Η Bethesda Game Studios δημοσίευσε σήμερα ένα εκτενές σημείωμα με το πλάνο της για τα επόμενα χρόνια, καλύπτοντας τις τρεις μεγάλες σειρές του στούντιο, τα Fallout, The Elder Scrolls και Starfield.
Το Starfield παραμένει ενεργό project, με πάνω από 17 εκατομμύρια παίκτες να έχουν περάσει σχεδόν ένα δισεκατομμύριο ώρες μέσα στο παιχνίδι μέχρι σήμερα. Μπαίνοντας στον τρίτο χρόνο ζωής του, το στούντιο υπόσχεται νέες ιστορίες, βελτιώσεις στο gameplay και ετοιμάζει την άφιξη νέου περιεχομένου Starborn μέσα στο 2027. Πάνω από το 40% των παικτών χρησιμοποιεί ήδη το σύστημα Creations για να προσαρμόσει την εμπειρία του, εργαλείο που φέτος επεκτάθηκε και στο Fallout 4, δίπλα στα ήδη υποστηριζόμενα Skyrim και Starfield.
Το μεγαλύτερο κομμάτι του σημειώματος αφορά το Fallout. Το Fallout 5 παραμένει ο μακροπρόθεσμος στόχος και βρίσκεται ήδη σε φάση προπαραγωγής, ενώ παράλληλα τρέχουν πολλαπλά ακόμα projects της σειράς. Το Fallout 76 θα υποδεχτεί το επόμενο έτος ένα μεγάλο expansion με τίτλο Raven Rock, μια prequel ιστορία που θα μας πάει πίσω στα γεγονότα του Fallout 3. Το Fallout 4 πρόσφατα γιόρτασε τα 10 χρόνια κυκλοφορίας του και έχει ξεπεράσει τα 35 εκατομμύρια πωλήσεις, ενώ το στούντιο επιβεβαίωσε πως δουλεύει πάνω σε remasters τόσο για το Fallout 3 όσο και για το Fallout: New Vegas, χωρίς όμως να δίνει ημερομηνίες. Το Fallout Shelter συνεχίζει να μετρά πάνω από 250 εκατομμύρια παίκτες και θα αποκτήσει νέες Seasons, ενώ ετοιμάζεται και ένα ντοκιμαντερίστικο τηλεοπτικό project σε συνεργασία με την Amazon Studios και την Kilter Films. Η σειρά Fallout στο Amazon απέσπασε 10 υποψηφιότητες Emmy για τη δεύτερη σεζόν της, με την τρίτη να βρίσκεται ήδη σε παραγωγή. Φέτος δεν θα υπάρξει live μετάδοση για το Fallout Day, όμως η Bethesda ετοιμάζει κάτι ξεχωριστό για τα 30 χρόνια της σειράς το 2027, με εκδήλωση στην Ουάσινγκτον.
Στο κομμάτι των συνεργασιών, η Obsidian Entertainment επιβεβαιώθηκε και επίσημα ως συνεργάτης σε ένα νέο project της σειράς Fallout, χωρίς περισσότερες λεπτομέρειες προς το παρόν. Παράλληλα, η ZeniMax Online Studios θα συνεργαστεί πλέον στενότερα με τη Bethesda Game Studios πάνω στο The Elder Scrolls, συνεχίζοντας ταυτόχρονα την υποστήριξη του Elder Scrolls Online, που μόλις υποδέχτηκε το Season One: Return of the Thieves Guild.
Τεχνολογικά, τόσο το The Elder Scrolls VI όσο και το Fallout 5 αναπτύσσονται πλέον πάνω στη νέα Creation Engine 3, μια κοινή πλατφόρμα που χτίζεται από την εποχή του Starfield και επιτρέπει την ταυτόχρονη ανάπτυξη πολλών τίτλων. Το The Elder Scrolls VI παραμένει η βασική προτεραιότητα του στούντιο αυτή τη στιγμή, με το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας να δουλεύει πάνω σε αυτό. Το Skyrim έχει ξεπεράσει τα 65 εκατομμύρια πωλήσεις 15 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, και η Bethesda παραδέχεται πως η αναμονή για τη συνέχεια είναι πραγματικά μεγάλη, διαβεβαιώνοντας πάντως πως το παιχνίδι βρίσκεται στο σημείο που είχαν προγραμματίσει.
