Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    PressEnter.gr
    • Νέα
      • Gaming νέα
      • Νέα του Κλάδου
      • Τεχνολογικά Νέα
      • Τηλεοπτικά νέα
    • Κριτικές
      • Game Reviews
      • Game Previews
      • Tech Reviews
    • Στήλες
      • Συνεντεύξεις
      • Brain Dump
      • Teamfight Tactics
      • Weekend Sessions
    • Κυκλοφορίες
      • Gaming Κυκλοφορίες 2027
      • Gaming Κυκλοφορίες 2026
      • Gaming Κυκλοφορίες 2025
    • Διοργανώσεις
      • The Game Awards
      • Summer Game Fest
      • Nintendo Direct
      • State of Play
      • Xbox Games Showcase
      • Future Games Show
      • Day of the Devs
      • New Game+ Showcase
      • PC Gaming Show: Most Wanted
      • Xbox Developer Direct
      • The Triple-I Initiative Showcase
      • Wholesome Direct
      • Galaxies
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube TikTok
    PressEnter.gr
    Αρχική » Άρθρα » Νέα » Στέλεχος του Xbox υπερασπίστηκε το A.I. και μετά…εξαφανίστηκε από το X
    HOT

    Στέλεχος του Xbox υπερασπίστηκε το A.I. και μετά…εξαφανίστηκε από το X

    Πάνος ΔημητρακόπουλοςBy Πάνος Δημητρακόπουλος21 Οκτωβρίου, 20263 Mins Read
    Στέλεχος του Xbox υπερασπίστηκε το A.I. και μετά…εξαφανίστηκε από το X
    Share
    Facebook Twitter Reddit Threads Copy Link

    Η συζήτηση για το A.I. στην ανάπτυξη παιχνιδιών έχει ανάψει για τα καλά τις τελευταίες εβδομάδες, με την Epic και τον Tim Sweeney να το υπερασπίζονται σε κάθε ευκαιρία και το κοινό να το αντιμετωπίζει με όλο και μεγαλύτερη καχυποψία. Κάπου εκεί, ένα στέλεχος της Microsoft αποφάσισε να πει δημόσια όσα, όπως υποστηρίζει, κρύβουν όλοι οι υπόλοιποι στη βιομηχανία.

    Ο Brandon Stirrup λοιπόν, Senior Business Strategy Manager της Microsoft στο Xbox, ξεκίνησε στις 18 Οκτωβρίου ένα thread στο X γράφοντας πως έφτιαξε με vibe coding ένα “κακό αλλά βελτιώσιμο” παιχνίδι μέσα σε δύο ημέρες, στις οποίες δούλεψε ενεργά γύρω στις τρεις ώρες. Το συμπέρασμα που έβγαλε ήταν πως πλέον ο καθένας μπορεί να φτιάξει ένα παιχνίδι (κάτι που ισχύει από την εποχή του RPG Maker, απλώς χωρίς prompt).

    Τα posts που ακολούθησαν ανέβαζαν σταδιακά τους τόνους, με τον Stirrup να υποστηρίζει πως το gaming είναι η μόνη βιομηχανία που “προσποιείται ότι δεν χρησιμοποιεί A.I.” και “καθυστερεί τη μετάβαση μόνο και μόνο επειδή οι χρήστες δεν τη βλέπουν με καλό μάτι, ενώ όλες οι άλλες έχουν αποδεχτεί την πραγματικότητα“. Σε άλλο post έγραψε πως όποιος developer αρνείται να πιστέψει ότι το A.I. έχει θέση στο μέλλον του δεν έχει θέση στον κόσμο των επιχειρήσεων, προσθέτοντας ότι σήμερα κανένα πλάνο πέντε ή δέκα ετών δεν έχει νόημα χωρίς αυτό. Με άλλα λόγια, η γνώμη όσων φτιάχνουν τα παιχνίδια μετράει λιγότερο από ένα slide σε business meeting.

    Στέλεχος του Xbox υπερασπίστηκε το A.I. και μετά…εξαφανίστηκε από το X – εικόνα 1

    Η πιο ενδιαφέρουσα στιγμή του thread ήρθε όταν ο Stirrup έγραψε πως, αν απολυθεί αύριο, θα είναι επειδή είπε την αλήθεια που κανείς δεν θέλει να μάθουμε, δηλαδή ότι μπορούμε να φτιάξουμε ένα παιχνίδι με ένα απλό prompt ή ακόμα και παιχνίδια φτιαγμένα στα μέτρα μας. Δήλωσε επίσης πρόθυμος να “φάει το χτύπημα” (μα τι ήρωας) αν αυτό σημαίνει πως εκατοντάδες εργαζόμενοι στο Xbox θα σταματήσουν να προσποιούνται ότι δεν χρησιμοποιούν A.I., καταλήγοντας πως η εταιρεία το χρησιμοποιεί όπως κάθε εταιρεία το 2026. Φυσικά, η Microsoft δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα κανέναν από αυτούς τους ισχυρισμούς, ούτε φυσικά το νούμερο των “εκατοντάδων”.

    Ο λογαριασμός του Stirrup απενεργοποιήθηκε το βράδυ της 19ης Οκτωβρίου, λιγότερο από 24 ώρες μετά το post για τους developers, με πηγή μέσα από το Xbox να αναφέρει πως η απόφαση πάρθηκε λόγω του όγκου των απαντήσεων που δεχόταν. Τόσο κράτησε η διάθεση να “φάει το χτύπημα”.

    Όλα αυτά συνέβησαν μόλις λίγες ημέρες αφότου η CEO του Xbox, Asha Sharma, ανακοίνωσε στις 13 Οκτωβρίου το Xbox Labs, μια μικρή ομάδα από game makers, μηχανικούς και επιστήμονες με επικεφαλής τον CTO Scott Van Vliet, που θα μετατρέπει “αναδυόμενες ιδέες” σε πράγματα που μπορούμε να δοκιμάσουμε. Η Sharma απέφυγε προσεκτικά τη λέξη A.I. στην ανακοίνωσή της, παρότι το Labs ήρθε ως απάντηση στο κύμα από ports και recompilations που έγιναν με τη βοήθειά του, κάτι που κάνει το thread του Stirrup ακόμα πιο άβολο για την εταιρεία.

    Μέχρι να μιλήσει επίσημα η Microsoft, ο ισχυρισμός για τις “εκατοντάδες” στο Xbox θα μείνει στον αέρα, μαζί με ένα thread που πλέον δεν υπάρχει και έναν λογαριασμό που δεν άντεξε τις απαντήσεις. Αλλά, ας μην γελιόμαστε….δεν υπάρχει κανείς που να μην χρησιμοποιεί Α.Ι. έστω και ελάχιστα.

    Brandon Stirrup game development Generative AI Microsoft Xbox Xbox Labs
    Share. Facebook Twitter Email
    Avatar photo
    Πάνος Δημητρακόπουλος

    Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

    Πρόσφατα άρθρα
    • Στέλεχος του Xbox υπερασπίστηκε το A.I. και μετά…εξαφανίστηκε από το X
    • ID@Xbox Showcase October 2026 | Όλες οι ανακοινώσεις
    • Το Mycopunk κυκλοφορεί και επίσημα με την έκδοση 1.0
    • Το Helldivers 2 ξεφορτώνεται το GameGuard και περνά σε Easy Anti-Cheat
    • Golden Joystick Awards 2026 | Όλες οι υποψηφιότητες

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.