Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ
    • Ο Sonic έρχεται στο Fortnite με τη δική του ζώνη
    • Τα The Game Awards επιστρέφουν στις 10 Δεκεμβρίου
    • To 1666: Amsterdam έρχεται στο Steam Early Access νωρίτερα
    • Η THQ Nordic ετοιμάζει 12 “μυστικά” παιχνίδια
    • Η Blizzard είναι το πιο επιτυχημένο studio της Xbox
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Press Enter
    • Νέα
      • Gaming νέα
      • Nintendo Νέα
      • PC Νέα
      • Νέα του Κλάδου
      • Τηλεοπτικά νέα
    • Κριτικές
      • Game Reviews
      • Game Previews
      • Tech Reviews
    • Στήλες
      • Αφιερώματα
        • Συνεντεύξεις
        • Brain Dump
      • Teamfight Tactics
      • Weekend Sessions
    • Κυκλοφορίες
      • Gaming Κυκλοφορίες 2026
      • Gaming Κυκλοφορίες 2025
    • Διοργανώσεις
      • The Game Awards
      • Summer Game Fest
      • Day of the Devs
      • New Game+ Showcase
      • PC Gaming Show: Most Wanted
      • Xbox Developer Direct
      • Nintendo Direct
      • The Triple-I Initiative Showcase
    Press Enter
    Αρχική » Άρθρα » Νέα » Οι devs του Fortnite αναφέρουν αβεβαιότητα για το μέλλον του παιχνιδιού
    Νέα

    Οι devs του Fortnite αναφέρουν αβεβαιότητα για το μέλλον του παιχνιδιού

    Πάνος ΔημητρακόπουλοςBy Πάνος Δημητρακόπουλος26 Μαρτίου, 20262 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit Threads Copy Link

    Με απολύσεις της τάξεως των άνω 1000 εργαζομένων συνεχίζει το 2026 η Epic Games και, όπως όλα δείχνουν, τα πράγματα δεν πάνε καλά στο Fortnite. Oι απολύσεις που ανακοινώθηκαν από την εταιρεία μέσω του αντίστοιχου blog post θα επηρεάσουν αρκετές πτυχές του Battle Royale παιχνιδιού αφού modes όπως το Ballistic, Rocket Racing και Festival Battle Stage θα κλείσουν μετά από αυτές τις απολύσεις (αν δεν έχουν κλείσει ήδη).

    Ο CEO της Epic Games, Tim Sweeney, απέδωσε τις κινήσεις αυτές σε μείωση της δραστηριότητας των παικτών, παρά το γεγονός ότι το Fortnite εξακολουθεί να καταγράφει νούμερα που πολλές εταιρίες θα ζήλευαν. Η διατήρηση ενός τόσο μεγάλου live-service τίτλου, με συνεχείς συνεργασίες και περιεχόμενο, απαιτεί σημαντικούς πόρους, κάτι που φαίνεται πως επηρεάζει πλέον τις αποφάσεις της εταιρίας.

    Παρότι η πλήρης εικόνα της κατάστασης δεν έχει ακόμη ξεκαθαρίσει, είναι φανερό ότι η Epic δεν αντιμετωπίζει το Fortnite με την ίδια σιγουριά που είχε τα προηγούμενα χρόνια. Μετά τις απολύσεις, ο Sweeney κάλεσε τις ομάδες που παραμένουν να συνεχίσουν την ανάπτυξη με τον ίδιο ρυθμό, δίνοντας έμφαση σε νέο seasonal περιεχόμενο, ιστορία και live events, ενώ παράλληλα προετοιμάζονται και για τη μετάβαση στη νέα γενιά της μηχανής γραφικών, Unreal Engine 6, επειδή η Unreal Engine 5 πέτυχε και όλοι οι developers ξέρουν να την χρησιμοποιούν καλά /s.

    Από την πλευρά των developers, η κατάσταση δείχνει πιο περίπλοκη. Ο gameplay producer Robby Williams ανέφερε δημόσια ότι οι ομάδες καλούνται πλέον να διαχειριστούν ένα ιδιαίτερα απαιτητικό φόρτο εργασίας με λιγότερο προσωπικό, χωρίς να είναι ακόμη σαφές πώς θα επηρεαστεί το παιχνίδι τους επόμενους μήνες. Ζήτησε μάλιστα υπομονή από την κοινότητα, τονίζοντας ότι στόχος παραμένει η διατήρηση της ποιότητας, παρά τις δυσκολίες.

    Ομολογουμένως, οι τελευταίες seasons του παιχνιδιού μας άφησαν να ζητάμε κάτι παραπάνω. Ενώ υπήρχαν στοιχεία διασκεδαστικά, το σύνολο έμοιαζε ανέμπνευστο και αδιάφορο. Αν και δεν περιμένουμε κάτι ιδιαίτερο τους επόμενους μήνες, ενδιαφέρον θα έχει να δούμε τι περιμένει το γνωστό παιχνίδι στο μέλλον.

    Epic Games Fortnite gaming industry layoffs live service Tim Sweeney Unreal Engine 6
    Share. Facebook Twitter Email
    Avatar photo
    Πάνος Δημητρακόπουλος

    Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

    ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΒΙΝΤΕΟ
    https://www.youtube.com/watch?v=YoADbIVxsMA
    Πρόσφατα άρθρα
    • Ο Sonic έρχεται στο Fortnite με τη δική του ζώνη
    • Τα The Game Awards επιστρέφουν στις 10 Δεκεμβρίου
    • To 1666: Amsterdam έρχεται στο Steam Early Access νωρίτερα
    • Η THQ Nordic ετοιμάζει 12 “μυστικά” παιχνίδια
    • Η Blizzard είναι το πιο επιτυχημένο studio της Xbox

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Διαχείριση Συγκατάθεσης
    Για να παρέχουμε την καλύτερη εμπειρία, χρησιμοποιούμε τεχνολογίες όπως cookies για την αποθήκευση ή/και την πρόσβαση σε πληροφορίες συσκευών. Η συγκατάθεση για τις εν λόγω τεχνολογίες θα μας επιτρέψει να επεξεργαστούμε δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα, όπως συμπεριφορά περιήγησης ή μοναδικά αναγνωριστικά σε αυτόν τον ιστότοπο. Η μη συγκατάθεση ή η ανάκληση της συγκατάθεσης, μπορεί να επηρεάσει αρνητικά ορισμένες λειτουργίες και δυνατότητες.
    Λειτουργικά Πάντα ενεργό
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απολύτως απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της δυνατότητας χρήσης συγκεκριμένης υπηρεσίας που ζητείται ρητά από τον συνδρομητή ή τον χρήστη ή με αποκλειστικό σκοπό τη μετάδοση επικοινωνίας μέσω δικτύου ηλεκτρονικών επικοινωνιών.
    Προτιμήσεις
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της αποθήκευσης προτιμήσεων που δεν ζητούνται από τον συνδρομητή ή τον χρήστη.
    Στατιστικά
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για στατιστικούς σκοπούς. Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για ανώνυμους στατιστικούς σκοπούς. Χωρίς κλήτευση, η εθελοντική συμμόρφωση εκ μέρους του Παρόχου Υπηρεσιών Διαδικτύου ή πρόσθετες καταγραφές από τρίτο μέρος, οι πληροφορίες που αποθηκεύονται ή ανακτώνται για το σκοπό αυτό από μόνες τους δεν μπορούν συνήθως να χρησιμοποιηθούν για την αναγνώρισή σας.
    Εμπορικής Προώθησης
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση απαιτείται για τη δημιουργία προφίλ χρηστών, για την αποστολή διαφημίσεων ή για την καταγραφή του χρήστη σε έναν ιστότοπο ή σε διάφορους ιστότοπους για παρόμοιους σκοπούς εμπορικής προώθησης.
    • Διαχείριση επιλογών
    • Διαχείριση υπηρεσιών
    • Manage {vendor_count} vendors
    • Διαβάστε περισσότερα για αυτούς τους σκοπούς
    Προβολή προτιμήσεων
    • {title}
    • {title}
    • {title}