Μια φιλόδοξη, ακριβή ιδέα παγιδευμένη στη δική της επανάληψη.
Συντάκτης: Πάνος Δημητρακόπουλος
Μετά από 12 χρόνια στην Ιαπωνία, το Granblue Fantasy θα πραγματοποιήσει το επίσημο ντεμπούτο του στο Steam στην Δύση. Η CyGames ανακοίνωσε μέσω του επίσημου λογαριασμού της στο X ότι ο τίτλος θα φτάσει επιτέλους στην Δύση και συγκεκριμένα μέσα από την πλατφόρμα του Steam, χωρίς όμως να διευκρινίζει αν θα μπορούμε να παίξουμε και από browser (όπως στην κανονική έκδοση του τίτλου). Η έκδοση του Steam σχεδιάζεται αποκλειστικά για την Δύση, προσφέροντας έναν πιο άμεσο τρόπο πρόσβασης χωρίς τις δυσκολίες των ιαπωνικών λογαριασμών μέσω Mobage ή DMM. Μια σημαντική λεπτομέρεια που πρέπει να γνωρίζουμε είναι ότι δεν θα υπάρχει…
Μια μετα-αποκαλυπτική ιστορία σε δεύτερο πλάνο Το ScourgeBringer είναι ένα παλιό βιντεοπαιχνίδι. Κυκλοφόρησε σε μια περίοδο που όλα άρχισαν να δυσκολεύουν, σαν ένας προάγγελος για την πανδημία του Covid, με έναν τίτλο άκρως ταιριαστό για εκείνη την πραγματικότητα. Όταν ο τίτλος αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά, η προώθησή του έγινε σαν ένα παιχνίδι που αναμειγνύει την δράση του Dead Cells με το platforming του Celeste – και έως έναν βαθμό το καταφέρνει. Πέντε χρόνια μετά, ακόμα πιάνω τον εαυτό μου να παίζει που και που, αλλά ποτέ δεν κατάφερα να το τερματίσω. Αλλά ξέρω πως μ’αρέσει. Γι’αυτό σκέφτηκα “γιατί να μην…
Εντελώς δωρεάν για τους κατόχους του τίτλου.
Μήνες μετά τα κύματα απολύσεων και κλεισίματος διαφόρων studios, έχει ξεκινήσει ο χωρός των αποχωρήσεων. Ο Brian Fleming, ένας εκ των ιδρυτών και ο άνθρωπος που ηγήθηκε της Sucker Punch Productions για σχεδόν τρεις δεκαετίες, ανακοίνωσε την απόφασή του να αποχωρήσει. Ο Fleming, που βρίσκεται στο τιμόνι της εταιρείας από την ίδρυσή της το 1997, υπήρξε υπεύθυνος για επιτυχημένες σειρές όπως το Sly Cooper και το πρόσφατο Ghost of Yotei. Η αποχώρηση του Fleming θα γίνει σταδιακά με τον ίδιο να παραμένει στη θέση του μέχρι τον Απρίλιο του 2026, διασφαλίζοντας την ομαλή μετάβαση στη νέα ηγετική ομάδα. Μετά από…
Λίγες εβδομάδες μετά την εξαγορά της Warner Bros. από το Netflix, ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών έρχεται να αλλάξει για ακόμα μια φορά με μια νέα τεράστια, ιστορική εξαγορά. Όπως επιβεβαίωσαν επίσημα οι μέτοχοι της Electronic Arts, μια πρόταση εξαγοράς ύψους 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων έλαβε το πράσινο φως, ανοίγοντας τον δρόμο για τη μεταβίβαση του ελέγχου της εταιρείας σε μια κοινοπραξία επενδυτών με επικεφαλής το Public Investment Fund (PIF) της Σαουδικής Αραβίας. Σύμφωνα με τους όρους της συμφωνίας, το PIF της Σαουδικής Αραβίας θα κατέχει το 93,4% των μετοχών, ενώ στο επενδυτικό σχήμα συμμετέχουν επίσης η Silver Lake (5,5%) και η…
Μια σημαντική προσθήκη ετοιμάζει η Bloober Team για το Cronos: The New Dawn, καθώς ανακοίνωσε την ανάπτυξης ενός νέου επιπέδου δυσκολίας που απευθύνεται σε παίκτες που θέλουν να απολαύσουν την ιστορία χωρίς τις απαιτητικές μάχες. Η νέα αυτή επιλογή, που ονομάζεται “Temporal Driver”, αναμένεται να γίνει διαθέσιμη μέσω μιας δωρεάν αναβάθμισης στις αρχές του 2026, προσφέροντας μια πιο προσιτή εναλλακτική στη μέχρι τώρα “βάναυση” εμπειρία του τίτλου. Μέχρι σήμερα, το παιχνίδι διέθετε δύο επίπεδα δυσκολίας, το standard, γνωστό ως “Anvil of the Collective” και το πιο απαιτητικό “Forged in Fire”, το οποίο ξεκλειδώνει αφού ολοκληρώσουμε την ιστορία μία φορά. Το…
Έγινε η αρχή λοιπόν και με ένα παιχνίδι που έχει μπει στο στόχαστρο πολλών. Με μια απόφαση που συζητείται ήδη έντονα στην παγκόσμια κοινότητα, η επιτροπή των Indie Game Awards ανακοίνωσε την απόσυρση δύο σημαντικών διακρίσεων από το Clair Obscur: Expedition 33. Το παιχνίδι, το οποίο είχε αρχικά κερδίσει τα βραβεία Game of the Year και Debut Game για το 2025, βρέθηκε εκτός της λίστας νικητών μετά την επιβεβαίωση ότι χρησιμοποιήθηκε τεχνητή νοημοσύνη (generative AI) κατά τη διαδικασία της ανάπτυξής του. Παρά την τεράστια εμπορική επιτυχία του παιχνιδιού και τις διθυραμβικές κριτικές, η χρήση AI assets, που έγινε σε ορισμένες…
Όπως χάζευα στο Twitter έπεσε το μάτι μου σε μια ανακοίνωση που δεν περίμενα να δω, τουλάχιστον όχι τόσο σύντομα. Συγκεκριμένα, η Com2uS ανακοίνωσε επίσημα την ανάπτυξη του GACHIAKUTA: The Game, ενός survival action RPG που βασίζεται στην ομώνυμη τηλεοπτική σειρά. Το GACHIAKUTA ξεκίνησε ως manga από την Kei Urana, με τον Hideyoshi Andou να επιμελείται το εντυπωσιακό graffiti design που το χαρακτηρίζει. Η ιστορία ακολουθεί τον Rudo, έναν νεαρό που ζει σε μια ιπτάμενη πόλη όπου οι πλούσιοι πετούν τα σκουπίδια τους στο “Ground”, μια απύθμενη άβυσσο. Όταν ο Rudo κατηγορείται άδικα για έναν φόνο, ρίχνεται και ο ίδιος…
Πριν από κάμποσο καιρό, έγραψα πως το MEGABONK, το παιχνίδι του Vedinad δεν θα παρεβρισκόταν στα φετινά The Game Awards, πράγμα που και έγινε. Η αλήθεια είναι πως αρχικά νόμιζα ότι ήταν μια κίνηση “μεσαίου δαχτύλου” προς την διοργάνωση και την βιομηχανία ολόκληρη αλλά όπως φαίνεται ο δημιουργός αποσύρθηκε μιας και η κατηγορία για την οποία πρoτάθηκε ο τίτλος δεν ίσχυε στην περίπτωσή του (Debut Indie Game). Με όλον αυτόν τον ντόρο πίσω από το MEGABONK τους τελευταίους μήνες και το γεγονός ότι το βλέπω να παίζουν αρκετοί φίλοι, streamers και άτομα του χώρου, μου κινήθηκε η περιέργεια να δω…