Ένα ιδιαίτερο survival horror που αναδεικνύει τον τρόμο του Πρώτου Παγκοσμίου Πολέμου στα χαρακώματα της Γαλλίας
Συντάκτης: Press Room
Το Kunitsu-Gami: Path of the Goddess αναδεικνύει την τέχνη και τη φαντασία της Capcom παρά κάποιες ατέλειες του gameplay του.
Το SCHiM είναι ένα ιδιαίτερο puzzle παιχνίδι που συνδυάζει platforming, εξερεύνηση και γρίφους.
Ένα ελαφρύ και ευχάριστο dungeon-crawler που ξεχωρίζει για το artstyle του.
Σημείωση: Το παρακάτω κείμενο αποτελεί ανακτημένο review από προηγούμενη δουλειά μας. Έχει διατηρηθεί όσο το δυνατόν πιο πιστά στο αρχικό του περιεχόμενο, με πιθανές μικρές τεχνικές προσαρμογές για τη σωστή εμφάνισή του στο νέο site. Παρόλο που δεν γνώρισε μεγάλη εμπορική επιτυχία κατά την αρχική κυκλοφορία του, το Beyond Good & Evil έχει κερδίσει τη φήμη ενός “cult classic” και επαινείται για την πρωτοποριακή του προσέγγιση στη διαδραστική αφήγηση ενώ παράλληλα έχει λάβει εξαιρετικές κριτικές και έχει κερδίσει ένα πιστό κοινό όλα αυτά τα χρόνια, ένα κοινό που ανυπομονεί για το δεύτερο παιχνίδι της σειράς. Ο τίτλος που βρίσκεται υπό ανάπτυξη εδώ…
Σημείωση: Το παρακάτω κείμενο αποτελεί ανακτημένο review από προηγούμενη δουλειά μας. Έχει διατηρηθεί όσο το δυνατόν πιο πιστά στο αρχικό του περιεχόμενο, με πιθανές μικρές τεχνικές προσαρμογές για τη σωστή εμφάνισή του στο νέο site. Όταν κάποιος ακούει το όνομα, ή τον τίτλο, Kingdom Hearts αμέσως θυμάται τα ονόματα Sora, Riku και Kairi καθώς και μια ιστορία που άνετα θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ως χαοτική, μπερδεμένη. Ο τίτλος των Square Enix και Disney αγαπήθηκε αμέσως από τους παίκτες όλου του κόσμο καθώς συνδυάζει τους κόσμους της Disney με την αισθητική της Final Fantasy, δημιουργώντας ένα μαγικό σύμπαν που θα μπορούσε να βγει μέσα από κάποιο όνειρο. Η…
Το Shadow of the Erdtree είναι ένα εξαιρετικό expansion για το Elden Ring που διευρύνει το gameplay με νέα όπλα, εχθρούς και στρατηγικές.
Το τελευταίο κεφάλαιο στην Light and Dark Saga είναι ένα αξιόλογο κλείσιμο για την 10ετή ιστορία του Destiny 2.
Ένα ρυθμικό roguelike FPS που αξίζει την προσοχή μας.
Έχοντας φτάσει αισίως τα 32 χρόνια της ζωής μου, μεγάλωσα σε μια εποχή όπου το Playstation 1, το Nintendo 64 και οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές ξεκίνησαν να συναρπάζουν τον κόσμο με τις δυνατότητες και τα παιχνίδια τους. Δεν υπήρχαν microtransations, δεν υπήρχαν Battle Pass ούτε μεγάλη ακρίβεια στις τιμές των παιχνιδιών. Σίγουρα, δεν ήταν τα κινηματογραφικά “αριστουργήματα” του σήμερα και οι developers προσπαθούσαν να φτιάξουν πάντα κάτι που θα θέλανε και οι ίδιοι να παίζουν. Τώρα τελευταία όμως, έχει παρατηρηθεί πως υπάρχει μια πτώση στην ποιότητα πολλών ΑΑΑ παιχνιδιών παρά το γεγονός ότι τα τελευταία δύο χρόνια λάβαμε πληθώρα από αξιόλογους…









