Συντάκτης: Πάνος Δημητρακόπουλος

Avatar photo

Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

Η Grasshopper Manufacture, η ομάδα πίσω από τίτλους όπως την σειρά No More Heroes, έδωσε στην δημοσιότητα το επίσημο trailer κυκλοφορίας για το επερχόμενο, ROMEO IS A DEAD MAN. Στον τίτλο αναλαμβάνουμε τον έλεγχο του Romeo Stargazer, ενός άνδρα που βρέθηκε στο χείλος του θανάτου μετά από ένα περιστατικό που διέλυσε τον χωροχρόνο. Χάρη σε μια προηγμένη τεχνολογία, ο Romeo επιστρέφει στη ζωή και στρατολογείται από την «Space-Time Police» του FBI ως ειδικός πράκτορας. Φορώντας τη μάσκα του Deadgear, ο πρωταγωνιστής καλείται να κυνηγήσει επικίνδυνους εγκληματίες που εκμεταλλεύονται το χάος, ενώ παράλληλα αναζητά την εξαφανισμένη κοπέλα του, Juliet. Σύντομα θα ανακαλύψει πως η εξαφάνισή…

Read More

Το Forgotten Eras θα μπορούσε εύκολα να αποτελέσει μια από τις πιο ελπιδοφόρες ανεξάρτητες παραγωγές της Ελλάδας, με την ομάδα Behind the Hump να φέρνει ένα “ατμοσφαιρικό 2.5D Metroidvania” με βάση την Σλαβική μυθολογία. Το Forgotten Eras είναι ένα 2.5D παιχνίδι με έντονο καλλιτεχνικό χαρακτήρα, το οποίο αντλεί τη θεματολογία του από την πλούσια παράδοση των Βαλκανίων και τη σλαβική μυθολογία, παρουσιάζοντας έναν κόσμο σχεδιασμένο εξ’ολοκλήρου στο χέρι. Στην παραγωγή του παιχνιδιού συμμετέχει υποστηρικτικά ο Aris Dragonis, γνωστός από τη δραστηριότητά του στην Dragonis Games. Η εμπειρία του από τη δημιουργία ατμοσφαιρικών τίτλων όπως το The Shore, ένα παιχνίδι εξερεύνησης με επιρροές από τη Lovecraftian μυθολογία και το Necrophosis,…

Read More

Θα το πω. Δεν μου αρέσει το League of Legends. Αν και καταλαβαίνω την γοητεία του, ειδικά με παρέα, η συνολική του πλήρως ανταγωνιστική λογική με αφήνει αδιάφορο και ίσως λόγω του γεγονότος ότι παίζω κυρίως single-player παιχνίδια. Όταν όμως τα autobattlers έκαναν την εμφάνισή τους και ενίσχυσαν την ανταγωνιστική λογική με την τύχη και την σκέψη, κάτι μίλησε μέσα μου, τουλάχιστον στην roguelike αρέσκειά μου. Τα Autobattlers αποτελούν ένα από τα πιο ενδιαφέροντα σύγχρονα είδη παιχνιδιών στρατηγικής, συνδυάζοντας την τακτική σκέψη με την αυτόματη εξέλιξη της κάθε μάχης. Σε αυτά, δεν ελέγχουμε άμεσα τις κινήσεις των στρατευμάτων μας, αλλά…

Read More

Πριν από λίγες ώρες αναρτήσαμε την κριτική μας για το CODE VEIN II με την ευγενική παραχώρηση της Bandai Namco. Αν και ο τίτλος ήταν όντως διασκεδαστικός σε πολλά σημεία του, το βασικότερο προβλημά του ήταν και είναι η απόδοση στους υπολογιστές αλλά και στις κονσόλες. Η Bandai Namco, μερικές ημέρες μετά την κυκλοφορία του τίτλου, φαίνεται να αναγνωρίζει την κατάσταση που επικρατεί με αποτέλεσμα να δημοσιεύει μια ανακοίνωση σχετικά με τα επερχόμενα patches. Συγκεκριμένα, η ανακοιίνωση αναφέρει ότι η ομάδα ανάπτυξης εργάζεται ώστε να διασφαλίσει ότι η απόδοση του παιχνιδιού θα βελτιωθεί κατά πολύ. Η εταιρεία υποσχέθηκε να δώσει…

Read More

Νιώθω πως έχω μια σχέση αγάπης και μίσους με τα soulslike παιχνίδια. Ένα από τα πιο πρόσφατα που μου τράβηξαν ιδιαίτερα το ενδιαφέρον ήταν το Elden Ring: Nightreign, κυρίως επειδή συνδύαζε τη βασική soulslike φόρμουλα με στοιχεία από roguelikes. Η τυχαιότητα των runs, αλλά και το πιο γρήγορο, μεθοδικό και έντονα συνεργατικό gameplay του, το έκαναν να ξεχωρίζει. Παρόλα αυτά, δεν επιλέγω συχνά να ασχοληθώ με αυτά παιχνίδια, με αποτέλεσμα να “χάνω” αρκετούς ενδιαφέροντες κόσμους και τις ιστορίες που έχουν να προσφέρουν. Το ξέρω πως “πρέπει να γίνω καλύτερος” (ή κοινώς “git gud”), να σφίξω τα δόντια και να ανταποκριθώ…

Read More

Πριν από μερικές ώρες, η Nintendo ολοκλήρωσε το Nintendo Direct Partner Showcase της παρουσιάζοντας μερικούς από τους τίτλους που έρχονται στις δύο κονσόλες της. Μέσα στις ανακοινώσεις ήταν και μια, κάπως γνωστή, ανακοίνωση που περιμέναμε να δούμε. Το Hollow Knight της Team Cherry απέκτησε την δική του Nintendo Switch 2 Edition και μάλιστα είναι διαθέσιμη από σήμερα στο Nintendo eShop εντελώς δωρεάν για τους κατόχους του τίτλου στο Switch. Η νέα έκδοση ενσωματώνει όλες τις αναβαθμίσεις που είδαμε στο Silksong, καθώς δίνει αναλύσεις 4K, περισσότερα FPS (μέχρι 120fps αν δεν κάνω λάθος) και πρόσθετα γραφικά εφέ που κάνουν τον κόσμο…

Read More

Η Nintendo ολοκλήρωσε το πρώτο Partner Showcase της χρονιάς, προσφέροντας ένα πυκνό 30λεπτο γεμάτο ανακοινώσεις που εστιάζουν αποκλειστικά στους τρίτους δημιουργούς. Η παρουσίαση ξεκίνησε με το πρώτο ενδιαφέρον Indie τίτλο με την retro anime αισθητική του, θυμίζοντας κλασικές παραγωγές των 90s, το Orbitals. Στο επίκεντρο βρέθηκε η Square Enix, η οποία έκανε την έκπληξη ανακοινώνοντας ότι και το FINAL FANTASY VII REBIRTH έρχεται στο Nintendo Switch 2. Φυσικά, υπήρχαν drops έκπληξη και νέα trailer για ήδη γνωστά παιχνίδια όπως το PRAGMATA. Οι ανακοινώσεις συνεχίστηκαν περιλαμβάνοντας τίτλους όπως τα Captain Tsubasa 2: World Fighters, το Valheim, αλλά και την ανακοίνωση του…

Read More

Η Pearl Abyss, κρατώντας την υπόσχεσή της, επανήλθε με το δεύτερο μέρος της σειράς παρουσιάσεων για το Crimson Desert, εστιάζοντας αυτή τη φορά στο σύστημα μάχης και την εξέλιξη του χαρακτήρα. Το νέο βίντεο μας δείχνει τι σημαίνει να πολεμάς ως μέλος των Greymanes, αναδεικνύοντας την ποικιλία των όπλων. Από σπαθιά και ασπίδες μέχρι δόρατα, τσεκούρια, βαριά σπαθιά και τόξα, ο Kliff μπορεί να εναλλάσσει τον εξοπλισμό του ανάλογα με την πρόκληση που αντιμετωπίζει. Η μάχη στο Crimson Desert επιτρέπει τον συνδυασμό ένοπλων επιθέσεων με γροθιές και λαβές πάλης δημιουργώντας combos, τα οποία μπορούν να ενισχυθούν με στοιχεία της φύσης,…

Read More