Για ένα μικρό studio, το να δείχνει το παιχνίδι του νωρίς ήταν πάντα ο πιο σίγουρος δρόμος για να βρει κοινό. Πλέον όμως, στην εποχή που ζούμε, μια εποχή που τα LLMs σπέρνουν και θερίζουν, το ίδιο build μπορεί να γίνει πρώτη ύλη για κάποιον που θα το αντιγράψει με τη βοήθεια ενός τέτοιου εργαλείου και θα το ανεβάσει στο κατάστημα πριν από το πρωτότυπο.
Η Digital Sun, το studio πίσω από τα Moonlighter και Cataclismo, ανακοίνωσε λοιπόν μέσω Steam, X και Bluesky πως αναβάλλει το δημόσιο playtest του ReVamp στο Steam, που είχε προγραμματιστεί για τα τέλη Οκτωβρίου. Στη θέση του θα τρέξει ένα πιο περιορισμένο playtest μέσα από τον Discord server της ομάδας, με την πρόσβαση να δίνεται σε κύματα από τις 29 Οκτωβρίου.
Η ομάδα ζήτησε συγγνώμη από όσους είχαν ήδη κάνει αίτηση στο Steam και ελπίζει να ανοίξει το δημόσιο playtest γύρω στον Ιανουάριο, κάτι που για την ώρα είναι στόχος και όχι ημερομηνία. Όσοι θέλουμε να το δοκιμάσουμε νωρίτερα μπορούμε ακόμα να γραφτούμε στο Discord πριν ξεκινήσει το πρώτο κύμα.
Ο λόγος είναι οι πρόσφατες αναφορές για παιχνίδια που αναλύθηκαν και αντιγράφηκαν πριν καν κυκλοφορήσει το πρωτότυπο. Με την κυκλοφορία να απέχει ακόμα μήνες, η Digital Sun έκρινε πως ένα build στα χέρια δεκάδων χιλιάδων ατόμων ήταν υπερβολικό ρίσκο. Ο marketing manager της, Israel Mallén, πρόσθεσε πως η ομάδα “δεν είναι η μόνη που νιώθει έτσι και πως όσο περισσότερο συζητιέται το θέμα, τόσο πιθανότερο είναι να παρέμβουν οι πλατφόρμες“. Η ανακοίνωση ζητά ευθέως από αυτές να συνεχίσουν να ενισχύουν την προστασία του πρωτότυπου έργου, αφού η πρώιμη προβολή είναι ο τρόπος με τον οποίο τα indies βρίσκουν τους fans τους. Με άλλα λόγια, η μπάλα είναι πλέον στο γήπεδο της Valve.
Ο φόβος αυτός έχει βάση μιας και η Alliance Arts ακύρωσε για τον ίδιο λόγο το demo του Drunken Goddess Reflux για το Steam Next Fest, ενώ το Escape the Walls απέκτησε τουλάχιστον επτά κλώνους στο Roblox και έναν στο Steam μέσα σε δέκα μέρες, απλώς επειδή ο δημιουργός του ανέβασε βίντεο στο X (ούτε καν playable build). Στη ρίζα του προβλήματος βρίσκονται η ανέκαθεν χαλαρή προστασία των μηχανισμών gameplay από τα πνευματικά δικαιώματα και LLMs όπως το Claude της Anthropic και το ChatGPT της OpenAI, που κάνουν την αντιγραφή πολύ πιο γρήγορη.
Για όσους δεν ξέρουν, το ReVamp είναι ένα roguelite tower defense, ή ¨Tower Defensevania” όπως το αποκαλεί η ίδια η ομάδα, όπου μπαίνουμε στη θέση του Δράκουλα και υπερασπιζόμαστε το κάστρο μας απέναντι σε κύματα θνητών εισβολέων. Διαμορφώνουμε το κάστρο δωμάτιο προς δωμάτιο ώστε να οδηγούμε τους επιτιθέμενους σε θανάσιμα περάσματα και, όταν οι άμυνες λυγίσουν, κατεβαίνουμε στη μάχη με δυνάμεις που τρέφονται από αίμα. Μετά από κάθε run ξεκλειδώνουμε μόνιμα νέα δωμάτια και ισχυρότερους υπηρέτες – ή αλλιώς, μια ιδέα που μας βάζει στην άλλη πλευρά του Castlevania.
Το ReVamp αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC μέσω Steam στις 25 Μαρτίου 2027.
