Σαν να μην έφτανε η αύξηση τιμών στις υπηρεσίες της, η Sony έρχεται να μας δώσει (σχεδόν ανεπίσημα) έναν ακόμη λόγο να μην παίζουμε σε PS5, τουλάχιστον αν έχουμε και άλλα gaming συστήματα.
Σύμφωνα με τον Jason Schreier (ποιον άλλον φυσικά…) η Sony επανεξετάζει τη στρατηγική της γύρω από τα PC ports, με νέα στοιχεία να δείχνουν ότι τα μεγάλα single-player παιχνίδια του PlayStation θα παραμείνουν αποκλειστικά στις κονσόλες της εταιρίας.
Τα τελευταία χρόνια, η Sony είχε ανοίξει την πόρτα στα PC ports, ξεκινώντας με το Horizon Zero Dawn και συνεχίζοντας με τίτλους όπως το God of War και το Marvel’s Spider-Man. Αυτή η στρατηγική απέφερε σημαντικά έσοδα, με τα PC releases να φτάνουν συνολικά πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια.
Ωστόσο, φαίνεται πως αυτά τα έσοδα δεν ήταν αρκετά για τους πεινασμένους της Sony μιας και η εταιρία αλλάζει ξανά κατεύθυνση. Ο Hermen Hulst, επικεφαλής του Studio Business Group της Sony, αναφέρεται πως ενημέρωσε εσωτερικά ότι τα story-driven single-player παιχνίδια των PlayStation Studios δεν θα μεταφέρονται πλέον σε PC. Αυτό σημαίνει ότι τίτλοι όπως το Ghost of Yotei και το Saros θα παραμείνουν αποκλειστικά στο οικοσύστημα του PlayStation (για να παίζουμε third-person shooters με τα προβληματικά, stick drift-ridden controller του wannabe PC machine).
SCOOP: PlayStation studio business CEO Hermen Hulst told staff in a town hall Monday morning that the company's narrative single-player games will now be PlayStation exclusive, confirming Bloomberg's reporting from earlier this year.Original story from March: www.bloomberg.com/news/article…
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-18T18:47:45.020Z
Η αλλαγή αυτή δεν επηρεάζει τα multiplayer projects. Παιχνίδια με online χαρακτήρα, όπως το Marathon, θα συνεχίσουν να ακολουθούν πιο ανοιχτή, multi-platform προσέγγιση. Επίσης, τίτλοι που η Sony εκδίδει αλλά δεν ανήκουν πλήρως στα PlayStation Studios όπως το Death Stranding 2: On The Beach ενδέχεται να συνεχίσουν να εμφανίζονται και σε PC.
Ένας βασικός λόγος πίσω από αυτή την απόφαση φαίνεται να είναι οι χαμηλότερες από το αναμενόμενο επιδόσεις των πιο πρόσφατων PC ports.
Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή η προσέγγιση θυμίζει περισσότερο τη στρατηγική της Nintendo, η οποία παραδοσιακά διατηρεί τα παιχνίδια της αποκλειστικά στις δικές της πλατφόρμες. Αντίθετα, η Microsoft με το Xbox έχει στραφεί τα τελευταία χρόνια σε πιο ανοιχτή πολιτική, διαθέτοντας τα παιχνίδια της σε όσο το δυνατόν περισσότερες πλατφόρμες.
Για τα PC, αυτό σημαίνει ότι η αναμονή, που ήδη έφτανε τον έναν χρόνο ή και περισσότερο, ίσως πλέον να μην έχει καν αποτέλεσμα για συγκεκριμένους τίτλους. Γ
ια τη Sony, όμως, πρόκειται για μια επιστροφή σε ένα πιο «παραδοσιακό» μοντέλο, όπου το hardware και τα exclusives λειτουργούν ξανά ως ένα ενιαίο πακέτο.
