Ο Arjan Brussee, συνιδρυτής της Guerrilla Games και πρώην τεχνικός διευθυντής στην Epic Games, φαίνεται πως στρέφεται σε ένα νέο project που αποσκοπεί να ανταγωνιστεί την Αμερική. Ο λόγος για τη δημιουργία ενός game engine που θα λειτουργεί ως “ευρωπαϊκή εναλλακτική απέναντι σε λύσεις όπως οι Unreal και Unity“.
Το Immensive Engine, όπως αποκάλυψε στη συνέντευξή του στο De Technoloog, στοχεύει να δώσει περισσότερες επιλογές σε στούντιο που αναζητούν τεχνολογίες ανάπτυξης εκτός ΗΠΑ.
Σύμφωνα με τον Brussee, δεν υπάρχει αυτή τη στιγμή engine που να είναι πλήρως ευρωπαϊκή, να φιλοξενείται σε ευρωπαϊκές υποδομές και να συμμορφώνεται με τους ευρωπαϊκούς κανονισμούς. Η ανάγκη για τέτοιες λύσεις, όπως εξηγεί, μεγαλώνει συνεχώς, καθώς η δημιουργία 3D κόσμων δεν αφορά πλέον μόνο το gaming, αλλά και άλλους τομείς που βασίζονται σε ψηφιακά περιβάλλοντα.
Ένα από τα βασικά στοιχεία του Immensive Engine είναι ότι ενσωματώνει AI από το στάδιο του σχεδιασμού. Ο Brussee θεωρεί πως τα υπάρχοντα engines έχουν χτιστεί γύρω από workflows που απαιτούν χειροκίνητη πλοήγηση σε μενού και εργαλεία, κάτι που δυσκολεύει την εξέλιξή τους. Με την άνοδο της τεχνητής νοημοσύνης, πιστεύει πως χρειάζεται μια “εντελώς διαφορετική προσέγγιση, όπου AI agents μπορούν να αναλάβουν εργασίες που σήμερα απαιτούν ολόκληρες ομάδες“.
Όπως σημειώνει, ένα “καλά δομημένο σύστημα AI μπορεί να κάνει τη δουλειά δέκα ή και δεκαπέντε ατόμων, επιταχύνοντας σημαντικά την ανάπτυξη“. Παρότι η χρήση AI συνεχίζει να διχάζει, μεγάλες εταιρείες όπως οιε Krafton, Square Enix και EA έχουν ήδη επενδύσει δυναμικά στην τεχνολογία, δείχνοντας πως η βιομηχανία κινείται προς αυτή την κατεύθυνση.
