Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Press Enter
    • Νέα
      • Gaming νέα
      • Nintendo Νέα
      • PC Νέα
      • Νέα του Κλάδου
      • Τηλεοπτικά νέα
    • Κριτικές
      • Game Reviews
      • Game Previews
      • Tech Reviews
    • Στήλες
      • Αφιερώματα
        • Συνεντεύξεις
        • Brain Dump
      • Teamfight Tactics
      • Weekend Sessions
    • Κυκλοφορίες
      • Gaming Κυκλοφορίες 2026
      • Gaming Κυκλοφορίες 2027
      • Gaming Κυκλοφορίες 2025
    • Διοργανώσεις
      • The Game Awards
      • Summer Game Fest
      • Day of the Devs
      • New Game+ Showcase
      • PC Gaming Show: Most Wanted
      • Xbox Developer Direct
      • Nintendo Direct
      • The Triple-I Initiative Showcase
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Press Enter
    Αρχική » Άρθρα » Νέα » Dispatch | Απάντηση των AdHoc Studio & Nintendo για το censorship
    Nintendo Νέα

    Dispatch | Απάντηση των AdHoc Studio & Nintendo για το censorship

    Πάνος ΔημητρακόπουλοςBy Πάνος Δημητρακόπουλος30 Ιανουαρίου, 20262 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter Reddit Threads Copy Link

    Όπως ήδη γνωρίζετε, το Dispatch κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα σε Switch και Switch 2, όμως η έκδοση για τις κονσόλες της Nintendo έχει διώξει την επιλογή για “Visual Censorship” πλήρως, με αποτέλεσμα το censorship να είναι μόνιμα ενεργό και χωρίς δυνατότητα απενεργοποίησης από τον παίκτη.

    Μετά από σχετική ανακοίνωση της AdHoc Studio, η ομάδα ανάπτυξης εξήγησε ότι κάθε πλατφόρμα ακολουθεί διαφορετικά κριτήρια περιεχομένου και αξιολογεί τα παιχνίδια ξεχωριστά. Για την κυκλοφορία του Dispatch στο Switch, το studio συνεργάστηκε με τη Nintendo ώστε να “προσαρμοστούν ορισμένα στοιχεία του παιχνιδιού και να πληροί τις προϋποθέσεις για να διατεθεί στο οικοσύστημα της εταιρείας“.

    Ακολούθως, το GoNintendo επικοινώνησε απευθείας με τη Nintendo, λαμβάνοντας μια επίσημη τοποθέτηση σχετικά με το ζήτημα. Σύμφωνα με τη Nintendo, όλα τα παιχνίδια στις πλατφόρμες της πρέπει να λαμβάνουν αξιολόγηση από ανεξάρτητους οργανισμούς και να συμμορφώνονται με τις καθιερωμένες οδηγίες περιεχομένου και πλατφόρμας. Η εταιρεία διευκρίνισε ότι ενημερώνει τους συνεργάτες όταν ένας τίτλος δεν πληροί αυτές τις οδηγίες, αλλά δεν παρεμβαίνει άμεσα στο περιεχόμενο ούτε προχωρά η ίδια σε αλλαγές.

    Παράλληλα, η Nintendo τόνισε πως δεν σχολιάζει συγκεκριμένα στοιχεία περιεχομένου ή τα κριτήρια που χρησιμοποιούνται για τέτοιες αποφάσεις. Με απλά λόγια, η ευθύνη των προσαρμογών παραμένει στους δημιουργούς, ενώ η ίδια περιορίζεται στον έλεγχο συμμόρφωσης με τα standards της πλατφόρμας.

    Όπως είναι αναμενόμενο, οι επίσημες αυτές δηλώσεις δεν έχουν βάλει τέλος στις συζητήσεις και δικαιολογημένα. Παίκτες και κοινότητες συνεχίζουν να κάνουν υποθέσεις για το τι ακριβώς οδήγησε στην αφαίρεση της επιλογής, με ορισμένα μέσα να συνδέουν το θέμα και με τις απαιτήσεις τοπικών οργανισμών αξιολόγησης ηλικιών – την στιγμή που το Cyberpunk 2077 συνεχίζει να τα κερνάει όλα.

    AdHoc Studio Dispatch Nintendo Nintendo Switch Nintendo Switch 2
    Share. Facebook Twitter Email
    Avatar photo
    Πάνος Δημητρακόπουλος

    Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

    ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΒΙΝΤΕΟ
    https://www.youtube.com/watch?v=YoADbIVxsMA
    Πρόσφατα άρθρα
    • To Scott Pilgrim EX αποκτά νέο DLC & Update
    • Grand Theft Auto VI | Ακόμα περισσότερα στοιχεία για την ανάπτυξη
    • Grand Theft Auto VI | Τι έδειξε το πολυαναμενόμενο Gameplay Presentation [ΒΙΝΤΕΟ]
    • Grand Theft Auto VI | Η Rockstar αποκαλύπτει νέα στοιχεία για την ανάπτυξη
    • Grand Theft Auto VI | Στα 26 λεπτά η Gameplay παρουσίασή του

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.