Το σημερινό Movie Nintendo Direct για την ταινία Super Mario Galaxy έδωσε στην δημοσιότητα τις νέες πληροφορίες που περιμέναμε για την νέα ταινία. Στο νέο trailer βλέπουμε τους Mario και Luigi να καταφθάνουν στο Tostarena Kingdom στην μορφή που το είδαμε στο Super Mario Odyssey, προκειμένου να επισκευάσουν έναν προβληματικό σωλήνα. Τα δύο αδέρφια εισέρχονται σε έναν αρχαίο ναό όπου συναντούν γνώριμα πρόσωπα, ενώ το trailer μας χαρίζει στιγμές με τον Baby Mario, τον Baby Luigi, την Peach και τον Toad. Ο Miyamoto, μετά το τέλος του Trailer, μοιράστηκε μερικές ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες για τη δημιουργία του Yoshi, θυμίζοντας πως ο…
Συντάκτης: Πάνος Δημητρακόπουλος
Μαζί με νέο DLC για το Dragon Ball Z: Sparking! ZERO.
H Blumhouse Games και η Vermila Studios έδωσαν στην δημοσιότητα την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του επερχόμενου τίτλου τους, Crisol: Theater of Idols. Από τα trailer παρακάτω θα δούμε αρκετές από τίτλους όπως τα BioShock και Dishonored κυρίως στον τομέα της αισθητικής και του gameplay. Απόκοσμες κούκλες και φαντάσματα, που καλύπτουν το ανατριχιαστικό, αηδιαστικό εσωτερικό τους είναι οι βασικές απειλές σε έναν τίτλο όπου το αίμα φαίνεται να είναι η βασική πηγή ενέργειας αλλά και πυρομαχικών. Ο κεντρικός μηχανισμός του gameplay που το κάνει να ξεχωρίζει είναι αυτή η χρήση του αίματος. Το αίμα του Gabriel λειτουργεί ταυτόχρονα ως η υγεία…
Η Nintendo και η Illumination ανακοίνωσαν ένα νέο, έκτακτο Nintendo Direct αφιερωμένο στην ταινία Super Mario Galaxy. Η παρουσίαση θα πραγματοποιηθεί αυτή την Κυριακή, 25 Ιανουαρίου 2026 και αναμένεται να μας δώσει μια ακόμα πιο αναλυτική ματιά στο sequel της κινηματογραφικής επιτυχίας του 2023. Πρόκειται για το δεύτερο Direct που επικεντρώνεται στη συγκεκριμένη ταινία, μετά την πρώτη παρουσίαση τον περασμένο Νοέμβριο. Σε εκείνη την πρεμιέρα, είχαμε μάθει ότι η Rosalina θα κάνει την εμφάνισή της στη μεγάλη οθόνη με τη φωνή της Brie Larson, ενώ ο Benny Safdie θα υποδυθεί τον Bowser Jr. Η πλοκή φαίνεται να ξεκινά με τον…
Αλλά ετοιμαστείτε και για το demo.
Η πρώτη μεγάλη ενημέρωση για το Guild Wars 2: Visions of Eternity αποκαλύφθηκε σήμερα από την ArenaNet με ένα νέο trailer και ημερομηνία κυκλοφορίας. Σύμφωνα με την ανακοίνωση που έκανε η εταιρεία στην επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού τα Strike Missions μετονομάζονται πλέον και επίσημα σε Raid Encounters και θα είναι προσβάσιμα από ένα ανανεωμένο πίνακα. Το νέο αυτό σύστημα θα επιτρέπει στους αρχηγούς των ομάδων να επιλέγουν συγκεκριμένες μάχες και δυσκολίες, ενώ η μετακίνηση μεταξύ των χαρτών θα γίνεται άμεσα, χωρίς την ανάγκη εξόδου από το instance. Η μεγαλύτερη προσθήκη είναι η εισαγωγή του “Raid Encounter Quickplay”, μηχανισμού παρόμοιου με…
Το feed μου, κυρίως στο Youtube, έχει κατακλυστεί σήμερα από ένα νέο δράμα που ξεπήδησε κάπως από το πουθενά. Συγκεκριμένα, πρόκειται για ένα από τα νεότερα, μεγαλύτερα δράματα στη streaming κοινότητα για το 2026 που ξέσπασε κατά τη διάρκεια του “Deadpool Creator Cup”, ενός τουρνουά Marvel Rivals με έπαθλο 40.000 δολάρια. Πρωταγωνιστής αυτού του δράματος είναι ο streamer Kingsman265, ο οποίος αποβλήθηκε από τη διοργάνωση μετά από μια έντονη διαφωνία με τη συμπαίκτριά του, Zazzastack, και την αρχηγό της ομάδας, Cece. Το περιστατικό πήρε τεράστιες διαστάσεις στα social media, φτάνοντας σε σημείο όπου μέχρι και η ομάδα του NBA, Atlanta…
Έντεκα χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το The Witcher 3: Wild Hunt συνεχίζει να μας εκπλήσσει και να δέχεται νέα mods και προσθήκες από τους παίκτες. Κάτι τέτοιο συνέβει και με το νέο mod με τον τίτλο “Witcher Online”, το οποίο δημιούργησε ο χρήστης rejuvenate στο Nexus Mods. Το mod επιτρέπει σε ομάδες έως και πέντε ατόμων να περιπλανώνται μαζί στον κόσμο, να συνομιλούν μέσω text chat και να χρησιμοποιούν emotes. Η λειτουργία του Witcher Online είναι απλή καθώς επιτρέπει στους παίκτες να φιλοξενούν ή να συμμετέχουν σε servers. Το ενδιαφέρον είναι ότι δεν χρειάζεται όλοι να υποδύονται τον Geralt.…
Με ακόμα 6 projects να ακυρώνονται.
Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ακόμα ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια. Μεγαλώνοντας διαπίστωνα πως η απέχθεια μου για τα turn-based RPGs είχε να κάνει με την κατανόηση που έδειχνα για τους μηχανισμούς και τον κόσμο τους. Όταν, λοιπόν, άρχισα να δίνω μεγαλύτερη βάση στην διαρύθμιση και την μορφή των μηχανισμών αυτών άρχισα να “παίρνω μπρος” και να καταλαβαίνω τόσο το gameplay όσο και το “Fun factor” τους. Έτσι, κατάφερα να δώσω βάση στο έργο της Sandfall Interactive και να εκτιμήσω την ομορφιά του σε όλους τους τομείς του. Το παιχνίδι, μέχρι και σήμερα, γράφει ιστορία. Αυτό διότι έγινε…