Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ
    • Το Rocket League ανακοίνωσε…την Unreal Engine 6
    • Bubsy 4D Review
    • R-Type Dimensions III Review
    • Η Inti Creates ανακοίνωσε δύο νέα Gunvolt projects
    • Η Bungie τελειώνει την υποστήριξη του Destiny 2
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Press Enter
    • Αρχική
    • Νέα
      • Gaming νέα
      • Nintendo Νέα
      • PC Νέα
      • Νέα του Κλάδου
      • Τηλεοπτικά νέα
    • Κριτικές
      • Game Reviews
      • Game Previews
      • Tech Reviews
    • Στήλες
      • Αφιερώματα
        • Συνεντεύξεις
        • Brain Dump
      • Teamfight Tactics
      • Weekend Sessions
    • Κυκλοφορίες
      • Gaming Κυκλοφορίες 2026
      • Gaming Κυκλοφορίες 2025
    • Διοργανώσεις
      • The Game Awards
      • Summer Game Fest
      • Day of the Devs
      • New Game+ Showcase
      • PC Gaming Show: Most Wanted
      • Xbox Developer Direct
      • Nintendo Direct
      • The Triple-I Initiative Showcase
    Press Enter
    Αρχική » Posts Page » Το Rocket League ανακοίνωσε…την Unreal Engine 6
    Gaming νέα

    Το Rocket League ανακοίνωσε…την Unreal Engine 6

    Πάνος ΔημητρακόπουλοςBy Πάνος Δημητρακόπουλος24 Μαΐου, 20262 Mins Read

    Κατά την διάρκεια του Rocket League Championship Series 2026: Paris Major, η Psyonix ανακοίνωσε την νέα εποχή για το Rocket League μαζί με ένα σοβαρό τεχνολογικό upgrade και την αλλαγή από Unreal Engine 3 σε….Unreal Engine 6.

    Ναι, το διαβάσατε σωστά. Το Rocket League τρέχει ακόμα στην Unreal Engine 3, την ίδια μηχανή από την οποία κυκλοφόρησε το 2015. Ενώ άλλα παιχνίδια πέρασαν στην Unreal Engine 4 και στη συνέχεια στην UE5, η Psyonix δεν έκανε ποτέ αυτό το βήμα, εν μέρει λόγω της πολυπλοκότητας που συνεπάγεται η μεταφορά ενός παιχνιδιού τόσο ευαίσθητου ως προς τη φυσική και το gameplay. Τώρα, όμως, η αναβάθμιση θα γίνει κατευθείαν στην Unreal Engine 6.

    Η ανακοίνωση έγινε κατά τη διάρκεια των ημιτελικών του Paris Major και η αντίδραση του κοινού ήταν έντονη. Το σύντομο teaser trailer που παρουσιάστηκε έδειξε το Rocket League σε UE6 να μοιάζει σχεδόν φωτορεαλιστικό, με εντυπωσιακά βελτιωμένο φωτισμό, αντανακλάσεις στα αυτοκίνητα και λεπτομέρειες στον αγωνιστικό χώρο που δεν έχουμε ξαναδεί στο παιχνίδι.

    Εκτός από ανακοίνωση για το Rocket League, η παρουσίαση σηματοδοτεί και την πρώτη επίσημη αποκάλυψη του Unreal Engine 6. Η Unreal Engine 5 κυκλοφόρησε το 2020 μαζί με την αποκάλυψη του PS5 και του Xbox Series, αλλά αντιμετώπισε αρκετά προβλήματα στην πράξη, όπως stuttering, καθυστερήσεις στο shader compilation και αδύναμη απόδοση σε κονσόλες. Το UE6 ίσως να προσπαθήσει να λύσει αυτά τα ζητήματα.

    Η Epic Games, που απέκτησε την Psyonix το 2019, επέλεξε το Rocket League ως το πρώτο παιχνίδι που θα μεταφερθεί στο UE6, με το Fortnite να ακολουθεί. Σύμφωνα με τον CEO της Epic, Tim Sweeney, το όραμα πίσω από το UE6 είναι ένα συνδεδεμένο gaming οικοσύστημα όπου accounts, χαρακτήρες και assets μπορούν να μοιραστούν μεταξύ διαφορετικών παιχνιδιών που τρέχουν στην ίδια τεχνολογία.

    Δεν έχει ανακοινωθεί καμία ημερομηνία κυκλοφορίας και όλες οι ενδείξεις υποδηλώνουν ότι η αναβάθμιση απέχει ακόμα αρκετά χρόνια. Ο Sweeney είχε αναφερθεί σε preview builds του UE6 ως κάτι που είναι δύο με τρία χρόνια μακριά, οπότε μην περιμένετε να παίξετε το ανανεωμένο Rocket League σύντομα.

    Αυτό που έχει σημασία, όμως, είναι ότι η αναβάθμιση επιβεβαιώθηκε επίσημα και ότι η Psyonix επιτέλους βγαίνει από μια τεχνολογία δεκαετίας που είχε περιορίσει σοβαρά την εξέλιξη του παιχνιδιού.

    Engine Upgrade Epic Games esports Fortnite free to play gaming news PS5 Psyonix RLCS RLCS Paris Major 2026 Rocket League Tim Sweeney UE6 Unreal Engine Unreal Engine 6 Xbox Series Νέα Εποχή
    Share. Facebook Twitter Email
    Avatar photo
    Πάνος Δημητρακόπουλος

    Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

    Σχετικα αρθρα

    7

    Bubsy 4D Review

    23 Μαΐου, 2026
    5

    R-Type Dimensions III Review

    22 Μαΐου, 2026

    Η Inti Creates ανακοίνωσε δύο νέα Gunvolt projects

    22 Μαΐου, 2026

    Η Bungie τελειώνει την υποστήριξη του Destiny 2

    22 Μαΐου, 2026
    ΤΑ SOCIAL ΜΑΣ
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΒΙΝΤΕΟ
    https://youtu.be/ez_ZKh_c57I?si=uPj0bz53SuoVVnH7
    Πρόσφατα άρθρα
    • Το Rocket League ανακοίνωσε…την Unreal Engine 6
    • Bubsy 4D Review
    • R-Type Dimensions III Review
    • Η Inti Creates ανακοίνωσε δύο νέα Gunvolt projects
    • Η Bungie τελειώνει την υποστήριξη του Destiny 2
    ΕΠΕΡΧΟΜΕΝΑ REVIEWS

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Accessibility Adjustments

    Powered by OneTap

    How long do you want to hide the toolbar?
    Hide Toolbar Duration
    Select your accessibility profile
    Vision Impaired Mode
    Enhances website's visuals
    Seizure Safe Profile
    Clear flashes & reduces color
    ADHD Friendly Mode
    Focused browsing, distraction-free
    Blindness Mode
    Reduces distractions, improves focus
    Epilepsy Safe Mode
    Dims colors and stops blinking
    Content Modules
    Font Size

    Default

    Line Height

    Default

    Color Modules
    Orientation Modules
    Διαχείριση Συγκατάθεσης
    Για να παρέχουμε την καλύτερη εμπειρία, χρησιμοποιούμε τεχνολογίες όπως cookies για την αποθήκευση ή/και την πρόσβαση σε πληροφορίες συσκευών. Η συγκατάθεση για τις εν λόγω τεχνολογίες θα μας επιτρέψει να επεξεργαστούμε δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα, όπως συμπεριφορά περιήγησης ή μοναδικά αναγνωριστικά σε αυτόν τον ιστότοπο. Η μη συγκατάθεση ή η ανάκληση της συγκατάθεσης, μπορεί να επηρεάσει αρνητικά ορισμένες λειτουργίες και δυνατότητες.
    Λειτουργικά Πάντα ενεργό
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απολύτως απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της δυνατότητας χρήσης συγκεκριμένης υπηρεσίας που ζητείται ρητά από τον συνδρομητή ή τον χρήστη ή με αποκλειστικό σκοπό τη μετάδοση επικοινωνίας μέσω δικτύου ηλεκτρονικών επικοινωνιών.
    Προτιμήσεις
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της αποθήκευσης προτιμήσεων που δεν ζητούνται από τον συνδρομητή ή τον χρήστη.
    Στατιστικά
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για στατιστικούς σκοπούς. Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για ανώνυμους στατιστικούς σκοπούς. Χωρίς κλήτευση, η εθελοντική συμμόρφωση εκ μέρους του Παρόχου Υπηρεσιών Διαδικτύου ή πρόσθετες καταγραφές από τρίτο μέρος, οι πληροφορίες που αποθηκεύονται ή ανακτώνται για το σκοπό αυτό από μόνες τους δεν μπορούν συνήθως να χρησιμοποιηθούν για την αναγνώρισή σας.
    Εμπορικής Προώθησης
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση απαιτείται για τη δημιουργία προφίλ χρηστών, για την αποστολή διαφημίσεων ή για την καταγραφή του χρήστη σε έναν ιστότοπο ή σε διάφορους ιστότοπους για παρόμοιους σκοπούς εμπορικής προώθησης.
    • Διαχείριση επιλογών
    • Διαχείριση υπηρεσιών
    • Manage {vendor_count} vendors
    • Διαβάστε περισσότερα για αυτούς τους σκοπούς
    Προβολή προτιμήσεων
    • {title}
    • {title}
    • {title}