Η Double Fine Productions ανακοίνωσε ότι απέλυσε 23 μέλη του προσωπικού της, λίγες εβδομάδες αφού αποχώρησε από τη Microsoft και επέστρεψε στο καθεστώς ανεξάρτητου στούντιο.
Η ανακοίνωση έγινε μέσω του Bluesky από τον Tim Schafer, ιδρυτή και επικεφαλής του στούντιο, ο οποίος περιέγραψε την απόφαση ως εξαιρετικά επώδυνη.
“Ως μια μικρή, στενά συνδεδεμένη ομάδα, αυτές οι ενέργειες δεν λαμβάνονται ελαφρά τη καρδία. Μόνο η επιβίωση του στούντιο μας θα μπορούσε να μας κάνει να σκεφτόμαστε μια τόσο δύσκολη απόφαση. Η μετάβασή μας σε ανεξάρτητη εταιρεία σημαίνει επίσης ότι πρέπει να φτάσουμε σε ένα μέγεθος που μπορούμε να διατηρήσουμε“, έγραψε χαρακτηριστικά.
Το στούντιο είχε αποκτηθεί από τη Microsoft το 2019 και κατέγραψε μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του στην εποχή αυτή με το Psychonauts 2 το 2021. Η επιστροφή στην ανεξαρτησία δεν ήρθε με δική του πρωτοβουλία, αλλά ως αποτέλεσμα της μεγάλης αναδιάρθρωσης που ανακοίνωσε το Xbox στις 6 Ιουλίου 2026, με 3.200 απολύσεις και αποδέσμευση πολλαπλών στούντιο.
Μαζί με τη Double Fine, το Xbox αποδέσμευσε επίσης τις Compulsion Games, Ninja Theory και Undead Labs, ενώ το γαλλικό τμήμα της Arkane βρίσκεται ακόμα υπό συνδικαλιστική διαδικασία. Τόσο η Double Fine όσο και η Compulsion Games διατήρησαν τα δικαιώματα στις ΙΡ τους.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η Double Fine είχε υποβάλει αίτηση συνδικαλισμού στην CWA (Communications Workers of America) τον Μάιο του 2026, λίγους μήνες πριν από τις εξελίξεις αυτές. Το στούντιο εργαζόταν, σύμφωνα με τον Schafer, σε νέα πρωτότυπα project, μεταξύ των οποίων ο τίτλος Keeper, χωρίς κάποιο σχέδιο για sequel σε Psychonauts ή Brutal Legend.
