Συντάκτης: Πάνος Δημητρακόπουλος

Avatar photo

Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

Η Rockstar Games ανέβασε πριν μερικές ημέρες στην επίσημη σελίδα του Grand Theft Auto VI μια νέα συλλογή με σχεδόν 40 screenshots από το παιχνίδι. Οι εικόνες δείχνουν τον Jason και τη Lucia, ληστείες, συμμορίες και τη Vice City με τα περίχωρά της. Την ίδια εβδομάδα ήρθαν και αρκετές επίσημες ανακοινώσεις, μαζί με διαρροές που μας προετοιμάζουν για τα όσα ενδέχεται να δούμε στον τίτλο. Σύμφωνα με την ανακοίνωση στο Rockstar Newswire, το pre-load ξεκινά στις 10 Νοεμβρίου, δύο ημέρες νωρίτερα από την αρχική ημερομηνία της 12ης Νοεμβρίου. Στο PlayStation 5 η λήψη ανοίγει τα μεσάνυχτα τοπικής ώρας. Στο Xbox…

Read More

Η μεταφορά του Teamfight Tactics στην Unreal Engine με το Set 18 τον Αύγουστο έφερε προβλήματα στην απόδοση και αρκετά bugs, με τη Riot Games να περνά τους τελευταίους μήνες μαζεύοντάς τα μέσα από την πρωτοβουλία Follow the Fix. Γι’ αυτό και κάθε νέα ανακοίνωση για το παιχνίδι την κρίνω πλέον πρώτα από το αν διορθώνει όσα χάλασαν. Η Riot Games δημοσίευσε στις 2 Νοεμβρίου νέο dev blog για το TFT, όπου εξηγεί πώς θα εξελιχθεί το νέο standalone client τους επόμενους μήνες, δείχνει τα πρώτα στοιχεία του Set 19 και περιγράφει τις αποστολές με τις οποίες θα μας ευχαριστήσει…

Read More

Πρώτα, τουλάχιστον για εμένα, ήρθε το Mega Man Battle Network. Ένα αργό, μεθοδικό, στρατηγικό grid battler με κάρτες που υιοθετούσε το σύμπαν του Mega Man με ιδιαίτερους μηχανισμούς που δεν είχα ξαναδεί. Το gameplay του ήταν απλό επιφανειακά όσο όμως προχωρούσαμε διαπιστώναμε πως έχει μεγαλύτερο βάθος και σκέψη από πίσω. Κατά την διάρκεια της μάχης, πριν από τον κάθε γύρο, έπρεπε να εξοπλίσουμε τα chips μας και να πάρουμε τις κατάλληλες αποφάσεις, να αποφύγουμε τις επιθέσεις του εχθρού μας και να κάνουμε τις δικές μας. Αυτό το μοτίβο κράτησε για πολλά χρόνια, σε πολλά παιχνίδια της ομώνυμης σειράς. Μετά ήρθε…

Read More

Σε μια κανονική γενιά κονσολών, έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το PS5 θα είχε ήδη γίνει αρκετά φθηνότερο. Η Sony θα κυνηγούσε όσους δεν το έχουν αγοράσει ακόμη, αντί να στέλνει ειδοποιήσεις σε όσους το έχουν ζητώντας τους να το δώσουν πίσω. Η Sony άρχισε στις 2 Νοεμβρίου να στέλνει ειδοποιήσεις μέσω του PlayStation App σε κατόχους PS5 στις ΗΠΑ, προτείνοντάς τους να ανταλλάξουν την κονσόλα τους με έως 400 δολάρια. Την ανταλλαγή αναλαμβάνει η Back Market, μια πλατφόρμα που ειδικεύεται σε ανακατασκευασμένα ηλεκτρονικά. Τα χρήματα κατατίθενται σε μετρητά στον τραπεζικό λογαριασμό του πωλητή αντί για πίστωση στο PlayStation…

Read More

Η Rockstar Games ανακοίνωσε μέσω της επίσημης ιστοσελίδας της ότι το pre-load του Grand Theft Auto VI ανοίγει την Τρίτη 10 Νοεμβρίου, αποκαλύπτοντας παράλληλα και πόσο χώρο θα χρειαστούμε για να κατεβάσουμε το παιχνίδι στις κονσόλες μας. Στο PlayStation 5 η λήψη θα ξεκινήσει τα μεσάνυχτα της 10ης Νοεμβρίου με βάση την τοπική ώρα κάθε περιοχής, οπότε στην Ελλάδα θα μπορούμε να πατήσουμε download από τις 12 τα μεσάνυχτα. Στο Xbox Series X|S το pre-load ανοίγει ταυτόχρονα σε όλο τον κόσμο στις 12 τα μεσάνυχτα ώρα GMT, δηλαδή στις 2 τα ξημερώματα ώρα Ελλάδας την ίδια ημέρα. Το αρχείο του…

Read More

Η Bethesda Game Studios αποκάλυψε τον πλήρη τίτλο του επόμενου κύριου παιχνιδιού της σειράς The Elder Scrolls, το οποίο θα ονομάζεται The Elder Scrolls VI: Sentinel, μέσα από ένα teaser στο κανάλι της Bethesda στο YouTube. Το όνομα εμφανίστηκε στο τέλος του βίντεο για τα 40 χρόνια της εταιρείας, οκτώ χρόνια μετά την πρώτη ανακοίνωση του παιχνιδιού στην E3 του 2018. Στο βίντεο της επετείου ο Todd Howard περνά από το Gridiron, το πρώτο παιχνίδι της εταιρείας όταν αυτή αποτελούνταν από μια ομάδα οκτώ ατόμων στο Maryland, μέχρι τη σειρά The Elder Scrolls που την καθιέρωσε στις αρχές της δεκαετίας…

Read More

Δεν είχα δοκιμάσει ποτέ το Disco Elysium, το ομολογώ. Δεν κατάλαβα ποτέ προς τι ο τόσος ντόρος, προς τι τόση χαρά και “πόρωση” με ένα detective RPG. Θυμάμαι βέβαια χαρακτηριστικά πως ο τίτλος μου είχε δοθεί σε μια από τις πλατφόρμες για τα media και δεν του έδωσα σημασία, χωρίς να περιμένω πως θα γίνει τόσο μεγάλος και τρανός. Μια παρόμοια κατάσταση έζησα και με το Dead Cells, του οποίου μου είχε δοθεί ένας κωδικός για την Alpha έκδοσή του, ο οποίος κράτησε μέχρι και σήμερα στην τελική του έκδοση. Δεν μετάνιωσα καθόλου που του έδωσα μια ευκαιρία. Κάτι αντίστοιχο…

Read More