Ένας ολόκληρος μήνας έχει περάσει από τη στιγμή που η Sony ανακοίνωσε πως σταματά την παραγωγή φυσικών δίσκων για νέα PlayStation παιχνίδια από τον Ιανουάριο του 2028, κι όμως το θέμα δεν έχει καν αρχίσει να ξεθωριάζει όπως η εταιρεία περίμενε.
Κάθε νέο trailer που ανεβαίνει στα επίσημα κανάλια της εταιρείας, ανεξάρτητα από το ποιο παιχνίδι αφορά, καταλήγει να “πνίγεται” σε σχόλια που δεν έχουν καμία σχέση με το περιεχόμενό του. Το πιο πρόσφατο παράδειγμα είναι το story trailer του Marvel’s Wolverine, όπου τα σχόλια μετατράπηκαν αμέσως σε μια ακόμα αρένα οργής γύρω από τα δισκάκια.
Σε άλλο social media που χρησιμιοποιώ περισσότερο απ’ότι περίμενα, στο Instagram, στο profile της PlayStation, όπου οι αναρτήσεις συνήθως μαζεύουν κάπου 200 με 700 σχόλια, τα πιο πρόσφατα βίντεο έχουν ξεπεράσει τις δύο χιλιάδες αντιδράσεις, με τη συντριπτική πλειοψηφία να ζητά από την εταιρεία να αναθεωρήσει ή να απειλεί με μποϊκοτάζ.
Στο YouTube το σκηνικό είναι παρόμοιο, με trailer τρίτων εταιρειών και παιχνίδια που δεν έχουν καμία απολύτως σχέση με την υπόθεση, να δέχονται εκατοντάδες σχόλια αποκλειστικά για τα physical discs. Ομάδες ανάπτυξης που είχαν προγραμματίσει διαφημιστικές καμπάνιες μέσω του PlayStation βρέθηκαν, χωρίς δική τους ευθύνη, στο κέντρο μιας κρίσης που, όπως είναι λογικό, δεν τους αφορά.
Η ίδια η Sony φαίνεται να έχει επιλέξει τη στρατηγική της σιωπής. Μετά την ανακοίνωση, οι λογαριασμοί της σε X, Facebook, Bluesky και Instagram έμειναν αμετάβλητοι για σχεδόν μια εβδομάδα, με μόνο το YouTube να ανανεώνεται σποραδικά λόγω προϋπαρχουσών συμφωνιών με εκδότες. Όταν τελικά επέστρεψε στα social media, το έκανε με ένα βίντεο για ένα ασύρματο flight stick, μια επιλογή που δεν θα μπορούσε να ήταν πιο άκυρη, αφού μέσα σε λιγότερο από μία ώρα το βίντεο μάζεψε πάνω από 12.000 αρνητικά σχόλια. Κυκλοφόρησαν μάλιστα και ισχυρισμοί πως η εταιρεία είχε απενεργοποιήσει τα σχόλια σε ορισμένα βίντεο για να αποφύγει τον σάλο, κάτι που αργότερα διαψεύστηκε.
Η αντίδραση του κοινού εστιάζει κυρίως σε ζητήματα ιδιοκτησίας αφού οι όροι χρήσης του PlayStation Store είναι ξεκάθαροι ως προς αυτό. Συγκεκριμένα, μια αγορά μέσω του καταστήματος δίνει στον χρήστη μια προσωπική άδεια χρήσης και όχι πραγματική κυριότητα του παιχνιδιού, κάτι που πολλοί παίκτες θεωρούν προβληματικό όσο η βιομηχανία στρέφεται ολοένα και περισσότερο στο ψηφιακό. Παρόλο που στοιχεία της Circana δείχνουν πως το 82% των PS5 που πουλήθηκαν ήταν εκδόσεις με disc drive, η Sony φαίνεται αποφασισμένη να προχωρήσει με το σχέδιό της, δίνοντας έμφαση στις “μεταβαλλόμενες προτιμήσεις των καταναλωτών” στηριζόμενη σε μετρήσεις που υποτίθεται ότι δείχνουν αυτές οι προτιμήσεις προς το ψηφιακό, χωρίς όμως να ξεχωρίζει αν είναι οι αγορές σε DLC και Deluxe Editions ή άλλου είδους microtransactions.
Το αν η εταιρεία θα υποχωρήσει, όπως έχει κάνει σε παρελθόντα επεισόδια δημόσιας κατακραυγής, παραμένει άγνωστο έως και εξαιρετικά απίθανο. Απίθανο διότι η εταιρεία πήρε άδεια να υλοποιήσει το δικό της Stablecoin με Αμερικάνικα δολάρια, νόμισμα που θα χρησιμοποιείται για την αγορά βιντεοπαιχνιδιών και άλλων assets της εταιρείας.
Αυτό που είναι σίγουρο προς το παρόν είναι πως όσο η Sony δεν δίνει περαιτέρω απαντήσεις, κάθε νέο trailer, ανακοίνωση ή ακόμα και τυχαία ανάρτηση θα συνεχίσει να λειτουργεί ως αφορμή για το ίδιο ξέσπασμα.
