Το MARVEL Tōkon: Fighting Souls είναι ένα από τα πιο ιδιαίτερα fighting games που ετοιμάζονται για το 2026, όχι μόνο λόγω του ονόματος που κουβαλά, αλλά κυρίως λόγω της προσέγγισης της Arc System Works.
Το παιχνίδι αποτελεί μια συνεργασία με τη Sony Interactive Entertainment και την Bandai Namco, με την ιαπωνική ομάδα να επιχειρεί κάτι αρκετά διαφορετικό από τα συνηθισμένα.
Η αφετηρία του project, σύμφωνα με τους δημιουργούς, ήρθε μέσα από πρόταση συνεργασίας προς την Arc System Works για ένα Marvel fighting game. Από εκεί και πέρα, η ιδέα εξελίχθηκε εσωτερικά, με βασικό στόχο να δημιουργηθεί κάτι που να ξεφεύγει από τα καθιερωμένα με πρώτη ιδέα την εφαρμογή του 4v4.
Σε αντίθεση με τα πιο συνηθισμένα 1vs1 ή 3vs3 μοντέλα, εδώ η ομάδα αποφάσισε να επενδύσει σε μεγαλύτερες ομάδες χαρακτήρων. Οι δημιουργοί ήθελαν να αποτυπώσουν την “all-star” αίσθηση που χαρακτηρίζει το σύμπαν, μια επιλογή που πέρασε από αρκετές συζητήσεις, όμως τελικά αντιμετωπίστηκε ως μια δημιουργική πρόκληση που άξιζε να υλοποιηθεί.
Παράλληλα, το παιχνίδι δεν στοχεύει αποκλειστικά στο hardcore κοινό των fighting games καθώς η Arc System Works φαίνεται να έχει σχεδιάσει το MARVEL Tōkon: Fighting Souls με τρόπο που να μπορεί να προσεγγιστεί και από πιο casual παίκτες, ιδιαίτερα όσους αγαπούν το Marvel brand αλλά δεν έχουν μεγάλη εμπειρία στο είδος. Η ομάδα δεν περιορίστηκε στην απλή μεταφορά γνωστών σχεδίων από comics ή ταινίες αντίθετα, επέλεξε να δώσει μια πιο “ιαπωνική” προσέγγιση στους χαρακτήρες, διατηρώντας την ταυτότητά τους αλλά περνώντας τους μέσα από το φίλτρο της Arc System Works.
Η ιστορία εκτυλίσσεται σε ένα αυτόνομο σύμπαν, το λεγόμενο Earth-358, επιτρέποντας στους δημιουργούς να αφηγηθούν μια νέα ιστορία χωρίς να δεσμεύονται από την υπάρχουσα συνέχεια. Σημαντικό ρόλο παίζει και το λεγόμενο Episode Mode, το οποίο λειτουργεί ως story mode και χρησιμοποιεί μορφή motion comic. Αντί για παραδοσιακά cutscenes, η αφήγηση εξελίσσεται μέσα από “ζωντανά” panels, με ενδιάμεσες μάχες που συνδέονται με την πλοκή. Η συνολική διάρκεια φτάνει περίπου τις δέκα ώρες, καλύπτοντας διαφορετικές ομάδες χαρακτήρων και προσφέροντας μια πιο ολοκληρωμένη single-player εμπειρία.
Στο gameplay, πέρα από το βασικό σύστημα μάχης, δίνεται έμφαση και στη μοναδικότητα κάθε χαρακτήρα. Ορισμένοι διαθέτουν δικά τους mechanics ή gauges, σχεδιασμένα ώστε να αποτυπώνουν τις ικανότητές τους από το αρχικό υλικό. Ταυτόχρονα, η ομάδα ανάπτυξης φαίνεται να έχει ήδη προχωρήσει σε αλλαγές βάσει feedback από δοκιμές, επιταχύνοντας τον ρυθμό του παιχνιδιού και βελτιώνοντας τη ροή των combos.
Το MARVEL Tōkon: Fighting Souls αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 7 Αυγούστου για PS5 και PC.
