Η Amazon Game Studios και η Crystal Dynamics έδωσαν στην δημοσιότητα ένα νέο mini-documentary για το Tomb Raider: Legacy of Atlantis που αυτή τη φορά εστιάζει στο combat και την πρόοδο του παιχνιδιού.
Το Tomb Raider: Legacy of Atlantis αποτελεί ένα πλήρες remake του πρώτου Tomb Raider του 1996 και αναπτύσσεται από την Crystal Dynamics σε συνεργασία με την Flying Wild Hog μέσω της Unreal Engine 5. Στο νέο επεισόδιο η ομάδα ανάπτυξης εξηγεί πώς επανεξέτασε το σύστημα μάχης και προόδου διατηρώντας παράλληλα τα βασικά στοιχεία που χαρακτήριζαν την Lara Croft στο αρχικό παιχνίδι.
Η μεγαλύτερη προσθήκη στο σύστημα μάχης είναι ο μηχανισμός του Focus. Πρόκειται για έναν μετρητή που γεμίζει όταν η Lara δέχεται ή προκαλεί ζημιά, αποφεύγει επιθέσεις ή παραμένει ενεργή στη μάχη και μόλις φορτιστεί επιτρέπει την επιβράδυνση του χρόνου και την εκτέλεση κινήσεων που παραπέμπουν στις ακροβατικές ρίζες της ηρωίδας. Σύμφωνα με τον Game Director Raul Siqueira, στόχος της ομάδας ήταν να δώσει στους παίκτες έναν τρόπο να ξαναζήσουν το στυλ κίνησης και μάχης που είχε η Lara.
Θα δούμε επίσης και τα όπλα που θα χρησιμοποιεί η Lara κατά τη διάρκεια της περιπέτειας, με τα κλασικά διπλά πιστόλια να ξεχωρίζουν. Κάθε όπλο προσφέρει διαφορετικό τρόπο μάχης, δίνοντας μας ποικιλία επιλογών ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού που προτιμάμε.
Παρουσιάστηκαν επίσης στοιχεία από το δέντρο ικανοτήτων και το σύστημα κατασκευής, χωρίς όμως οι ομάδες να αποκαλύπτουν ακόμα όλες τις λεπτομέρειες.
Το Tomb Raider: Legacy of Atlantis κυκλοφορεί για PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 και PC μέσω Steam στις 12 Φεβρουαρίου 2027.
