Ο Brendan “PlayerUnknown” Greene, γνωστός ως PlayerUnknown και δημιουργός του PlayerUnknown’s Battlegrounds ανακοίνωσε στις 3 Ιουνίου 2026, μέσω social media τη δύσκολη απόφαση να σταματήσει την περαιτέρω ανάπτυξη του Prologue: Go Wayback!, ενώ παράλληλα η ομάδα του θα αναδιαρθρωθεί και θα συνεχίσει με μικρότερο προσωπικό.
Το Prologue: Go Wayback κυκλοφόρησε για πρώτη φορά τον Νοέμβριο του περασμένου έτους σε early access, όπου παραμένει μέχρι σήμερα. Σύμφωνα με τη νέα εξέλιξη, το studio θα βγάλει το παιχνίδι από το early access με ένα τελευταίο update. Αυτό το τελικό update θα προσθέσει νέα αντικείμενα και ένα σύστημα μονοπατιών και διαδρομών για να βοηθήσει την εξερεύνηση. Μετά από αυτό το update, το παιχνίδι θα προσφέρεται μόνιμα δωρεάν για όλους τους παίκτες.
Για όσους είχαν ήδη αγοράσει το παιχνίδι, το studio δήλωσε ότι “εξετάζει την προσφορά επιστροφών χρημάτων” χωρίς ωστόσο να εγγυηθεί τίποτα συγκεκριμένο.
Μια μικρότερη ομάδα θα συνεχίσει την έρευνα γύρω από το Melba, η οποία επρόκειτο επίσης να αποτελέσει τη βάση ενός μελλοντικού massive multiplayer project, του Artemis. Αν και η πόρτα παραμένει τεχνικά ανοιχτή για επανεκκίνηση της ανάπτυξης του Go Wayback κάποια στιγμή στο μέλλον, προς το παρόν πρόκειται για ένα γρήγορο τέλος για ένα project που δεν κατάφερε να ολοκληρώσει ούτε έναν χρόνο στο Steam early access.
Ο Brendan Greene ίδρυσε το PlayerUnknown Productions το 2021, με έδρα το Άμστερνταμ, μετά την αποχώρησή του από την Krafton, η οποία διατηρεί πλέον μόνο ένα μειοψηφικό μερίδιο στην εταιρεία. Το studio επικαλέστηκε το υψηλό κόστος της ταυτόχρονης ανάπτυξης τόσο του ίδιου του παιχνιδιού όσο και της ιδιόκτητης μηχανής δημιουργίας εδάφους Melba. Πρόκειται για μια τεχνολογία που στόχευε να αλλάξει ριζικά τον τρόπο που δημιουργούνται τεράστιοι, ρεαλιστικοί ανοιχτοί κόσμοι και που είχε χαρακτηριστεί ως ένα είδος “ρεαλιστικό Minecraft”.
