Η Funcom ανακοίνωσε μια νέα αναδιάρθρωση που θα οδηγήσει σε απολύσεις, λίγες μόλις εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του Dune: Awakening σε PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Η νορβηγική εταιρεία δεν έχει πει πόσοι εργαζόμενοι επηρεάζονται και ξεκαθάρισε ότι δεν θα δώσει περισσότερες λεπτομέρειες μέχρι να ολοκληρωθεί η διαδικασία, από σεβασμό προς τους ανθρώπους που φεύγουν.
Μαζί με τις απολύσεις αλλάζει και η ηγεσία της εταιρείας, αφού ο Rui Casais αφήνει τη θέση του CEO στο τέλος της χρονιάς, έπειτα από 22 χρόνια στη Funcom και 11 στο τιμόνι της. Τη θέση του παίρνει ο μέχρι σήμερα Chief Product Officer, Scott Junior, που μετρά 25 χρόνια στην εταιρεία και έχει τρέξει την υποστήριξη μετά την κυκλοφορία σε τίτλους όπως τα Conan Exiles, The Secret World και Age of Conan, ενώ ήταν και Executive Producer του Dune: Awakening. Μέχρι να αποχωρήσει, ο Casais θα δουλέψει δίπλα του για να περάσει η εταιρεία την αναδιάρθρωση χωρίς κενό στη διοίκηση.
Σύμφωνα με τη Funcom, η έκδοση για κονσόλες, που έφτασε μαζί με πλήρες single-player mode σε όλες τις πλατφόρμες και διάθεση από την πρώτη μέρα στο Xbox Game Pass, έκλεισε τον μεγάλο κύκλο ανάπτυξης του παιχνιδιού. Από εδώ και πέρα η εταιρεία θα ασχοληθεί αποκλειστικά με τη μακροπρόθεσμη υποστήριξη του Dune: Awakening και του Conan Exiles, το οποίο έλαβε πρόσφατα και Enhanced έκδοση. Ο Casais περιέγραψε το Dune: Awakening ως “το μεγαλύτερο project που έχει αναλάβει ποτέ η Funcom”, με χρόνια ανάπτυξης και πόρους από όλα της τα studios, εξηγώντας ότι το μέγεθος της ομάδας στην κορύφωση της παραγωγής δεν μπορεί να διατηρηθεί τώρα που το παιχνίδι περνά σε φάση live υποστήριξης.
Η Funcom είχε προχωρήσει σε απολύσεις και τον Οκτώβριο του 2025, λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού στο PC, με εκείνο το κύμα να κλείνει και τη σουηδική The Outsiders, το studio πίσω από το Metal: Hellsinger.
Το Dune: Awakening είχε ήδη ξεπεράσει τότε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις, με την εταιρεία να το χαρακτηρίζει ως “την ταχύτερα πωλούμενη και μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία της”.
