Φαίνεται πως δεν υπάρχει ποτέ βαρετή ημέρα στα κεντρικά της Epic Games.
Ο διευθύνων σύμβουλος της Epic Games, Tim Sweeney, τάχθηκε ανοιχτά κατά των υποχρεωτικών ανακοινώσεων/ενδείξεων για τη χρήση generative AI στην ανάπτυξη videogames, χαρακτηρίζοντάς τις «χωρίς νόημα» για τα ψηφιακά καταστήματα παιχνιδιών.
Η τοποθέτησή του ήρθε ως απάντηση σε ανάρτηση του πρώην Unreal Engine developer Matt Workman, ο οποίος πρότεινε την κατάργηση της ετικέτας “Made with AI” από πλατφόρμες όπως το Steam.
Σύμφωνα με τον Sweeney, η σήμανση θα μπορούσε να έχει θέση σε χώρους όπως μουσεία ή marketplaces όπου το ζήτημα των πνευματικών δικαιωμάτων είναι άμεσα συνδεδεμένο με την προέλευση του υλικού. Για τα ψηφιακά καταστήματα παιχνιδιών όμως, ανέφερε πως η χρήση AI θα γίνει τόσο διαδεδομένη στο μέλλον, που η υποχρεωτική επισήμανση χάνει την ουσία της.
Με χιουμοριστικό τόνο συνέχισε αργότερα λέγοντας ότι, με αυτή τη λογική, θα μπορούσαν να απαιτούνται αποκαλύψεις “μέχρι και για το τι σαμπουάν χρησιμοποιεί ο developer”…..
Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα χρήσης Α.Ι. είναι το Arc Raiders, όπου στη σελίδα του στο Steam υπάρχει αναλυτική ενότητα “AI Generated Content Disclosure”. Στο Epic Games Store αντίθετα, δεν υφίσταται αντίστοιχη απαίτηση.
Η θέση του Sweeney προκάλεσε έντονες αντιδράσεις σε αρκετές indie ομάδες. Παράδειγμα, ο δημιουργός Mike Bithell ανέφερε ότι η άποψη αυτή υποβαθμίζει τη δουλειά των developers, σχολιάζοντας πως όσοι θεωρούν δεδομένη την ανάγκη για “slop machines” –όπως αποκάλεσε τα generative AI εργαλεία–, υποθέτουν ότι όλοι εργάζονται με τον ίδιο τρόπο.
Οι δηλώσεις του Sweeney, ωστόσο, έχουν ιδιαίτερη βαρύτητα δεδομένου ότι η Epic διαθέτει το Fortnite, την Unreal Engine και το Epic Games Store, επομένως οποιαδήποτε στρατηγική υιοθετήσει σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη πιθανότατα θα επηρεάσει σημαντικά την ευρύτερη βιομηχανία.
