Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ
    • To 1666: Amsterdam έρχεται στο Steam Early Access νωρίτερα
    • Η THQ Nordic ετοιμάζει 12 “μυστικά” παιχνίδια
    • Η Blizzard είναι το πιο επιτυχημένο studio της Xbox
    • Το PEAK αποκαλύπτει το τελευταίο του update, το “The Final Ascent”
    • Lies of P: Complete Edition Review
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Press Enter
    • Νέα
      • Gaming νέα
      • Nintendo Νέα
      • PC Νέα
      • Νέα του Κλάδου
      • Τηλεοπτικά νέα
    • Κριτικές
      • Game Reviews
      • Game Previews
      • Tech Reviews
    • Στήλες
      • Αφιερώματα
        • Συνεντεύξεις
        • Brain Dump
      • Teamfight Tactics
      • Weekend Sessions
    • Κυκλοφορίες
      • Gaming Κυκλοφορίες 2026
      • Gaming Κυκλοφορίες 2025
    • Διοργανώσεις
      • The Game Awards
      • Summer Game Fest
      • Day of the Devs
      • New Game+ Showcase
      • PC Gaming Show: Most Wanted
      • Xbox Developer Direct
      • Nintendo Direct
      • The Triple-I Initiative Showcase
    Press Enter
    Αρχική » Άρθρα » Νέα » Νέα του Κλάδου » State of Unreal 2026 | Unreal Engine 6, UE 5.8 & όλα όσα ανακοινώθηκαν
    HOT

    State of Unreal 2026 | Unreal Engine 6, UE 5.8 & όλα όσα ανακοινώθηκαν

    Πάνος ΔημητρακόπουλοςBy Πάνος Δημητρακόπουλος18 Ιουνίου, 20262 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit Threads Copy Link

    Το State of Unreal 2026 πραγματοποιήθηκε για ακόμα μια χρονιά, αυτή την φορά στο Unreal Fest Chicago συγκεντρώνοντας πάνω από 2.000 developers και εκατοντάδες χιλιάδες θεατές online, με την Epic Games να παρουσιάζει το μέλλον της Unreal Engine. Η μεγαλύτερη ανακοίνωση ήταν αδιαμφισβήτητα αυτή της Unreal Engine 6, η οποία προηγήθηκε και στους τελικούς του Rocket League Championship Series 2026: Paris Major, αλλά υπήρχαν και πολλά άλλα ενδιαφέροντα νέα.

    H UE6 βρίσκεται σε ανάπτυξη με βασικούς στόχους τη μετάβαση του gameplay programming model στη γλώσσα Verse, την πλήρη φορητότητα περιεχομένου και κώδικα μεταξύ διαφορετικών παιχνιδιών και engines μέσω ανοιχτών προτύπων και τη δημιουργία εργαλείων παραγωγικότητας επόμενης γενιάς που αξιοποιούν, τι άλλο, την τεχνητή νοημοσύνη. Η Epic στοχεύει σε Early Access της UE6 στο τέλος του 2027.

    Ταυτόχρονα, κυκλοφόρησε σήμερα και η Unreal Engine 5.8, την οποία η Epic χαρακτηρίζει ως την τελευταία προγραμματισμένη μεγάλη έκδοση του UE5 πριν η εστίαση μετατοπιστεί στηνUE6, αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο μιας έκδοσης 5.9 αν χρειαστεί.

    Η UE 5.8 φέρνει ελαφρύ δυναμικό global illumination μέσω Lumen που στοχεύει σε σταθερά 60 FPS στο Nintendo Switch 2 και σε PC, ενώ χαρακτηριστικά όπως τα MegaLights, Audio Insights, Live Link Hub και Movie Render Graph περνούν επίσης στην Production Ready κατάσταση. Επίσης εισάγεται ένα πειραματικό Mesh Terrain σύστημα για δημιουργία τρισδιάστατων τοπίων χωρίς τους παλιούς περιορισμούς.

    Μια από τις πιο πρακτικές ανακοινώσεις για τους developers ήταν το Lore, ένα νέο δωρεάν και open-source σύστημα version control σχεδιασμένο να χειρίζεται τόσο source κώδικα όσο και μεγάλα binary assets σε ένα ενιαίο περιβάλλον, διαθέσιμο από σήμερα για ομάδες κάθε μεγέθους.

    Όσον αφορά projects όπως το Fortnite και το UEFN (Unreal Editor for Fortnite), η Epic ανακοίνωσε ότι έχει πληρώσει συνολικά πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε UEFN developers από την έναρξη του προγράμματος, μείωσε τους χρόνους iteration κατά μέσο όρο 40% και ανακοίνωσε τους Simpsons ως την επόμενη μεγάλη IP που έρχεται στο UEFN, ακολουθώντας τα Star Wars islands που έφτασαν σχεδόν οκτώ εκατομμύρια παίκτες στις πρώτες 72 ώρες.

    Τέλος, στο showcase συμμετείχαν studios όπως η The Coalition με το Gears of War E-Day, η Neon Giant με το NO LAW και η Riot Games με το Teamfight Tactics, δείχνοντας ο καθένας πώς αξιοποιεί τα εργαλεία της Epic στην παραγωγή του.

    Share. Facebook Twitter Email
    Avatar photo
    Πάνος Δημητρακόπουλος

    Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

    ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΒΙΝΤΕΟ
    https://www.youtube.com/watch?v=YoADbIVxsMA
    Πρόσφατα άρθρα
    • To 1666: Amsterdam έρχεται στο Steam Early Access νωρίτερα
    • Η THQ Nordic ετοιμάζει 12 “μυστικά” παιχνίδια
    • Η Blizzard είναι το πιο επιτυχημένο studio της Xbox
    • Το PEAK αποκαλύπτει το τελευταίο του update, το “The Final Ascent”
    • Lies of P: Complete Edition Review

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Διαχείριση Συγκατάθεσης
    Για να παρέχουμε την καλύτερη εμπειρία, χρησιμοποιούμε τεχνολογίες όπως cookies για την αποθήκευση ή/και την πρόσβαση σε πληροφορίες συσκευών. Η συγκατάθεση για τις εν λόγω τεχνολογίες θα μας επιτρέψει να επεξεργαστούμε δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα, όπως συμπεριφορά περιήγησης ή μοναδικά αναγνωριστικά σε αυτόν τον ιστότοπο. Η μη συγκατάθεση ή η ανάκληση της συγκατάθεσης, μπορεί να επηρεάσει αρνητικά ορισμένες λειτουργίες και δυνατότητες.
    Λειτουργικά Πάντα ενεργό
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απολύτως απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της δυνατότητας χρήσης συγκεκριμένης υπηρεσίας που ζητείται ρητά από τον συνδρομητή ή τον χρήστη ή με αποκλειστικό σκοπό τη μετάδοση επικοινωνίας μέσω δικτύου ηλεκτρονικών επικοινωνιών.
    Προτιμήσεις
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της αποθήκευσης προτιμήσεων που δεν ζητούνται από τον συνδρομητή ή τον χρήστη.
    Στατιστικά
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για στατιστικούς σκοπούς. Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για ανώνυμους στατιστικούς σκοπούς. Χωρίς κλήτευση, η εθελοντική συμμόρφωση εκ μέρους του Παρόχου Υπηρεσιών Διαδικτύου ή πρόσθετες καταγραφές από τρίτο μέρος, οι πληροφορίες που αποθηκεύονται ή ανακτώνται για το σκοπό αυτό από μόνες τους δεν μπορούν συνήθως να χρησιμοποιηθούν για την αναγνώρισή σας.
    Εμπορικής Προώθησης
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση απαιτείται για τη δημιουργία προφίλ χρηστών, για την αποστολή διαφημίσεων ή για την καταγραφή του χρήστη σε έναν ιστότοπο ή σε διάφορους ιστότοπους για παρόμοιους σκοπούς εμπορικής προώθησης.
    • Διαχείριση επιλογών
    • Διαχείριση υπηρεσιών
    • Manage {vendor_count} vendors
    • Διαβάστε περισσότερα για αυτούς τους σκοπούς
    Προβολή προτιμήσεων
    • {title}
    • {title}
    • {title}