Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ
    • Ημερομηνία κυκλοφορίας για το God of War Laufey
    • Διαβάστε όλες τις νέες πληροφορίες για το Final Fantasy XIV: Evercold
    • Final Fantasy XIV Online | Αυτή είναι η ημ. κυκλοφορίας στο Nintendo Switch 2
    • Pass the Fear Review
    • Atomic Picnic Early Access Preview
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Press Enter
    • Νέα
      • Gaming νέα
      • Nintendo Νέα
      • PC Νέα
      • Νέα του Κλάδου
      • Τηλεοπτικά νέα
    • Κριτικές
      • Game Reviews
      • Game Previews
      • Tech Reviews
    • Στήλες
      • Αφιερώματα
        • Συνεντεύξεις
        • Brain Dump
      • Teamfight Tactics
      • Weekend Sessions
    • Κυκλοφορίες
      • Gaming Κυκλοφορίες 2026
      • Gaming Κυκλοφορίες 2025
    • Διοργανώσεις
      • The Game Awards
      • Summer Game Fest
      • Day of the Devs
      • New Game+ Showcase
      • PC Gaming Show: Most Wanted
      • Xbox Developer Direct
      • Nintendo Direct
      • The Triple-I Initiative Showcase
    Press Enter
    Αρχική » Posts Page » HOT » Οι εντυπώσεις μας από το 33 Immortals
    HOT

    Οι εντυπώσεις μας από το 33 Immortals

    Πάνος ΔημητρακόπουλοςBy Πάνος Δημητρακόπουλος13 Ιουνίου, 2026Updated:13 Ιουνίου, 20265 Mins Read

    Το 33 Immortals είναι η απάντηση του τι θα παίρναμε αν αναμειγνύαμε την λογική μυθολογίας παιχνιδιών τύπου Hades με το gameplay των κλασικών Action RPGs και roguelikes όπως το Ravenswatch.

    Ο νεότερος τίτλος της Thunder Lotus Games λαμβάνει την κλασική γραφική αισθητική των παιχνιδιών της ομάδας και μας δίνει κάτι φρέσκο, ένα έργο που αποτελεί μια από τις πιο απροσδόκητες, ευχάριστες εκπλήξεις του 2026.

    To 33 Immortals βασίζεται στη Θεία Κωμωδία του Δάντη και χτίζει γύρω της ένα παιχνίδι που δεν επικεντρώνει στα πρόσωπα του ποιήματος αλλά στην Θεία Δίκη του Θεού. Εμείς και άλλες 32 ψυχές παίρνουμε τα όπλα μας και αρχίζουμε ένα ταξίδι στα διάφορα στρώματα της Κόλασης, του Καθαρτηρίου και του Παραδείσου προκειμένου να “δραπετεύσουμε” και να γλυτώσουμε από ένα αιώνιο βασανιστήριο.

    Είμαστε μια αμαρτωλή, καταδικασμένη ψυχή που αρνείται να δεχθεί την ποινή της, όποια και αν είναι αυτή. Θα βρεθούμε στο Σκοτεινό Δάσος, ένα σημείο μεταξύ των κόσμο των ζωντανών και των νεκρών, εκεί όπου η Βεατρίκη ηγείται μιας εξέγερσης και λειτουργεί ως οδηγός και αφηγήτρια. Ο Βιργίλιος, ο Χάροντας και ο ίδιος ο Δάντης είναι παρόντες, αναδιαμορφωμένοι ώστε να εξυπηρετούν αυτή τη νέα λογική και να λειτουργούν ως μεσάζοντες για νέες ικανότητες, εμφανίσεις και νέες δυνατότητες. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια του είδους, εδώ η ιστορία δεν μας επιβάλλεται ούτε έχει την υπόσταση που θα θέλαμε ακόμα και αν υπάρχει αρκετό υλικό και κείμενο για να διαβάσουμε. Αν όμως επιλέξουμε να το αγνοήσουμε, τότε δεν θα χάσουμε κάτι.

    Τα τρία μέρη της Θείας Κωμωδίας αντιστοιχούν στους τρεις διαφορετικούς κόσμους. Στην Κόλαση κυριαρχούν ανθρωποειδείς εχθροί, δαίμονες και μια γενικότερη σκοτεινή ατμόσφαιρα. Στο Καθαρτήριο η δυσκολία ανεβαίνει αισθητά, με τον Αδάμ και την Εύα ως τα βασικά αφεντικά και στον Παράδεισο, ο σχεδιασμός γίνεται πιο αφηρημένος με καθολικά εκκλησιαστικά μοτίβα οργανικές, σχεδόν εξωγήινες μορφές και γεωμετρικά σχήματα που αντικαθιστούν τα πιο ανθρώπινα πλάσματα των προηγούμενων ζωνών.

    Αρχικά, νόμιζα πως ο αριθμός 33 στον τίτλο ήταν τυχαίος και απλά αντικατρόπτριζει τον αριθμό των παικτών. Με λίγο παραπάνω ψάξιμο διαπίστωσα πως κάθε μέρος της Θείας Κωμωδίας αποτελείται από ακριβώς 33 Ωδές, κάτι που εν τέλει, δεν είναι τυχαίοο.

    Κάθε run ξεκινά με όλους τους παίκτες διάσπαρτους στον χάρτη. Σκοπός μας είναι να “φτιάξουμε” τον ήρωά μας μαζεύοντας dust εξοντώνοντας εχθρούς, δηλαδή πόντους εμπειρίας, ώστε να το παραδίδουμε σε ιερά για να αναβαθμίσουμε ένα από τρία χαρακτηριστικά μας (επίθεση, αντοχή ή εμπάθεια). Κατά την διάρκεια, εισερχόμαστε σε Δωμάτια Δοκιμασιών, δηλαδή μικρές αρένες έξι παικτών που αποδίδουν relics, τα οποία καθορίζουν σε μεγάλο βαθμό το build μας. ΑΦού ολοκληρώσουμε δύο γύρους δωματίων, τότε καλούμαστε να επιβιώσουμε σε σύντομες μα΄χες ανύψωσης ώστε όλοι μας να συναντήσουμε το αφεντικό του χάρτη.

    Πέρα από τις δικές μας επιθέσεις και ικανότητες, υπάρχει και ένα σύστημα co-op επιθέσεων που παίζει βασικό ρόλο. Όταν πολλοί παίκτες επιτίθενται στον ίδιο εχθρό ταυτόχρονα, συσσωρεύονται κοινές επιθέσεις που αποδίδουν σημαντικά μεγαλύτερη ζημιά. Κάθε ένα από τα οχτώ διαθέσιμα όπλα ξίφος, τόξο, ραβδί και διπλά μαχαίρια, διαθέτει ξεχωριστή co-op ικανότητα που ενεργοποιείται όταν δύο σύμμαχοι σταθούν σε ειδικά tiles και λειτουργεί κυρίως ως ultimate.

    Το highlight των runs όμως είναι τα boss fights. Τα αφεντικά αποτελούν γιγαντιαίες οντότητες με πολλαπλά στρώμματα υγείας, στρώματα που πρέπει να αδειάσουμε με αδιάκοπες επιθέσεις και αποφυγές. Στον πυρήνα τους, αυτές οι μάχες θυμίζουν έντονα raids αφού πρέπει να έχουμε στον νου μας τα mechanics και τις επιθέσεις των αρχηγών ώστε να μην δεχόμαστε τεράστιες ζημιές.

    Παράλληλα, το 33 Immortals έχει αδυναμίες που δεν κρύβονται, ακόμα και στην έκδοση 1.0. Οι κινήσεις μας δίνουν την αίσθηση πως είμαστε άκαμπτοι, πως κολλάμε και δεν υπάρχει ροή. Οι επιθέσεις μας ακινητοποιούν για κλάσμα δευτερολέπτου και το cooldown του roll δεν αρκεί πάντα για να αποφεύγουμε επιθέσεις μέσα στο χάος. Η κίνησή μας δεν έχει την ευελιξία που έχουμε συνηθίσει σε παιχνίδια παρόμοιου πνεύματος και αυτό γίνεται ιδιαίτερα αισθητό στα πρώτα runs πριν τα builds…ωριμάσουν.

    Το δεύτερο πρόβλημα εντοπίζεται στον οπτικό θόρυβο. Όταν 33 παίκτες ή και λιγότεροι, χρησιμοποιούν ικανότητες ταυτόχρονα, η οθόνη γεμίζει επιθέσεις, χρώματα και σχήματα. Σε ανοιχτές περιοχές με μαζικές μάχες, η παρακολούθηση του τι συμβαίνει μπορεί να γίνει δύσκολη. Παράλληλα, δεν υπάρχει ποικιλία τόσο στους εχθρούς όσο και στα αντικείμενα, τα σημεία ενδιαφέροντος ή τα events που υπάρχουν σε κάθε χάρτη. Το παιχνίδι μπορεί να βρισκόταν εδώ και κάμποσο καιρό σε Early Access όμως, όπως όλα δείχνουν, μεγαλύτερος ήταν ο χρόνος που πέρασε η ομάδα για να φτιάξει paid cosmetics παρά ουσιαστικό gameplay περιεχόμενο.

    Γενικότερα, το 33 Immortals είναι ένα παιχνίδι που δανείζεται ενδιαφέροντα στοιχεία από παρόμοια παιχνίδια του είδους αλλά δεν τα υλοποιεί όπως τους αξίζουν. Η ιδέα του raid χωρίς μακροσκελή προετοιμασία, προσβάσιμου σε λεπτά, εκτελείται με αξιοπιστία. Ωστόσο, τα προαναφερθείσασα προβλήματα όπως η άκαμπτη κίνηση, το οπτικό χάος και η επανάληψη των εχθρών μπορεί να είναι πραγματικές αδυναμίες, αλλά δεν αναιρούν ότι η εμπειρία συνεργατικής εξέγερσης εναντίον του Θεού, με 32 άλλους παίκτες, είναι κάτι που δεν βρίσκουμε εύκολα αλλού.

    Μπορείτε όμως να δείτε περισσότερα και να πάρετε και μια γεύση στο βίντεο παρακάτω:

    33 33 Immortals PC roguelike Thunder Lotus Games Xbox Series X
    Share. Facebook Twitter Email
    Avatar photo
    Πάνος Δημητρακόπουλος

    Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

    Σχετικα αρθρα

    Διαβάστε όλες τις νέες πληροφορίες για το Final Fantasy XIV: Evercold

    25 Ιουλίου, 2026
    8

    Pass the Fear Review

    25 Ιουλίου, 2026

    Atomic Picnic Early Access Preview

    24 Ιουλίου, 2026

    Guild Wars 3 | Γνωρίστε τους Vaelwardens του χρυσού αιώνα του Orr

    24 Ιουλίου, 2026
    ΤΑ SOCIAL ΜΑΣ
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΒΙΝΤΕΟ
    https://www.youtube.com/watch?v=YoADbIVxsMA
    Πρόσφατα άρθρα
    • Ημερομηνία κυκλοφορίας για το God of War Laufey
    • Διαβάστε όλες τις νέες πληροφορίες για το Final Fantasy XIV: Evercold
    • Final Fantasy XIV Online | Αυτή είναι η ημ. κυκλοφορίας στο Nintendo Switch 2
    • Pass the Fear Review
    • Atomic Picnic Early Access Preview
    ΕΠΕΡΧΟΜΕΝΑ REVIEWS

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Διαχείριση Συγκατάθεσης
    Για να παρέχουμε την καλύτερη εμπειρία, χρησιμοποιούμε τεχνολογίες όπως cookies για την αποθήκευση ή/και την πρόσβαση σε πληροφορίες συσκευών. Η συγκατάθεση για τις εν λόγω τεχνολογίες θα μας επιτρέψει να επεξεργαστούμε δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα, όπως συμπεριφορά περιήγησης ή μοναδικά αναγνωριστικά σε αυτόν τον ιστότοπο. Η μη συγκατάθεση ή η ανάκληση της συγκατάθεσης, μπορεί να επηρεάσει αρνητικά ορισμένες λειτουργίες και δυνατότητες.
    Λειτουργικά Πάντα ενεργό
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απολύτως απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της δυνατότητας χρήσης συγκεκριμένης υπηρεσίας που ζητείται ρητά από τον συνδρομητή ή τον χρήστη ή με αποκλειστικό σκοπό τη μετάδοση επικοινωνίας μέσω δικτύου ηλεκτρονικών επικοινωνιών.
    Προτιμήσεις
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της αποθήκευσης προτιμήσεων που δεν ζητούνται από τον συνδρομητή ή τον χρήστη.
    Στατιστικά
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για στατιστικούς σκοπούς. Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για ανώνυμους στατιστικούς σκοπούς. Χωρίς κλήτευση, η εθελοντική συμμόρφωση εκ μέρους του Παρόχου Υπηρεσιών Διαδικτύου ή πρόσθετες καταγραφές από τρίτο μέρος, οι πληροφορίες που αποθηκεύονται ή ανακτώνται για το σκοπό αυτό από μόνες τους δεν μπορούν συνήθως να χρησιμοποιηθούν για την αναγνώρισή σας.
    Εμπορικής Προώθησης
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση απαιτείται για τη δημιουργία προφίλ χρηστών, για την αποστολή διαφημίσεων ή για την καταγραφή του χρήστη σε έναν ιστότοπο ή σε διάφορους ιστότοπους για παρόμοιους σκοπούς εμπορικής προώθησης.
    • Διαχείριση επιλογών
    • Διαχείριση υπηρεσιών
    • Manage {vendor_count} vendors
    • Διαβάστε περισσότερα για αυτούς τους σκοπούς
    Προβολή προτιμήσεων
    • {title}
    • {title}
    • {title}