Η Square Enix συνεχίζει ακόμα, με σταθερά βήματα, στην ολοκλήρωση της τριλογίας του Final Fantasy 7 Remake, αποκαλύπτοντας σημαντικές λεπτομέρειες για το τρίτο μέρος του παιχνιδιού όπως το ότι “κλείδωσε” η ονομασία του.
Σε πρόσφατη συνέντευξή του, ο Naoki Hamaguchi επιβεβαίωσε ότι ο επίσημος τίτλος του παιχνιδιού έχει πλέον αποφασιστεί, μετά από τελική επιλογή του Tetsuya Nomura. Παράλληλα, ομάδα ανάπτυξης αποφάσισε να παραμείνει στην Unreal Engine 4 αντί να μεταβεί στην Unreal Engine 5. Σύμφωνα με τον ίδιο, η απόφαση αυτή πάρθηκε για να διασφαλιστεί η ταχύτητα της ανάπτυξης και η σταθερότητα του αποτελέσματος. Η ομάδα έχει ήδη προσαρμόσει την UE4 στις συγκεκριμένες ανάγκες της τριλογίας, γεγονός που τους επιτρέπει να δουλεύουν πάνω σε ένα “οικείο και εξαιρετικά βελτιστοποιημένο περιβάλλον”.
Το Final Fantasy 7 Remake Part 3 θα αποτελέσει την κορύφωση μιας προσπάθειας που ξεκίνησε πριν από χρόνια, προσφέροντας μια νέα οπτική στο κλασικό αριστούργημα του 1997. Με το σενάριο να έχει ολοκληρωθεί και την παραγωγή να συνεχίζεται με γοργούς ρυθμούς, ελπίζουμε να δούμε τον τίτλο μέσα στην επόμενη διετία να ολοκληρώνεται.
Τώρα μένει να δούμε τι θα ακολουθήσει – όσον αφορά την ονομασία – τα Rebirth και Reunion.
