Η Drinkbox Studios ανακοίνωσε πως το Blighted θα καθυστερήσει να κυκλοφορήσει, δίνοντας παράλληλα στην δημοσιότητα μερικές νέες πληροφορίες για τον τίτλο.
Σύμφωνα με τους δημιουργούς, ο λόγος για την καθυστέρηση είναι πως χρειάζονται ακόμα λίγο χρόνο για να βελτιώσουν και να ισορροπήσουν σωστά το παιχνίδι πριν την κυκλοφορία του. Η ομάδα ανάπτυξης έχει μεγαλώσει τον τελευταίο καιρό και υπόσχεται περισσότερα νέα μέσα στο νέο έτος, ενώ πριν κλείσει το 2026 ετοιμάζεται ακόμα ένα “ενδιαφέρον” dev update.
Στο ίδιο devlog, ο σχεδιαστής της Drinkbox Chris Brady μοιράστηκε αρκετές λεπτομέρειες για τον τρόπο με τον οποίο δομείται ο κόσμος του παιχνιδιού. Θα μπορούμε να εξερευνήσουμε μια σειρά από μεγάλα, διασυνδεδεμένα levels καθώς εντοπίζουμε τους αντιπάλους της ιστορίας, τους λεγόμενους Memory Bandits. Κάθε περιοχή είναι σχεδιασμένο “με το χέρι” και προσφέρει τις δικές της προκλήσεις και κρυφά σημεία, ενώ η πρόοδος σε αυτές φέρνει μόνιμα upgrades για τον χαρακτήρα. Με άλλα λόγια, τυπικό Metroidvania design.
Μέσα στα levels θα συνανατούμε σημεία αποθήκευσης με τη μορφή των Memory Trees, τα οποία λειτουργούν σαν σταθμοί ξεκούρασης, αναβάθμισης του χαρακτήρα και προσαρμογής του εξοπλισμού, ενώ επιτρέπουν και άμεση μετάβαση πίσω στο Watcher’s Peak. Το Watcher’s Peak είναι η βασική κατοικία του ήρωα, όπου μπορεί να φέρει υλικά αναβάθμισης στο τελευταίο ζωντανό Memory Tree ώστε ο χαρακτήρας να αντέχει περισσότερα χτυπήματα και να προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά. Σε αυτό το σημείο μπορούν επίσης να καταλήξουν σύμμαχοι που θα γνωρίσουν οι παίκτες κατά την εξερεύνηση, οι οποίοι βοηθούν στην αναβάθμιση του εξοπλισμού και μοιράζονται περισσότερες πληροφορίες για τον κόσμο του παιχνιδιού μέσα από τους διαλόγους τους.
Ο κόσμος ακολουθεί, όπως είπαμε, τη λογική ενός metroidvania, αφού αρκετά σημεία παραμένουν κλειστά μέσω εμποδίων μέχρι ο παίκτης να αποκτήσει τις κατάλληλες ικανότητες για να τα ξεπεράσει. Ένα παράδειγμα είναι το Power Parry, η ικανότητα αντεπίθεσης απέναντι στα Power Attacks των εχθρών που είχε παρουσιαστεί σε προηγούμενο devlog, η οποία εκτός από τις μάχες μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για να ανοίξει νέα μονοπάτια στον χάρτη. Όσο ο χαρακτήρας αποκτά νέες ικανότητες, τόσο περισσότερες διαδρομές ανοίγουν στον κόσμο, δίνοντας τη δυνατότητα να σχεδιάσουμε διαφορετικές πορείες σε επόμενα playthroughs, αλλά και να αλλάζουμε level ανά πάσα στιγμή.
Το Blighted θα κυκλοφορήσει για PC μέσω Steam και Nintendo Switch 2 μέσα στο 2027.
