Συντάκτης: Πάνος Δημητρακόπουλος

Avatar photo

Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

To Olli Olli World, το Jet Set Radio και πιο πρόσφατα το Bomb Rush Cyberfunk αποτελούν παιχνίδια που διαφέρουν αρκετά κυρίως λόγω του στυλ τους αλλά και του γενικότερου gameplay του. Ιδιαίτερα μουσικά κομμάτια, μεγάλη χρωματική παλέτα, ιδιαίτερο ενδυματικό στυλ και παρουσίαση αλλά και gameplay που στηρίζεται εξίσου στο στυλ, την ανακάλυψη, τα τρικ και την εξερεύνηση. Ως concepts όμως, με μπερδεύανε. Δεν ήξερα τι ακριβώς να κάνω αλλά έδινα χρόνο για να μάθω τις διάφορες ιδιοσυγκρασίες και να αναπτύξω την υπομονή και την επιμονή που ενδεχομένως χρειάζονται τέτοια έργα. Μην ξεχνάμε πως, όπως είπαμε, η εξερεύνηση είναι το βασικό…

Read More

Μεγαλώνοντας με Pokemon, Dragon Ball και Medabots, δεν περίμενα ότι θα μου αρέσουν τα Digimon. Ο “φυσικός αντίπαλος” των Pokemon είχε κάτι ιδιαίτερο, έκανε κάτι τελείως διαφορετικό αλλά μπορούσε να αιχμαλωτίσει την προσοχή μας και να μας δώσει ιδιαίτερα επεισόδια και στιγμές, με κάποιες από αυτές να είναι χαραγμένες στην μνήμη μας. Αυτές οι αναμνήσεις και η γενικότερη εμπειρία με την σειρά με οδήγησε στο να δοκιμάσω και ορισμένα από τα παιχνίδια, με πιο χαρακτηριστικό να είναι το Digimon World, ένα monster-collecting RPG που έκανε κάτι τελείως διαφορετικό για την εποχή αλλά και κάτι που μπορούσε να μας…μπερδέψει. Το μπέρδεμα…

Read More

Δεν ξέρω και εγώ πόσα “Vampire Survivors-like” έχω παίξει τα τελευταία δύο χρόνια αλλά σίγουρα είναι αρκετά ώστε να έχω κουραστεί λίγο με το “άλλο ένα build, άλλο ένα run σε έναν απέραντο χάρτη”. Όμως, όταν είδα πρώτη φορά το Ascend to Zero, το πρώτο παιχνίδι της Flyway Games με την KRAFTON, δεν ήξερα τι να περιμένω. Ήξερα σίγουρα πως ήταν roguelike, αν και αυτός ο όρος είναι λίγο γενικός και αόριστος την τελευταία πενταετία. Αυτό που κατάλαβα παίζοντάς το ήταν πως, πρώτον, δεν είναι ένα ακόμα survivors-like χαμένο σε τεράστιους χάρτες αλλά κάτι πιο κοντά σε isometric RPG και,…

Read More

Η Bliss Brain έδωσε στην δημοσιότητα το επίσημο release Countdown trailer για το 70s-style Robot Anime Geppy-X, μόλις μία εβδομάδα πριν την παγκόσμια κυκλοφορία του. Πρόκειται για ένα τίτλο που ελάχιστοι γνώριζαν εκτός Ιαπωνίας, αφού κυκλοφόρησε αποκλειστικά εκεί το 1999 και ποτέ δεν βγήκε επίσημα στη Δύση μέχρι σήμερα. Το Geppy-X ξεχώρισε τότε για τα animations του και το gameplay του, στοιχεία απλωμένα σε τέσσερα CD-ROM, φωνητικό cast που περιλάμβανε γνωστά ονόματα όπως ο Akira Kamiya, ο Sho Hayami και ο Ichiro Nagai, καθώς και θεματικά τραγούδια από θρύλους του anime όπως ο Isao Sasaki και ο Hironobu Kageyama. Το…

Read More

Δεν έχουν περάσει αρκετές ημέρες από τότε που η βιομηχανία έχει αρχήσει να καταρρέει εκ των έσω. Η Sony Playstation με την ανακοίνωση ότι σταματάει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα παιχνίδια της προκάλεσε, όπως ήταν αναμενόμενο, έντονες αντιδράσεις οι οποίες όπως φαίνεται δεν έχουν τελειωμό ενώ η Microsoft και συγκεκριμένα η Xbox ξεκίνησε την “μεγάλη κάθαρσή” της με χιλάδες απολύσεις, πωλήσεις studio και εσωτερικές αλλαγές που σηματοδοτούν την έναρξη μιας μεγάλης επανεκκίνησης. Και ενώ όλα αυτά συμβαίνουν, η Ubisoft παραμένει στην άκρη του γκρεμού, περιμένωντας το μεγάλο breakthrough ή κάποια χρηματοδότηση που θα της επιτρέψουν να επανέλθει στις “μεγάλες…

Read More

Το Minecraft αποτελεί πλέον ίσως το πιο μεγάλο παιχνίδι παγκοσμίως, με μικρούς και μεγάλους παίκτες να επισκέπτονται καθημερινά τους κόσμους που έχουν δημιουργήσει. Από την αρχική του κυκλοφορία μέχρι και σήμερα, η Mojang έχει δώσει στην κυκλοφορία αμέτρητες ενημερώσεις περιεχομένου που έχουν προσθέσει νέους μηχανισμούς, αντικείμενα, συνδυασμούς και ζώα. Μόλις 17 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, η ομάδα ανάπτυξης ανακοίνωσε πως θα κυκλοφορήσει μια νέα ενημέρωση περιεχομένου η οποία θα προσθέσει την δυνατότητα να…καθόμαστε. Τα μαξιλάρια που θα μας επιτρέψουν να το κάνουμε αυτό βρίσκονται στο survival blockbuster’s latest preview build το οποίο θα κυκλοφορήσει αργότερα στην χρονιά. Αυτή η…

Read More

Μέχρι σήμερα, το είδος των roguelike έχει δεχθεί αρκετά πολλούς τίτλους με ορισμένους από αυτούς να ξεχωρίζουν είτε με το gameplay τους, είτε με την ιστορία τους, είτε με την γενικότερη παρουσίασή τους. Πολλά από αυτά τα παιχνίδια αποτέλεσαν και την βάση ή, πιο σωστά, την έμπνευση για να δημιουργηθούν περίτεχνες παραλλαγές ή διαφορετικά έργα που θα αποτελέσουν με την σειρά τους την έμπνευση του μέλλοντος. Τίτλοι όπως το Binding of Isaac και Hades είναι από τα πρώτα που μας έρχονται στο μυαλό μιλώντας για roguelikes με άλλα όπως το Slay the Spire και Dead Cells να ακολουθούν. Ωστόσο, υπάρχουν…

Read More