι που στόχος του είναι να σταματήσει τον αρχηγό-κακό Dominic Pulp πριν προλάβει να ανατινάξει τον πλανήτη. Η καμπάνια περιλαμβάνει 14 αποστολές μοιρασμένες σε τρία επίπεδα δυσκολίας, είτε solo είτε σε co-op, με σκηνικά που κυμαίνονται από ουρανοξύστες και νυχτερινά κλαμπ μέχρι μουσεία, εγκαταλελειμμένες κατακόμβες και αλπικά τοπία. Κάθε αποστολή αφήνει σχετική ελευθερία στη σειρά ολοκλήρωσης των στόχων, ενώ οι μεταμφιέσεις δίνουν τη δυνατότητα να προσπερνάμε εχθρούς χωρίς να τραβήξουμε την προσοχή. Στον οπλισμό θα βρούμε Machine Guns, Remote Mines και φουτουριστικά Plasma Rifles, ενώ η αναζήτηση για Body Armor θυμίζει ευθέως τα shooter της δεκαετίας του ’90 και των αρχών του 2000.
Το Multiplayer κομμάτι περιλαμβάνει τοπικό splitscreen έως 4 παίκτες, online Deathmatch με έως 8 παίκτες και επιπλέον bots, το king-of-the-hill στυλ Zone mode, καθώς και το Briefcase mode όπου οι πράκτορες μάχονται να κρατήσουν όσο περισσότερο γίνεται απόρρητα έγγραφα. Την παρέα συμπληρώνουν πάνω από 70 cheats και modifiers διαθέσιμα μέσω custom lobbies στο Paradox Mode.
Το παιχνίδι θα υποστηρίζει αγγλικά, γαλλικά και ιαπωνικά, ενώ έρχεται με Steam Cloud, Remote Play Together και Easy Anti-Cheat εξαρχής. Οι ελάχιστες απαιτήσεις είναι αρκετά προσιτές αφού χρειάζεται Intel Core i5-7500 ή AMD Ryzen 5 1600, 8GB RAM και NVIDIA GTX 1050 Ti με τον απαιτούμενο αποθηκευτικό χώρο να μη ξεπερνάει τα 4GB.
Το Agent 64: Spies Never Die κυκλοφορεί στις 11 Αυγούστου για PC μέσω Steam.
