Η Xbox ανακοίνωσε τη μεγαλύτερη αναδιοργάνωση στην ιστορία της, με τη νέα CEO Asha Sharma να αποκαλύπτει μέσω εσωτερικού email προς τους εργαζομένους ότι η εταιρεία θα προχωρήσει σε περίπου 3.200 απολύσεις μέσα στο οικονομικό έτος 2027, εκ των οποίων οι 1.600 πραγματοποιούνται σήμερα.
Σύμφωνα με τη Sharma, η απόφαση ελήφθη λόγω της δύσκολης οικονομικής κατάστασης της Xbox. Παρά τις μεγάλες επενδύσεις των τελευταίων ετών σε στούντιο, Game Pass και νέες υπηρεσίες, η ανάπτυξη δεν ήταν η αναμενόμενη, ενώ η εταιρεία παραδέχεται ότι το περιθώριο κέρδους της παραμένει σημαντικά χαμηλότερο σε σχέση με άλλους μεγάλους publishers και πλατφόρμες.
Στο πλαίσιο της αναδιάρθρωσης, τέσσερα στούντιο αποχωρούν από την ομπρέλα της Xbox. Οι Compulsion Games και Double Fine Productions επιστρέφουν σε ανεξάρτητη πορεία, διατηρώντας τα IP και τα projects τους, ενώ οι Ninja Theory και Undead Labs θα περάσουν σε νέα ιδιοκτησία, η οποία θα χρηματοδοτήσει την ολοκλήρωση των επόμενων παιχνιδιών τους, συμπεριλαμβανομένων των Senua και State of Decay 3. Παράλληλα, η Arkane Lyon βρίσκεται σε διαδικασία αξιολόγησης στρατηγικών επιλογών σε συνεργασία με το συμβούλιο εργαζομένων στη Γαλλία.
Η Microsoft ξεκαθαρίζει ότι κανένα ήδη ανακοινωμένο first-party παιχνίδι ή project δεν ακυρώνεται εξαιτίας των περικοπών, αν και θα υπάρξουν μειώσεις προσωπικού και ανακατανομή επενδύσεων σε τμήματα όπως των Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang και Xbox Game Studios.
Η αναδιοργάνωση επεκτείνεται και στη δομή της εταιρείας, με στόχο τη σημαντική μείωση των διοικητικών επιπέδων και την απλοποίηση των διαδικασιών ανάπτυξης. Παράλληλα, η Helen Chiang αναλαμβάνει τον νέο ρόλο της Chief Operating Officer, έχοντας πλέον την ευθύνη για το σύνολο των δραστηριοτήτων της Xbox.
Κλείνοντας το μήνυμά της, η Asha Sharma τόνισε ότι οι αλλαγές αυτές δεν σηματοδοτούν συρρίκνωση της Xbox, αλλά αποτελούν μέρος ενός σχεδίου επανεκκίνησης, με στόχο την επιστροφή της εταιρείας σε ανάπτυξη από το 2027 και τη δημιουργία μιας πιο ευέλικτης και βιώσιμης επιχείρησης.
