Η Sony Interactive Entertainment επιβεβαίωσε ότι θα προχωρήσει στο κλείσιμο της Bluepoint Games τον Μάρτιο, βάζοντας τέλος στη λειτουργία του στούντιο που έγινε ευρέως γνωστό για τα remakes των Demon’s Souls και Shadow of the Colossus. Η είδηση μεταδόθηκε αρχικά από το Bloomberg, ενώ ακολούθησε εσωτερικό μήνυμα προς τους εργαζόμενους από τον CEO του Studio Business Group, Hermen Hulst.
Η Bluepoint Games εντάχθηκε επίσημα στην οικογένεια της Sony τον Σεπτέμβριο του 2021, περίπου έναν χρόνο μετά την κυκλοφορία του remake του Demon’s Souls για το PlayStation 5. Έκτοτε, λειτούργησε και ως co-developer στο God of War Ragnarok, χωρίς όμως να έχει παρουσιάσει δικό της νέο project. Ένα μη ανακοινωμένο live service παιχνίδι, που σύμφωνα με αναφορές σχετιζόταν με το σύμπαν του God of War και βρισκόταν σε ανάπτυξη από το 2022, ακυρώθηκε τον Ιανουάριο του 2025.
Στο μήνυμά του προς το προσωπικό, ο Hulst έκανε λόγο για ένα ολοένα και πιο απαιτητικό περιβάλλον στη βιομηχανία. Ανέφερε ότι το αυξανόμενο κόστος ανάπτυξης, η επιβράδυνση της αγοράς, οι αλλαγές στη συμπεριφορά των παικτών και οι γενικότερες οικονομικές συνθήκες δυσκολεύουν τη βιώσιμη παραγωγή μεγάλων τίτλων. Στο πλαίσιο αυτό, η εταιρία προχώρησε σε επανεξέταση της δομής της και κατέληξε στην απόφαση να κλείσει τη Bluepoint Games.
Ο Hulst χαρακτήρισε την ομάδα “εξαιρετικά ταλαντούχα”, τονίζοντας ότι η τεχνική της αρτιότητα προσέφερε σημαντικές εμπειρίες στην κοινότητα του PlayStation. Παράλληλα, υπογράμμισε ότι η Sony θα προσπαθήσει, όπου είναι εφικτό, να απορροφήσει εργαζομένους σε άλλα στούντιο του παγκόσμιου δικτύου της.
Η Bluepoint είχε χτίσει τη φήμη της μέσα από υψηλής ποιότητας ανακατασκευές κλασικών τίτλων, με έμφαση στον τεχνικό εκσυγχρονισμό χωρίς αλλοίωση της βασικής ταυτότητας των παιχνιδιών.
Παρά τη συγκεκριμένη εξέλιξη, η Sony δηλώνει ότι διατηρεί ισχυρό πλάνο για το επόμενο οικονομικό έτος, με νέες κυκλοφορίες και συνέχιση της επένδυσης σε δημιουργικότητα και καινοτομία στα PlayStation Studios.
