Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ
    • Το Village in the Shade έρχεται τελικά στη Δύση
    • Ο Sonic έρχεται στο Fortnite με τη δική του ζώνη
    • Τα The Game Awards επιστρέφουν στις 10 Δεκεμβρίου
    • To 1666: Amsterdam έρχεται στο Steam Early Access νωρίτερα
    • Η THQ Nordic ετοιμάζει 12 “μυστικά” παιχνίδια
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Press Enter
    • Νέα
      • Gaming νέα
      • Nintendo Νέα
      • PC Νέα
      • Νέα του Κλάδου
      • Τηλεοπτικά νέα
    • Κριτικές
      • Game Reviews
      • Game Previews
      • Tech Reviews
    • Στήλες
      • Αφιερώματα
        • Συνεντεύξεις
        • Brain Dump
      • Teamfight Tactics
      • Weekend Sessions
    • Κυκλοφορίες
      • Gaming Κυκλοφορίες 2026
      • Gaming Κυκλοφορίες 2025
    • Διοργανώσεις
      • The Game Awards
      • Summer Game Fest
      • Day of the Devs
      • New Game+ Showcase
      • PC Gaming Show: Most Wanted
      • Xbox Developer Direct
      • Nintendo Direct
      • The Triple-I Initiative Showcase
    Press Enter
    Αρχική » Άρθρα » Νέα » Τέλος στην ανάπτυξη του Prince of Persia: Sands of Time Remake
    Gaming νέα

    Τέλος στην ανάπτυξη του Prince of Persia: Sands of Time Remake

    Πάνος ΔημητρακόπουλοςBy Πάνος Δημητρακόπουλος22 Ιανουαρίου, 2026Updated:2 Φεβρουαρίου, 20262 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit Threads Copy Link

    Χαζεύοντας στο X (πρώην Twitter) σήμερα το πρωί, είδα μια βαρυσήμαντη ανακοίνωση από την Ubisoft σχετικά με την σειρά του Prince of Persia: Sands of Time Remake.

    Η γαλλική εταιρεία ανακοίνωσε την οριστική ακύρωση του πολυτάραχου Remake. Παρά τις προσδοκίες και τη μεταφορά της ανάπτυξης στη Ubisoft Montreal το 2022 με σκοπό τη σωτηρία του τίτλου, η εταιρεία αποφάσισε να τραβήξει την πρίζα στο project σε ένα διάστημα γεμάτο ακυρώσεις project, κλεισίματα studios και απολύσεις.

    Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Yves Guillemot, περιέγραψε τις αλλαγές αυτές ως ένα “αποφασιστικό σημείο καμπής” για την εταιρεία. Στόχος της είναι να επικεντρωθεί στις πέντε ισχυρότερες IPs της, οι οποίες θα εστιάζουν στα μεγάλα brands όπως το Assassin’s Creed, το Far Cry και το Rainbow Six, καθώς και σε ανταγωνιστικά shooters και live service εμπειρίες.

    Το Sands of Time Remake, το οποίο ανακοινώθηκε το 2020 και δέχτηκε συνεχόμενες καθυστερήσεις, κρίθηκε ότι δεν πληρούσε πλέον τα αυστηρά “ποιοτικά” κριτήρια και τις προτεραιότητες της εταιρείας.

    Εκτός από το Prince of Persia, η Ubisoft ανακοίνωσε την καθυστέρηση επτά ακόμη τίτλων. Μεταξύ αυτών βρίσκεται και το πολυαναμενόμενο remake του Assassin’s Creed Black Flag – αν δεν “φάει” και αυτό κάποια ακύρωση -, το οποίο μεταφέρεται για το επόμενο οικονομικό έτος.

    Η εταιρεία αναθεώρησε επίσης προς τα κάτω τις οικονομικές της προβλέψεις, αναμένοντας μειωμένα έσοδα κατά 330 εκατομμύρια ευρώ, ως αποτέλεσμα της απόφασης να εστιάσει σε λιγότερα αλλά πιο κερδοφόρα projects μακροπρόθεσμα.

    Πάντως, αν και το franchise παραμένει ενεργό μέσω άλλων projects, η ακύρωση του συγκεκριμένου remake σηματοδοτεί το τέλος μιας προσπάθειας που διήρκεσε πάνω από πέντε χρόνια.

    Μετά από αυτή την είδηση όμως, η μετοχή της Ubisoft κατέρρευσε κατά 33%, φτάνοντας στα 4,36 ευρώ —χαμηλό 14ετίας— κάτι που έρχεται σε πλήρη αντίθεση με το 2018, όταν η εταιρεία βρισκόταν στο απόγειο της αξίας της. Παράλληλα, η Ubisoft προειδοποίησε για λειτουργικές ζημιές που ενδέχεται να αγγίξουν το 1 δισ. ευρώ έως τον Μάρτιο του 2026, λόγω μεγάλων απομειώσεων που σχετίζονται με την αναδιάρθρωση, την ακύρωση των έξι παιχνιδιών και την καθυστέρηση άλλων επτά. Κρατιέται από μια κλωστή, μάλλον.

    Προς το παρόν, τα μόνα πρόσφατα παιχνίδια της σειράς είναι το The Prince of Persia: The Lost Crown και το πιο πρόσφατο The Rogue Prince of Persia του οποίου το review μπορείτε να βρείτε και εδώ.

    pic.twitter.com/6Rv5CqZtQD

    — Prince of Persia™ (@princeofpersia) January 21, 2026
    Prince of Persia Prince of Persia: Sands of Time Remake Sands of Time The Prince of Persia Ubisoft
    Share. Facebook Twitter Email
    Avatar photo
    Πάνος Δημητρακόπουλος

    Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

    ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΒΙΝΤΕΟ
    https://www.youtube.com/watch?v=YoADbIVxsMA
    Πρόσφατα άρθρα
    • Το Village in the Shade έρχεται τελικά στη Δύση
    • Ο Sonic έρχεται στο Fortnite με τη δική του ζώνη
    • Τα The Game Awards επιστρέφουν στις 10 Δεκεμβρίου
    • To 1666: Amsterdam έρχεται στο Steam Early Access νωρίτερα
    • Η THQ Nordic ετοιμάζει 12 “μυστικά” παιχνίδια

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Διαχείριση Συγκατάθεσης
    Για να παρέχουμε την καλύτερη εμπειρία, χρησιμοποιούμε τεχνολογίες όπως cookies για την αποθήκευση ή/και την πρόσβαση σε πληροφορίες συσκευών. Η συγκατάθεση για τις εν λόγω τεχνολογίες θα μας επιτρέψει να επεξεργαστούμε δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα, όπως συμπεριφορά περιήγησης ή μοναδικά αναγνωριστικά σε αυτόν τον ιστότοπο. Η μη συγκατάθεση ή η ανάκληση της συγκατάθεσης, μπορεί να επηρεάσει αρνητικά ορισμένες λειτουργίες και δυνατότητες.
    Λειτουργικά Πάντα ενεργό
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απολύτως απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της δυνατότητας χρήσης συγκεκριμένης υπηρεσίας που ζητείται ρητά από τον συνδρομητή ή τον χρήστη ή με αποκλειστικό σκοπό τη μετάδοση επικοινωνίας μέσω δικτύου ηλεκτρονικών επικοινωνιών.
    Προτιμήσεις
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της αποθήκευσης προτιμήσεων που δεν ζητούνται από τον συνδρομητή ή τον χρήστη.
    Στατιστικά
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για στατιστικούς σκοπούς. Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για ανώνυμους στατιστικούς σκοπούς. Χωρίς κλήτευση, η εθελοντική συμμόρφωση εκ μέρους του Παρόχου Υπηρεσιών Διαδικτύου ή πρόσθετες καταγραφές από τρίτο μέρος, οι πληροφορίες που αποθηκεύονται ή ανακτώνται για το σκοπό αυτό από μόνες τους δεν μπορούν συνήθως να χρησιμοποιηθούν για την αναγνώρισή σας.
    Εμπορικής Προώθησης
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση απαιτείται για τη δημιουργία προφίλ χρηστών, για την αποστολή διαφημίσεων ή για την καταγραφή του χρήστη σε έναν ιστότοπο ή σε διάφορους ιστότοπους για παρόμοιους σκοπούς εμπορικής προώθησης.
    • Διαχείριση επιλογών
    • Διαχείριση υπηρεσιών
    • Manage {vendor_count} vendors
    • Διαβάστε περισσότερα για αυτούς τους σκοπούς
    Προβολή προτιμήσεων
    • {title}
    • {title}
    • {title}