Το Forgotten Eras θα μπορούσε εύκολα να αποτελέσει μια από τις πιο ελπιδοφόρες ανεξάρτητες παραγωγές της Ελλάδας, με την ομάδα Behind the Hump να φέρνει ένα “ατμοσφαιρικό 2.5D Metroidvania” με βάση την Σλαβική μυθολογία.
Το Forgotten Eras είναι ένα 2.5D παιχνίδι με έντονο καλλιτεχνικό χαρακτήρα, το οποίο αντλεί τη θεματολογία του από την πλούσια παράδοση των Βαλκανίων και τη σλαβική μυθολογία, παρουσιάζοντας έναν κόσμο σχεδιασμένο εξ’ολοκλήρου στο χέρι.
Στην παραγωγή του παιχνιδιού συμμετέχει υποστηρικτικά ο Aris Dragonis, γνωστός από τη δραστηριότητά του στην Dragonis Games. Η εμπειρία του από τη δημιουργία ατμοσφαιρικών τίτλων όπως το The Shore, ένα παιχνίδι εξερεύνησης με επιρροές από τη Lovecraftian μυθολογία και το Necrophosis, μια εμπειρία τρόμου εμπνευσμένη από τα έργα του Zdzisław Beksiński, μεταφέρεται στο Forgotten Eras μέσω της ενεργής συμβολής του στον σχεδιασμό των επιπέδων.
Η ιστορία του παιχνιδιού επικεντρώνεται στον Ivan, ο οποίος βρίσκεται σε ένα καταραμένο δάσος. Η αφήγηση ακολουθεί το ταξίδι του ανάμεσα σε ξεχασμένους θεούς και πνεύματα, ζωντανεύοντας φιγούρες της λαϊκής παράδοσης. Οι παίκτες θα συναντήσουν χαρακτήρες όπως τον Grey Wolf, την Baba Yaga, τον Domovoy, την Avena και την Morana. Στην σλαβική μυθολογία, η Baba Yaga παρουσιάζεται συχνά ως μια αινιγματική μάγισσα που κατοικεί στα βάθη των δασών, ενώ ο Domovoy θεωρείται το προστατευτικό πνεύμα του σπιτιού, στοιχεία που ενσωματώνονται στην οπτικοακουστική εμπειρία του παιχνιδιού.



Για την ολοκλήρωση του project, η Behind the Hump προετοιμάζει μια καμπάνια χρηματοδότησης μέσω της πλατφόρμας Kickstarter, η οποία έχει προγραμματιστεί για το τέταρτο τρίμηνο (Q4) του 2025. Ο πρωταρχικός στόχος είναι η χρηματοδότηση της πρώτης βασικής περιοχής του παιχνιδιού, που ονομάζεται Whispering Forest. Οι υποστηρικτές της καμπάνιας θα έχουν τη δυνατότητα να αποκτήσουν πρόσβαση σε early access, καθώς και σε μια σειρά από ψηφιακά και φυσικά δώρα, στα οποία περιλαμβάνονται το επίσημο artbook, την ιστορία σε webcomic και το soundtrack σε μορφή βινυλίου.
Από όσα είδαμε και από το gameplay μας (παρακάτω), το παιχνίδι προσπαθεί να συνδυάσει το action platforming με ελαφριά metroidvania στοιχεία αλλά και ένα σαφές, ενεργό storytelling. Έχουμε στην διάθεσή μας διάφορους τρόπους για να προσεγγίσουμε τους περιβαλλοντικούς γρίφους και να αποφύγουμε τις παγίδες αφού από νωρίς παίρνουμε νέες δυνάμεις στην μορφή διπλών πηδημάτων, μαγικών επιθέσεων για να διαλύουμε εμπόδια και άλλες πιο απλές αλλά σημαντικές ικανότητες.
Αν και δεμο, ο τίτλος θέλει αρκετή δουλειά ακόμα και αρκετές βελτιώσεις και διορθώσεις που ανυπομονούμε και ελπίζουμε να δούμε στο τελικό προϊόν. Μέχρι τότε, μπορείτε να δοκιμάσετε και εσείς τον τίτλο στο Steam ή να δείτε το playthrough μας παρακάτω:
