Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ
    • Το Village in the Shade έρχεται τελικά στη Δύση
    • Ο Sonic έρχεται στο Fortnite με τη δική του ζώνη
    • Τα The Game Awards επιστρέφουν στις 10 Δεκεμβρίου
    • To 1666: Amsterdam έρχεται στο Steam Early Access νωρίτερα
    • Η THQ Nordic ετοιμάζει 12 “μυστικά” παιχνίδια
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Press Enter
    • Νέα
      • Gaming νέα
      • Nintendo Νέα
      • PC Νέα
      • Νέα του Κλάδου
      • Τηλεοπτικά νέα
    • Κριτικές
      • Game Reviews
      • Game Previews
      • Tech Reviews
    • Στήλες
      • Αφιερώματα
        • Συνεντεύξεις
        • Brain Dump
      • Teamfight Tactics
      • Weekend Sessions
    • Κυκλοφορίες
      • Gaming Κυκλοφορίες 2026
      • Gaming Κυκλοφορίες 2025
    • Διοργανώσεις
      • The Game Awards
      • Summer Game Fest
      • Day of the Devs
      • New Game+ Showcase
      • PC Gaming Show: Most Wanted
      • Xbox Developer Direct
      • Nintendo Direct
      • The Triple-I Initiative Showcase
    Press Enter
    Αρχική » Άρθρα » Νέα » Αποχωρεί ο Brian Fleming από την Sucker Punch Productions
    Gaming νέα

    Αποχωρεί ο Brian Fleming από την Sucker Punch Productions

    Πάνος ΔημητρακόπουλοςBy Πάνος Δημητρακόπουλος23 Δεκεμβρίου, 20252 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit Threads Copy Link

    Μήνες μετά τα κύματα απολύσεων και κλεισίματος διαφόρων studios, έχει ξεκινήσει ο χωρός των αποχωρήσεων. Ο Brian Fleming, ένας εκ των ιδρυτών και ο άνθρωπος που ηγήθηκε της Sucker Punch Productions για σχεδόν τρεις δεκαετίες, ανακοίνωσε την απόφασή του να αποχωρήσει.

    Ο Fleming, που βρίσκεται στο τιμόνι της εταιρείας από την ίδρυσή της το 1997, υπήρξε υπεύθυνος για επιτυχημένες σειρές όπως το Sly Cooper και το πρόσφατο Ghost of Yotei.

    Η αποχώρηση του Fleming θα γίνει σταδιακά με τον ίδιο να παραμένει στη θέση του μέχρι τον Απρίλιο του 2026, διασφαλίζοντας την ομαλή μετάβαση στη νέα ηγετική ομάδα. Μετά από 28 χρόνια συνεχούς εργασίας, ο έμπειρος δημιουργός δήλωσε ότι ήρθε η ώρα να αποσυρθεί από την εταιρεία, να κάνει ένα μεγάλο διάλειμμα για ταξίδια με την οικογένειά του πριν αποφασίσει για το επόμενο βήμα του, το οποίο μπορεί να αφορά την τεχνολογία, την ψυχαγωγία ή ακόμα και κοινωνικές δράσεις.

    Από την 1η Ιανουαρίου 2026, τα ηνία της Sucker Punch αναλαμβάνουν δύο βετεράνοι του studio ως συν-επικεφαλής. Ο Jason Connell, ο οποίος είχε τον ρόλο του co-creative director στη σειρά Ghost, θα φέρει το καλλιτεχνικό του όραμα στη διοίκηση, ενώ ο Adrian Bentley, ο μέχρι τώρα τεχνικός διευθυντής, θα επικεντρωθεί στην τεχνολογική υπεροχή των μελλοντικών τίτλων. Ο Nate Fox, ο άνθρωπος που συνέδεσε το όνομά του με τη σκηνοθεσία των μεγαλύτερων επιτυχιών του studio, παραμένει στη θέση του co-creative director, συμπληρώνοντας την ηγετική ομάδα.

    Adrian Bentley Brian Fleming Ghost of Tsushima Ghost of Yotei Jason Connell Sony Interactive Entertainment Sucker Punch Sucker Punch Productions
    Share. Facebook Twitter Email
    Avatar photo
    Πάνος Δημητρακόπουλος

    Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

    ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΒΙΝΤΕΟ
    https://www.youtube.com/watch?v=YoADbIVxsMA
    Πρόσφατα άρθρα
    • Το Village in the Shade έρχεται τελικά στη Δύση
    • Ο Sonic έρχεται στο Fortnite με τη δική του ζώνη
    • Τα The Game Awards επιστρέφουν στις 10 Δεκεμβρίου
    • To 1666: Amsterdam έρχεται στο Steam Early Access νωρίτερα
    • Η THQ Nordic ετοιμάζει 12 “μυστικά” παιχνίδια

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Διαχείριση Συγκατάθεσης
    Για να παρέχουμε την καλύτερη εμπειρία, χρησιμοποιούμε τεχνολογίες όπως cookies για την αποθήκευση ή/και την πρόσβαση σε πληροφορίες συσκευών. Η συγκατάθεση για τις εν λόγω τεχνολογίες θα μας επιτρέψει να επεξεργαστούμε δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα, όπως συμπεριφορά περιήγησης ή μοναδικά αναγνωριστικά σε αυτόν τον ιστότοπο. Η μη συγκατάθεση ή η ανάκληση της συγκατάθεσης, μπορεί να επηρεάσει αρνητικά ορισμένες λειτουργίες και δυνατότητες.
    Λειτουργικά Πάντα ενεργό
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απολύτως απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της δυνατότητας χρήσης συγκεκριμένης υπηρεσίας που ζητείται ρητά από τον συνδρομητή ή τον χρήστη ή με αποκλειστικό σκοπό τη μετάδοση επικοινωνίας μέσω δικτύου ηλεκτρονικών επικοινωνιών.
    Προτιμήσεις
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της αποθήκευσης προτιμήσεων που δεν ζητούνται από τον συνδρομητή ή τον χρήστη.
    Στατιστικά
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για στατιστικούς σκοπούς. Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για ανώνυμους στατιστικούς σκοπούς. Χωρίς κλήτευση, η εθελοντική συμμόρφωση εκ μέρους του Παρόχου Υπηρεσιών Διαδικτύου ή πρόσθετες καταγραφές από τρίτο μέρος, οι πληροφορίες που αποθηκεύονται ή ανακτώνται για το σκοπό αυτό από μόνες τους δεν μπορούν συνήθως να χρησιμοποιηθούν για την αναγνώρισή σας.
    Εμπορικής Προώθησης
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση απαιτείται για τη δημιουργία προφίλ χρηστών, για την αποστολή διαφημίσεων ή για την καταγραφή του χρήστη σε έναν ιστότοπο ή σε διάφορους ιστότοπους για παρόμοιους σκοπούς εμπορικής προώθησης.
    • Διαχείριση επιλογών
    • Διαχείριση υπηρεσιών
    • Manage {vendor_count} vendors
    • Διαβάστε περισσότερα για αυτούς τους σκοπούς
    Προβολή προτιμήσεων
    • {title}
    • {title}
    • {title}