Στα δύο πρώτα μέρη της τριλογίας του Final Fantasy VII Remake, το Hard Mode το κερδίζαμε μόνο αφού βλέπαμε τους τίτλους τέλους. Σε παιχνίδια αυτού του μεγέθους, αυτό σήμαινε ένα δεύτερο ολόκληρο playthrough για όποιον ήθελε πραγματική πρόκληση, κάτι που αρκετοί δεν χώνεψαν ποτέ.
Ο Naoki Hamaguchi, σκηνοθέτης της τριλογίας, επιβεβαίωσε λοιπόν πως το Final Fantasy VII Revelation αλλάζει αυτή τη λογική, αφού το Hard Mode θα είναι διαθέσιμο από την πρώτη κιόλας εκκίνηση του παιχνιδιού. Τις δηλώσεις τις έκανε σε συνέντευξη στο περιθώριο του Tokyo Game Show 2026 και τις επανέλαβε ο ίδιος σε ανάρτησή του στο X.
Σύμφωνα με τον Hamaguchi, το Hard Mode του Revelation δεν θα λειτουργεί ακριβώς όπως στο Final Fantasy VII Remake και στο Final Fantasy VII Rebirth, αφού η ομάδα το “επανασχεδίασε” για να ταιριάζει στο νέο game design. Με άλλα λόγια, μέχρι να το δοκιμάσουμε, το πόσο διαφορετικό θα είναι μένει λίγο μυστήριο.
Η πιο μεγάλη αλλαγή αφορά τα items αφού στο Remake και στο Rebirth, το Hard Mode απαγόρευε εντελώς τη χρήση τους, περιορισμός που δεν θα υπάρχει στο Revelation, επειδή το νέο σύστημα jobs FITS κάνει τις μάχες πιο σύνθετες και πιο στρατηγικές (κάποιο Phoenix Down ίσως γλιτώσει επιτέλους από τη σκόνη του inventory).
Σε αντίθεση με τους προκατόχους του, το Revelation θα έχει μεγάλη ποικιλία end-game περιεχομένου μετά την κεντρική ιστορία, οπότε η ομάδα δεν ήθελε να στηρίξει τα πάντα στο κλασικό “τερμάτισέ το και ξαναπαίξ’ το στο Hard”. Ήδη από την αποκάλυψη του παιχνιδιού, ο Hamaguchi είχε πει πως το endgame, μαζί με τις μάχες απέναντι στα Weapons, θα είναι διαθέσιμο από το πρώτο playthrough και αρκετοί το διάβασαν τότε ως ένδειξη πως το Hard Mode δεν θα υπάρχει καθόλου. Που να’ξεραν.
Το θετικό είναι πως κερδίζουν και όσοι κυνηγούν trophies και achievements. Στα δύο πρώτα μέρη, ό,τι είχε σχέση με το Hard Mode απαιτούσε αναγκαστικά δεύτερο τερματισμό, ενώ η ομάδα έχει ήδη πει πως το Platinum Trophy του Revelation στο PlayStation 5 θα είναι πολύ πιο εύκολο. Ένας τερματισμός αντί για δύο σημαίνει πως το 100% δεν θα μας κοστίσει άλλες τόσες ώρες.
Για όσους δεν ξέρουν ακόμα πού κατατάσσονται, επιστρέφει και το Dynamic Mode του Rebirth, όπου οι εχθροί ανεβαίνουν επίπεδο μαζί μας σε όλη την ιστορία, ανεξάρτητα από το πόσο δυνατοί γινόμαστε. Μια καλή μέση λύση για όσους θέλουν πρόκληση χωρίς να ρισκάρουν το Hard από την πρώτη ώρα.
Το Final Fantasy VII Revelation θα κυκλοφορήσει για PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S και PC μέσω Steam, Epic Games Store και Xbox PC στις 8 Απριλίου 2027.
