Το pressenter.gr είναι μια κοινότητα που χτίστηκε πάνω στην αγάπη για το gaming και στη χαρά του να μοιραζόμαστε αυτό που αγαπάμε. Στόχος μας είναι άμεσος, καθαρός και ειλικρινής λόγος, χωρίς στρεψοδικίες και χωρίς “υποχρεωτικές” καλύψεις.
Κάθε editor που συμμετέχει στο pressenter.gr, είτε ως τακτικό μέλος είτε ως συνεισφέρων, δεσμεύεται από τις αρχές που ακολουθούν:
1. Ακεραιότητα και Αντικειμενικότητα
Το περιεχόμενο που δημοσιεύουμε βασίζεται σε αξιόπιστες και επαληθεύσιμες πηγές. Κάθε πληροφορία που μεταδίδεται ως γεγονός πρέπει να μπορεί να τεκμηριωθεί. Όταν μεταδίδουμε φήμες, διαρροές ή μη επιβεβαιωμένες πληροφορίες, αυτό δηλώνεται ρητά και με σαφήνεια μέσα στο κείμενο ή στον τίτλο και ποτέ δεν τις παρουσιάζουμε ως δεδομένες.
Διαχωρίζουμε σαφώς την είδηση από τη γνώμη. Τα άρθρα γνώμης, τα reviews και τα αφιερώματα εκφράζουν την προσωπική άποψη του συντάκτη και δεν δεσμεύουν το σύνολο της ομάδας. Η ανεξαρτησία μας δεν διαπραγματεύεται με κανένα εμπορικό συμφέρον, κανένα publisher και καμία σχέση συνεργασίας που έχει ως σκοπό να επηρεάσει την κρίση μας.
2. Διαφάνεια
Όταν ένα παιχνίδι ή προϊόν παρέχεται από publisher ή developer για λόγους κριτικής (review code, δανεικό kit κ.λπ.), αυτό δηλώνεται ρητά στο σχετικό άρθρο. Χορηγούμενο (sponsored) περιεχόμενο και εμπορικές συνεργασίες επισημαίνονται με σαφή και ευδιάκριτο τρόπο, ώστε ο αναγνώστης να γνωρίζει τη φύση του κειμένου που διαβάζει.
Αν υπάρχει πιθανότητα σύγκρουσης συμφερόντων όπως. προσωπική σχέση με developer ή οικονομικό συμφέρον σε τίτλο, το review ή η κάλυψη αναλαμβάνεται από άλλο μέλος της ομάδας. Εάν ένα άρθρο χρειαστεί διόρθωση μετά τη δημοσίευση, η διόρθωση γίνεται άμεσα και, όπου κρίνεται σκόπιμο, αναρτάται σχετική σημείωση εντός του κειμένου. Δεν «εξαφανίζουμε» λάθη χωρίς ενημέρωση.
3. Ποιότητα Περιεχομένου
Κάθε κείμενο που δημοσιεύεται αντικατοπτρίζει πραγματική γνώση και εμπειρία με το αντικείμενο. Δεν γράφουμε για κάτι που δεν έχουμε ερευνήσει επαρκώς. Για τα reviews ειδικότερα, ο συντάκτης αφιερώνει αρκετό χρόνο στον τίτλο ώστε να μπορεί να αποτυπώσει ισορροπημένη εικόνα της συνολικής εμπειρίας (gameplay, τεχνική απόδοση, παρουσίαση, περιεχόμενο) σε ένα χρονικό διάστημα που κρίνεται αναγκαίο. . Δεν απαιτείται αναγκαστικά ολοκλήρωση του παιχνιδιού, αλλά απαιτείται επαρκής χρόνος για συνεκτική άποψη.
Η ελληνική γλώσσα χρησιμοποιείται με επιμέλεια. Κακή ορθογραφία, συντακτικά λάθη και αμελής διατύπωση υποβαθμίζουν το μέσο και τον αναγνώστη. Δεν αντιγράφουμε, δεν μεταφράζουμε αυτούσια και δεν παρουσιάζουμε ως δικό μας υλικό που ανήκει σε άλλο μέσο ή δημιουργό. Η έμπνευση από ξένες πηγές είναι αποδεκτή, η αντιγραφή όχι εκτός αν δίνεται η αρχική πηγή μέσα στο εκάστοτε κείμενο. Περιεχόμενο που παράγεται με εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης επιτρέπεται ως βοηθητικό μέσο, αλλά δεν δημοσιεύεται αυτούσιο. Ο editor είναι υπεύθυνος για κάθε λέξη που φέρει το όνομά του.
4. Σεβασμός και Επαγγελματισμός
Επικοινωνούμε με σεβασμό με developers, εκδότες, αναγνώστες, συναδέλφους της ομάδας και ανταγωνιστές. Η κριτική μπορεί να είναι αιχμηρή αλλά η προσβολή δεν εκφράζει το pressenter.gr. Στις πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης, οι editors που εκπροσωπούν το site ή αναγνωρίζονται ως μέλη του επικοινωνούν με τρόπο συνεπή με τις αξίες του μέσου.
Δεν δημοσιεύουμε, ούτε ανεχόμαστε, περιεχόμενο υβριστικού, ρατσιστικού ή προσβλητικού χαρακτήρα, είτε στο site είτε στα social. Αυτό ισχύει εξίσου για σχόλια αναγνωστών, τα οποία διαχειριζόμαστε σύμφωνα με τους Όρους Χρήσης.
5. Πνευματικά Δικαιώματα και Πηγές
Το περιεχόμενο που δημοσιεύεται στο pressenter.gr όπως άρθρα, κείμενα, εικόνες και λογότυπα αποτελεί πνευματική ιδιοκτησία του site ή των συνεργατών που το δημιούργησαν και δεν επιτρέπεται η αναπαραγωγή του χωρίς άδεια ή αναφορά πηγής. Αντίστοιχα, δεν χρησιμοποιούμε εικόνες, βίντεο ή κείμενα τρίτων χωρίς την κατάλληλη άδεια ή αναφορά. Η προμήθεια εικαστικού υλικού γίνεται από νόμιμες πηγές όπως press kits, CC-licensed υλικό, επίσημα assets.
Όταν αντλούμε πληροφορίες από άλλα μέσα, αναφέρουμε την πηγή. Δεν παρουσιάζουμε ποτέ ξένη δουλειά ως δική μας.
6. Σύγκρουση Συμφερόντων
Οι συντάκτες μας δεν αξιολογούν παιχνίδια ή προϊόντα στα οποία έχουν άμεσο οικονομικό συμφέρον ή με τους δημιουργούς των οποίων έχουν στενή προσωπική σχέση. Αν ένας editor αποδεχτεί δώρα, ταξίδια ή φιλοξενία από εταιρεία που καλύπτει, οφείλει να το γνωστοποιεί στη διαχείριση με τηη απόφαση να ανήκει στη διαχείριση.
Η λήψη χρημάτων για θετική κάλυψη ή βαθμολογία αποτελεί παράβαση του κώδικα και οδηγεί σε άμεση αποπομπή.
7. Διορθώσεις και Λογοδοσία
Κάθε συντάκτης είναι υπεύθυνος για την ακρίβεια του περιεχομένου που δημοσιεύει. Τα λάθη συμβαίνουν αλλά η σημαντική διαφορά είναι το πώς τα αντιμετωπίζουμε. Λάθη διορθώνονται αμέσως μόλις εντοπιστούν, χωρίς να αναμένουμε την αναφορά τρίτου, χωρίς όμως αυτή να είναι μη αποδεκτή. Όταν η διόρθωση αλλάζει ουσιαστικά το νόημα ή τα γεγονότα ενός άρθρου, προστίθεται σημείωση εντός του κειμένου.
Αιτήματα διόρθωσης από αναγνώστες εξετάζονται σοβαρά και αντιμετωπίζονται με σεβασμό, ανεξάρτητα από τον τόνο τους.
8. Flash News
Τα Flash News είναι μορφή άμεσης ενημέρωσης και δημοσιεύονται χωρίς πλήρη σώμα κειμένου. Λόγω της φύσης τους, ενδέχεται να προηγούνται της πλήρους συντακτικής επεξεργασίας – αυτό είναι αποδεκτό, υπό την προϋπόθεση ότι η πηγή είναι αξιόπιστη. Δεν αναπαράγουμε φήμες ως Flash News. Εφόσον το επιτρέπει η είδηση, ακολουθεί πλήρες άρθρο με εκτενή ανάπτυξη.
9. Κοινότητα και Αναγνώστες
Ο αναγνώστης του pressenter.gr, είτε είναι έμπειρος gamer είτε κάνει τα πρώτα του βήματα στον χώρο, αξίζει περιεχόμενο που τον σέβεται και τον ενημερώνει. Ενθαρρύνουμε τη συμμετοχή της κοινότητας, αλλά διατηρούμε το δικαίωμα να αφαιρούμε περιεχόμενο που παραβιάζει το κλίμα σεβασμού.
Δεν χρησιμοποιούμε clickbait τίτλους ή παραπλανητικές περιγραφές για να αυξήσουμε επισκεψιμότητα. Η εμπιστοσύνη του κοινού μας αξίζει περισσότερο από οποιοδήποτε βραχυπρόθεσμο traffic.
10. Εφαρμογή και Επικαιροποίηση
Ο κώδικας αυτός ισχύει για όλους τους editors του pressenter.gr, ανεξαρτήτως ρόλου ή εμπειρίας. Παραβιάσεις αντιμετωπίζονται ανάλογα με τη σοβαρότητά τους, από προειδοποίηση έως αποπομπή από την ομάδα. Ο κώδικας επικαιροποιείται όποτε κρίνεται αναγκαίο και κάθε νέα έκδοση κοινοποιείται στην ομάδα.