Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ
    • Mistfall Hunter Review
    • To Wild Blue Skies θα κυκλοφορήσει στο Switch αυτό το Φθινόπωρο
    • Το TOEM 2 αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας
    • To Mistfall Hunters ξεπέρασε τους 1 εκατομμύριο παίκτες
    • Ανακοινώθηκε το Fortnite Chapter 7 Season 4: Override
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Press Enter
    • Νέα
      • Gaming νέα
      • Nintendo Νέα
      • PC Νέα
      • Νέα του Κλάδου
      • Τηλεοπτικά νέα
    • Κριτικές
      • Game Reviews
      • Game Previews
      • Tech Reviews
    • Στήλες
      • Αφιερώματα
        • Συνεντεύξεις
        • Brain Dump
      • Teamfight Tactics
      • Weekend Sessions
    • Κυκλοφορίες
      • Gaming Κυκλοφορίες 2026
      • Gaming Κυκλοφορίες 2025
    • Διοργανώσεις
      • The Game Awards
      • Summer Game Fest
      • Day of the Devs
      • New Game+ Showcase
      • PC Gaming Show: Most Wanted
      • Xbox Developer Direct
      • Nintendo Direct
      • The Triple-I Initiative Showcase
    Press Enter
    Αρχική » Άρθρα » HOT » Ο Kazuma Jinnouchi αναλαμβάνει τη μουσική του Guild Wars 3
    Gaming νέα

    Ο Kazuma Jinnouchi αναλαμβάνει τη μουσική του Guild Wars 3

    Πάνος ΔημητρακόπουλοςBy Πάνος Δημητρακόπουλος1 Αυγούστου, 20262 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit Threads Copy Link

    H μουσική του Guild Wars ήταν και είναι ένα από τα τμήματα του παιχνιδιού που μπορούν να με συνεπάρουν. Όταν τελείωσα την πρώτη ιστορία στο Guild Wars 2, αυτή του Zhaitan, όταν άρχισε να παίζει το “Fear not this Night” έγειρα πίσω στην καρέκλα και άφηνα την μουσική να παίζει όσο τα credits ρόλαραν.

    Πολλά μουσικά κομμάτια του παιχνιδιού μπορεί να περάσουν απαρατήρητα, όμως αυτό που είναι σίγουρα είναι πως στην πλειοψηφία τους ταιριάζουν απόλυτα σε όλο το σκηνικό, την ατμόσφαιρα και γενικότερα το lore του σύμπαντος.

    Όταν λοιπόν, η ArenaNet ανακοίνωσε τον Kazuma Jinnouchi ως lead composer του Guild Wars 3, γνωστό βραβευμένο συνθέτη που έχει δουλέψει σε τίτλους όπως τα Halo, Star Wars και Metal Gear, καθώς και στο anime Ghost in the Shell, ομολογώ πως δεν ξέρω τι να περιμένω. Ωστόσο, το video που δείχνει τη δημιουργία του κεντρικού θέματος του παιχνιδιού, το οποίο ηχογραφήθηκε με τη συμμετοχή της Φιλαρμονικής Ορχήστρας της Πράγας μου δίνει πάρα πολύ θετικές εντυπώσεις από τι έρχεται:

    Στο πλευρό του Jinnouchi βρίσκονται η Asuka Ito, γνωστή από τη δουλειά της στα Rhythm Heaven και PilotWings, καθώς και ο Maclaine Diemer, ο οποίος επιστρέφει έχοντας υπάρξει για χρόνια ο συνθέτης του Guild Wars 2.

    Την όλη διαδικασία επιβλέπουν ο audio lead Chase Thompson και η music lead Nadia Wheaton, οι οποίοι περιέγραψαν τέσσερις βασικούς άξονες πίσω από τη μουσική κατεύθυνση του τίτλου, το σεβασμό στην κληρονομιά της σειράς, την προτεραιότητα στη μελωδία, μια πιο ήρεμη και διαλογιστική ατμόσφαιρα ήχου, καθώς και την αίσθηση τοποθεσίας.

    Το Guild Wars 3 διαδραματίζεται περισσότερα από 1.000 χρόνια πριν τα γεγονότα του πρώτου Guild Wars, στην περιοχή του Orr, οπότε η ομάδα ήθελε η μουσική να κρατήσει στοιχεία που θυμίζουν τη σειρά χωρίς να χάσει τη φρεσκάδα μιας τελείως νέας εποχής.

    Μέχρι τότε, τα μικρά αποσπάσματα της ανάπτυξης που δίνει η ArenaNet με κάνουν να ανυπομονώ ολοένα και περισσότερο για το επόμενο MMO της σειράς, ακόμα και αν δεν έχω το κουράγιο να ξεκινήσω ένα νέο παιχνίδι στο είδος. Εδώ όμως…έχουμε την εξαίρεση.

    Το Guild Wars 3 θα κυκλοφορήσει για PC μέσω Steam και για PlayStation 5, χωρίς να έχει ανακοινωθεί ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας.

    Share. Facebook Twitter Email
    Avatar photo
    Πάνος Δημητρακόπουλος

    Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

    ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΒΙΝΤΕΟ
    https://www.youtube.com/watch?v=YoADbIVxsMA
    Πρόσφατα άρθρα
    • Mistfall Hunter Review
    • To Wild Blue Skies θα κυκλοφορήσει στο Switch αυτό το Φθινόπωρο
    • Το TOEM 2 αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας
    • To Mistfall Hunters ξεπέρασε τους 1 εκατομμύριο παίκτες
    • Ανακοινώθηκε το Fortnite Chapter 7 Season 4: Override

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Διαχείριση Συγκατάθεσης
    Για να παρέχουμε την καλύτερη εμπειρία, χρησιμοποιούμε τεχνολογίες όπως cookies για την αποθήκευση ή/και την πρόσβαση σε πληροφορίες συσκευών. Η συγκατάθεση για τις εν λόγω τεχνολογίες θα μας επιτρέψει να επεξεργαστούμε δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα, όπως συμπεριφορά περιήγησης ή μοναδικά αναγνωριστικά σε αυτόν τον ιστότοπο. Η μη συγκατάθεση ή η ανάκληση της συγκατάθεσης, μπορεί να επηρεάσει αρνητικά ορισμένες λειτουργίες και δυνατότητες.
    Λειτουργικά Πάντα ενεργό
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απολύτως απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της δυνατότητας χρήσης συγκεκριμένης υπηρεσίας που ζητείται ρητά από τον συνδρομητή ή τον χρήστη ή με αποκλειστικό σκοπό τη μετάδοση επικοινωνίας μέσω δικτύου ηλεκτρονικών επικοινωνιών.
    Προτιμήσεις
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της αποθήκευσης προτιμήσεων που δεν ζητούνται από τον συνδρομητή ή τον χρήστη.
    Στατιστικά
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για στατιστικούς σκοπούς. Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για ανώνυμους στατιστικούς σκοπούς. Χωρίς κλήτευση, η εθελοντική συμμόρφωση εκ μέρους του Παρόχου Υπηρεσιών Διαδικτύου ή πρόσθετες καταγραφές από τρίτο μέρος, οι πληροφορίες που αποθηκεύονται ή ανακτώνται για το σκοπό αυτό από μόνες τους δεν μπορούν συνήθως να χρησιμοποιηθούν για την αναγνώρισή σας.
    Εμπορικής Προώθησης
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση απαιτείται για τη δημιουργία προφίλ χρηστών, για την αποστολή διαφημίσεων ή για την καταγραφή του χρήστη σε έναν ιστότοπο ή σε διάφορους ιστότοπους για παρόμοιους σκοπούς εμπορικής προώθησης.
    • Διαχείριση επιλογών
    • Διαχείριση υπηρεσιών
    • Manage {vendor_count} vendors
    • Διαβάστε περισσότερα για αυτούς τους σκοπούς
    Προβολή προτιμήσεων
    • {title}
    • {title}
    • {title}