Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ
    • Η Nintendo υπόσχεται δυνατό line-up παιχνιδιών
    • Τίτλοι τέλους για το «Super Game» της SEGA
    • ESA vs. Stop Killing Games | To νομοσχέδιο που προκαλεί…αντιδράσεις
    • To επόμενο Stellar Blade ενδέχεται να μην είναι PS5 Exclusive
    • Monster Crown: Sin Eater Review
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    Press Enter
    • Αρχική
    • Νέα
      • Gaming νέα
      • Nintendo Νέα
      • PC Νέα
      • Νέα του Κλάδου
      • Τηλεοπτικά νέα
    • Κριτικές
      • Game Reviews
      • Game Previews
      • Tech Reviews
    • Στήλες
      • Αφιερώματα
        • Συνεντεύξεις
        • Brain Dump
      • Teamfight Tactics
      • Weekend Sessions
    • Κυκλοφορίες
      • Gaming Κυκλοφορίες 2026
      • Gaming Κυκλοφορίες 2025
    • Διοργανώσεις
      • The Game Awards
      • Summer Game Fest
      • Day of the Devs
      • New Game+ Showcase
      • PC Gaming Show: Most Wanted
      • Xbox Developer Direct
      • Nintendo Direct
      • The Triple-I Initiative Showcase
    Press Enter
    Αρχική » Posts Page » Έρευνα Circana: Τα exclusives παραμένουν βασικός λόγος επιλογής κονσόλας
    Gaming νέα

    Έρευνα Circana: Τα exclusives παραμένουν βασικός λόγος επιλογής κονσόλας

    Press RoomBy Press Room2 Μαΐου, 20262 Mins Read

    Μια νέα καταναλωτική έρευνα της Circana ρίχνει φως στο πώς και γιατί οι παίκτες επιλέγουν κονσόλα, αποκαλύπτοντας ότι τα αποκλειστικά παιχνίδια εξακολουθούν να παίζουν σημαντικό ρόλο, χωρίς όμως να έχουν την ίδια βαρύτητα όπως στο παρελθόν.

    Η έρευνα βασίζεται σε δείγμα 2.500 ενεργών παικτών στις ΗΠΑ, ηλικίας 13 ετών και άνω και εξετάζει τις συνήθειες και τα κριτήρια επιλογής πλατφόρμας. Σύμφωνα με τα αποτελέσματα, το 41% των ερωτηθέντων δηλώνει ότι επιλέγει κονσόλα κυρίως λόγω των exclusive τίτλων που προσφέρει. Παράλληλα, το οικοσύστημα των φίλων και της οικογένειας φαίνεται να επηρεάζει σημαντικά την απόφαση, με το 38% να αναφέρει ότι παραμένει σε μια πλατφόρμα επειδή εκεί βρίσκονται οι κοντινοί του παίκτες.

    Σε παρόμοιο επίπεδο κινείται και η ευκολία στο multiplayer, καθώς το 37% θεωρεί σημαντικό το ότι μπορεί να παίξει πιο άμεσα με άλλους μέσω κονσόλας. Επιπλέον, το 36% προτιμά το πιο “χαλαρό“ περιβάλλον παιχνιδιού, όπως αυτό του σαλονιού, ενώ το 24% εκτιμά τη δυνατότητα αγοράς φυσικών αντιτύπων.

    Το ενδιαφέρον στοιχείο δεν είναι μόνο τα ποσοστά, αλλά και η μεταβολή τους σε σχέση με την προηγούμενη χρονιά. Παρότι τα exclusives παραμένουν στην κορυφή, η σημασία τους έχει μειωθεί κατά οκτώ ποσοστιαίες μονάδες σε σχέση με το 2025. Αντίστοιχα, η κοινωνική διάσταση όπως το να παίζει κανείς στον ίδιο χώρο με άλλους εμφανίζει επίσης πτώση, έστω μικρότερη.

    Αυτό, ωστόσο, δεν σημαίνει ότι τα exclusives έχουν πάψει να επηρεάζουν την αγορά. Αντίθετα, εξακολουθούν να λειτουργούν ως βασικός μοχλός πωλήσεων hardware. Χαρακτηριστικό παράδειγμα αποτελεί η κυκλοφορία του God of War Ragnarok, η οποία είχε οδηγήσει σε αισθητή αύξηση των πωλήσεων του PS5 σε αγορές όπως η Ιαπωνία και το Ηνωμένο Βασίλειο.

    Την ίδια στιγμή, αν κοιτάξει κανείς τη συνολική δραστηριότητα των παικτών, τα πιο δημοφιλή παιχνίδια παραμένουν τίτλοι που δεν είναι αποκλειστικοί σε μία πλατφόρμα. Παιχνίδια όπως NBA 2K26, Fortnite, Roblox και Call of Duty συνεχίζουν να συγκεντρώνουν μεγάλο μέρος του κοινού, ανεξαρτήτως συστήματος.

    Η εικόνα που διαμορφώνεται είναι πιο σύνθετη από ένα απλό στατιστικό. Τα exclusives εξακολουθούν να έχουν αξία, ιδιαίτερα στην αρχική απόφαση αγοράς μιας κονσόλας, όμως η συνολική συμπεριφορά των παικτών δείχνει μια σταδιακή μετατόπιση προς τίτλους που λειτουργούν διαχρονικά και διαπλατφορμικά.

    Το πώς θα ισορροπήσουν αυτά τα δύο στοιχεία στο μέλλον είναι ένα από τα βασικά ερωτήματα.

    Call of Duty Circana console gaming exclusives Fortnite gaming industry PS5 Xbox
    Share. Facebook Twitter Email
    Avatar photo
    Press Room
    • Website

    Σχετικα αρθρα

    Η Nintendo υπόσχεται δυνατό line-up παιχνιδιών

    12 Μαΐου, 2026

    Τίτλοι τέλους για το «Super Game» της SEGA

    12 Μαΐου, 2026

    ESA vs. Stop Killing Games | To νομοσχέδιο που προκαλεί…αντιδράσεις

    11 Μαΐου, 2026

    To επόμενο Stellar Blade ενδέχεται να μην είναι PS5 Exclusive

    11 Μαΐου, 2026
    ΤΑ SOCIAL ΜΑΣ
    ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΒΙΝΤΕΟ
    https://youtu.be/ez_ZKh_c57I?si=uPj0bz53SuoVVnH7
    Πρόσφατα άρθρα
    • Η Nintendo υπόσχεται δυνατό line-up παιχνιδιών
    • Τίτλοι τέλους για το «Super Game» της SEGA
    • ESA vs. Stop Killing Games | To νομοσχέδιο που προκαλεί…αντιδράσεις
    • To επόμενο Stellar Blade ενδέχεται να μην είναι PS5 Exclusive
    • Monster Crown: Sin Eater Review
    ΕΠΕΡΧΟΜΕΝΑ REVIEWS

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Accessibility Adjustments

    Powered by OneTap

    How long do you want to hide the toolbar?
    Hide Toolbar Duration
    Select your accessibility profile
    Vision Impaired Mode
    Enhances website's visuals
    Seizure Safe Profile
    Clear flashes & reduces color
    ADHD Friendly Mode
    Focused browsing, distraction-free
    Blindness Mode
    Reduces distractions, improves focus
    Epilepsy Safe Mode
    Dims colors and stops blinking
    Content Modules
    Font Size

    Default

    Line Height

    Default

    Color Modules
    Orientation Modules
    Διαχείριση Συγκατάθεσης
    Για να παρέχουμε την καλύτερη εμπειρία, χρησιμοποιούμε τεχνολογίες όπως cookies για την αποθήκευση ή/και την πρόσβαση σε πληροφορίες συσκευών. Η συγκατάθεση για τις εν λόγω τεχνολογίες θα μας επιτρέψει να επεξεργαστούμε δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα, όπως συμπεριφορά περιήγησης ή μοναδικά αναγνωριστικά σε αυτόν τον ιστότοπο. Η μη συγκατάθεση ή η ανάκληση της συγκατάθεσης, μπορεί να επηρεάσει αρνητικά ορισμένες λειτουργίες και δυνατότητες.
    Λειτουργικά Πάντα ενεργό
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απολύτως απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της δυνατότητας χρήσης συγκεκριμένης υπηρεσίας που ζητείται ρητά από τον συνδρομητή ή τον χρήστη ή με αποκλειστικό σκοπό τη μετάδοση επικοινωνίας μέσω δικτύου ηλεκτρονικών επικοινωνιών.
    Προτιμήσεις
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση είναι απαραίτητη για τον νόμιμο σκοπό της αποθήκευσης προτιμήσεων που δεν ζητούνται από τον συνδρομητή ή τον χρήστη.
    Στατιστικά
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για στατιστικούς σκοπούς. Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση που χρησιμοποιείται αποκλειστικά για ανώνυμους στατιστικούς σκοπούς. Χωρίς κλήτευση, η εθελοντική συμμόρφωση εκ μέρους του Παρόχου Υπηρεσιών Διαδικτύου ή πρόσθετες καταγραφές από τρίτο μέρος, οι πληροφορίες που αποθηκεύονται ή ανακτώνται για το σκοπό αυτό από μόνες τους δεν μπορούν συνήθως να χρησιμοποιηθούν για την αναγνώρισή σας.
    Εμπορικής Προώθησης
    Η τεχνική αποθήκευση ή πρόσβαση απαιτείται για τη δημιουργία προφίλ χρηστών, για την αποστολή διαφημίσεων ή για την καταγραφή του χρήστη σε έναν ιστότοπο ή σε διάφορους ιστότοπους για παρόμοιους σκοπούς εμπορικής προώθησης.
    • Διαχείριση επιλογών
    • Διαχείριση υπηρεσιών
    • Manage {vendor_count} vendors
    • Διαβάστε περισσότερα για αυτούς τους σκοπούς
    Προβολή προτιμήσεων
    • {title}
    • {title}
    • {title}