Tα μόνα δύο “friendslop” παιχνίδια που μπορώ να παίξω χωρίς ιδιαίτερο πρόβλημα και, αντιθέτως, να τα χαρώ είναι το R.E.P.O. και το PEAK. Πέρα από εκεί, μπορεί να παίξω κάτι πιο χαλαρό, πιο χαζοχαρούμενο ή πιο δημιουργικό όπως το Little Kitty, Big City. Το μόνο που δεν έχω παίξει είναι το Untitled Goose Game, κυρίως για τον λόγο ότι είναι αρκετά μικρό για τα χρήματα που ζητάει.
Πάντως, πριν μερικές ημέρες, κυκλοφόρησε το πιο νέο παιχνίδι της ομάδας ανάπτυξης του Untitled Goose Game, γνωστό ως Big Walk. H αλήθεια είναι πως δεν με ελκύει σαν τίτλος αλλά έχω δει πως έχει αρκετά θετικές εντυπώσεις από γύρω.
Οι θετικές εντυπώσεις αυτές οδήγησαν τις Panic και House House στην ανακοίνωση ότι το παιχνίδι ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις, μόλις έξι ημέρες μετά την κυκλοφορία του. Η ομάδα ευχαρίστησε τους παίκτες για τον χρόνο που αφιέρωσαν στο παιχνίδι, καθώς και για τα fan art, τα streams και τις ιστορίες που μοιράστηκαν μαζί τους.
Το επίτευγμα ξεχωρίζει ακόμα περισσότερο αν αναλογιστεί κανείς πως το Untitled Goose Game, χρειάστηκε περίπου τρεις μήνες για να φτάσει στο ίδιο νούμερο πωλήσεων το 2019. Το Big Walk το κατάφερε σε λιγότερο από μία εβδομάδα.
Το Big Walk είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι εξερεύνησης όπου δύο έως δώδεκα παίκτες περιπλανιούνται μαζί σε έναν ανοιχτό κόσμο εμπνευσμένο από το εθνικό πάρκο Wilsons Promontory στην Αυστραλία, λύνοντας γρίφους και προκλήσεις χωρίς καμία μάχη. Η επικοινωνία στηρίζεται στο proximity chat και σε διάφορα εργαλεία όπως ενδοεπικοινωνίες, μεγάφωνα, κιάλια και φωτοβολίδες, αφού οι φωνές των παικτών σβήνουν ή θολώνουν όσο απομακρύνονται μεταξύ τους.
Το Big Walk είναι διαθέσιμο για PlayStation 5, Nintendo Switch 2 και PC στα €18,99.
