Ακόμα και όταν χάνει κερδίζει η Blizzard ή τουλάχιστον έτσι φαίνεται σύμφωνα με την Johanna Faries, πρόεδρο της εταιρείας.
Η Faries, αποκάλυψε σε εσωτερικό email προς το προσωπικό ότι η εταιρεία ολοκλήρωσε το οικονομικό έτος 2026 ως το πιο επιτυχημένο studio μέσα στον όμιλο της Xbox.
Σύμφωνα με τη Faries, το FY26 αποτελεί την τρίτη καλύτερη χρονιά σε έσοδα σε όλη την ιστορία της Blizzard, ενώ τα FY25 και FY26 μαζί σχηματίζουν τα πρώτα δύο συνεχόμενα χρόνια ανάπτυξης για το studio αφού είχε να το πετύχει από το 2017. Την επίδοση αυτή τη χρωστάει κυρίως στο Diablo IV: Lord of Hatred και στο Overwatch, με το δεύτερο να καταγράφει το καλύτερο τρίμηνό του από το 2022 και έπειτα.
Δεν ξεχνάμε βέβαια πως το brand του Xbox καθώς και η εταρεία συνεχίζει την αναδιάρθρωσή της η οποία αναμένεται ακόμα να πουλήσει εταιρείες, να πουλήσει ομάδες, να κλείσει άλλες και να απολύσει ακόμα περισσότερο προσωπικό. Μέσα σε αυτό το σκηνικό η επίδοση της Blizzard ξεχωρίζει ακόμα περισσότερο, μιας και το studio κατάφερε να ξεπεράσει σε απόδοση ακόμα και τις Mojang Studios και King, δύο ομάδες που στηρίζουν σημαντικά τα οικονομικά της Xbox μέσω των Minecraft και Candy Crush Saga αντίστοιχα.
Βέβαια, η επιτυχία για την Xbox σημαίνει πως “ήρθε η ώρα να κλείσουμε την ομάδα” όπως έγινε και με το Hi-Fi Rush και την Tango Gameworks που, ευτυχώς, συνεχίζει εξαιτίας της εξαγοράς της από την Krafton.
Η Faries σημείωσε ότι η επιτυχία αυτή θα επιτρέψει στη Blizzard να επενδύσει περισσότερο σε νέους τίτλους, στο προσωπικό της αλλά και σε πρωτοβουλίες που θα διαμορφώσουν το μέλλον του studio (εκτός αν η Xbox αποφασίσει πως “δεν αξίζει τον κόπο”).
