Όπως ήδη γνωρίζετε, το Dispatch κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα σε Switch και Switch 2, όμως η έκδοση για τις κονσόλες της Nintendo έχει διώξει την επιλογή για “Visual Censorship” πλήρως, με αποτέλεσμα το censorship να είναι μόνιμα ενεργό και χωρίς δυνατότητα απενεργοποίησης από τον παίκτη.
Μετά από σχετική ανακοίνωση της AdHoc Studio, η ομάδα ανάπτυξης εξήγησε ότι κάθε πλατφόρμα ακολουθεί διαφορετικά κριτήρια περιεχομένου και αξιολογεί τα παιχνίδια ξεχωριστά. Για την κυκλοφορία του Dispatch στο Switch, το studio συνεργάστηκε με τη Nintendo ώστε να “προσαρμοστούν ορισμένα στοιχεία του παιχνιδιού και να πληροί τις προϋποθέσεις για να διατεθεί στο οικοσύστημα της εταιρείας“.
Ακολούθως, το GoNintendo επικοινώνησε απευθείας με τη Nintendo, λαμβάνοντας μια επίσημη τοποθέτηση σχετικά με το ζήτημα. Σύμφωνα με τη Nintendo, όλα τα παιχνίδια στις πλατφόρμες της πρέπει να λαμβάνουν αξιολόγηση από ανεξάρτητους οργανισμούς και να συμμορφώνονται με τις καθιερωμένες οδηγίες περιεχομένου και πλατφόρμας. Η εταιρεία διευκρίνισε ότι ενημερώνει τους συνεργάτες όταν ένας τίτλος δεν πληροί αυτές τις οδηγίες, αλλά δεν παρεμβαίνει άμεσα στο περιεχόμενο ούτε προχωρά η ίδια σε αλλαγές.
Παράλληλα, η Nintendo τόνισε πως δεν σχολιάζει συγκεκριμένα στοιχεία περιεχομένου ή τα κριτήρια που χρησιμοποιούνται για τέτοιες αποφάσεις. Με απλά λόγια, η ευθύνη των προσαρμογών παραμένει στους δημιουργούς, ενώ η ίδια περιορίζεται στον έλεγχο συμμόρφωσης με τα standards της πλατφόρμας.
Όπως είναι αναμενόμενο, οι επίσημες αυτές δηλώσεις δεν έχουν βάλει τέλος στις συζητήσεις και δικαιολογημένα. Παίκτες και κοινότητες συνεχίζουν να κάνουν υποθέσεις για το τι ακριβώς οδήγησε στην αφαίρεση της επιλογής, με ορισμένα μέσα να συνδέουν το θέμα και με τις απαιτήσεις τοπικών οργανισμών αξιολόγησης ηλικιών – την στιγμή που το Cyberpunk 2077 συνεχίζει να τα κερνάει όλα.
