Συντάκτης: Πάνος Δημητρακόπουλος

Avatar photo

Του αρέσουν τα παιχνίδια από την πρώτη στιγμή που έπιασε το SEGA Game Gear. Από τότε άρχισε να ψάχνεται και ανακάλυψε πως τα arcades και τα retro games είναι πιο κοντά στις προτιμήσεις του.

Η THQ Nordic και η Alkimia Interactive ανακοίνωσαν ότι το Gothic Remake, η πλήρης ανακατασκευή του RPG του 2001, έχει ημερομηνία κυκλοφορίας δίνοντας στην δημοσιότητα ένα νέο trailer. Το remake αποτελεί μια ριζική ανακατασκευή του τίτλου πάνω στην Unreal Engine 5, η οποία υπόσχεται πάνω από 50 ώρες gameplay. Η Alkimia Interactive πρόσθεσε πάνω από 30 ώρες νέου περιεχομένου, επεκτείνοντας τις αποστολές των τριών μεγάλων παρατάξεων (Old Camp, New Camp και Swamp Camp), ενώ διόρθωσε κενά στην πλοκή και ασυνέπειες του παρελθόντος για μια πιο δεμένη αφήγηση. Ένα από τα πιο σημαντικά σημεία είναι το πλήρως εκσυγχρονισμένο σύστημα μάχης, το…

Read More

Η Saber Interactive έδωσε στη δημοσιότητα το πρώτο story trailer για το Clive Barker’s Hellraiser: Revival, μαζί με μερικές ακόμα πληροφορίες για τον τίτλο. Πρωταγωνιστής είναι ο Aidan, ένας άνδρας που αναγκάζεται να κατέβει στην κόλαση για να σώσει την κοπέλα του, τη Sunny, από αιώνιο μαρτύριο. Το σενάριο ακολουθεί το κλασικό μοτίβο του Ορφέα και της Ευρυδίκης, προσαρμοσμένο όμως στον κόσμο του Clive Barker. Στον ρόλο του Pinhead επιστρέφει ο Doug Bradley, δανείζοντας ξανά τη φωνή του μετά από σχεδόν δύο δεκαετίες. Εμείς θα κληθούμε να πολεμήσουμε ενάντια σε παραμορφωμένα πλάσματα, αιρετικούς και τους ίδιους τους Cenobites, χρησιμοποιώντας τόσο…

Read More

Μετά από μια μικρή αναμονή και την απαραίτητη αναβολή για τις τελικές βελτιώσεις, η Netmarble ανακοίνωσε τις επίσημες ημερομηνίες κυκλοφορίας για το The Seven Deadly Sins: Origin. Ο πολυαναμενόμενος open-world τίτλος θα κυκλοφορήσει για το PlayStation 5 και το PC μέσω Steam, προσφέροντας μια εβδομάδα νωρίτερα την πρόσβαση στους παίκτες αυτών των πλατφορμών. Οι χρήστες iOS και Android θα χρειαστεί να περιμένουν μέχρι τις 23 Μαρτίου. Στο The Seven Deadly Sins: Origin, αναλαμβάνουμε τον ρόλο του Prince Tristan, γιου του Meliodas και της Elizabeth, σε μια ολοκαίνουργια ιστορία που ξεφεύγει από τα όρια του anime. Η πλοκή περιστρέφεται γύρω από…

Read More

Η Krafton και η Unknown Worlds επιβεβαίωσαν και επίσημα ότι οι δύο τίτλοι υποβρύχιας επιβίωσης, το Subnautica και το Subnautica: Below Zero, θα κάνουν την εμφάνισή τους στο Nintendo Switch 2 στις 17 Φεβρουαρίου 2026 ως free upgrades. Στη νέα κονσόλα, οι δύο τίτλοι θα τρέχουν πλέον στα 60 καρέ το δευτερόλεπτο (fps), εξαλείφοντας τα προβλήματα απόδοσης που χαρακτήριζαν τις προηγούμενες εκδόσεις. Η ανάλυση στις οθόνες θα αγγίζει τα 1440p, ενώ σε φορητή λειτουργία το παιχνίδι θα αποδίδει στα 1080p. Παράλληλα, οι δημιουργοί έχουν βελτιώσει τον χειρισμό για τα νέα Joy-Con 2, προσφέροντας μεγαλύτερη ακρίβεια στην κίνηση και την αλληλεπίδραση…

Read More

To No Man’s Sky, ομολογουμένως, έκανε μια μεγάλη αλλαγή από την πρώτη κυκλοφορία μέχρι σήμερα. Με δεκάδες updates, άπειρο περιεχόμενο και αρκετά μεγάλη βάση παικτών η Hello Games συνεχίζει να μην θέλει τα χρήματά μας και να κυκλοφορεί νέα δωρεάν updates για τον τίτλο. Το 2026 σηματοδοτεί τη δέκατη επέτειο από την κυκλοφορία του No Man’s Sky και η ομάδα ανακοίνωσε την κυκλοφορία του “Remnant” Update, τη πρώτη μεγάλη ενημέρωση της χρονιάς και φέρνει μαζί της μια σειρά από μηχανισμούς που αλλάζουν την εξερεύνηση. Το κεντρικό χαρακτηριστικό της ενημέρωσης είναι το “Gravitino Coil”, ένα εξελιγμένο Gravity Gun που επιτρέπει στους…

Read More

Όπως έχω πει αρκετές φορές, δεν είμαι καλός στα Soulslike παιχνίδια. Μου αρέσει να σπαμάρω επιθέσεις, να κάνω μεγάλα combos ή να αντιμετωπίζω μεγαλοπρεπή αφεντικά αλλά δεν μπορώ, με τίποτα, να κάνω υπομονή τόσο στην διαχείριση της πολλή πίεσης από εχθρούς όσο και στην διαχείριση της μπάρας αντοχής. Είμαι αρκετά χαρούμενος που κατάφερα να ολοκληρώσω το Elden Ring όταν βγήκε και παίζει να είναι το πρώτο παιχνίδι του είδους που ολοκλήρωσα. Έγινα καλός; Σίγουρα όχι, αλλά διακρίνω στιγμές που πλέον δεν πανικοβάλομαι τόσο και παράλληλα καταλαβαίνω πως υπάρχει μια βελτίωση στο πως προσεγγίζω κάθε κατάσταση. Έτσι, γεννήθηκε μια επιθυμία να…

Read More

Η Riot Games προχώρησε σε μια νέα ανακοίνωση σχετικά με το 2XKO. Ο Tom Cannon, εκτελεστικός παραγωγός του παιχνιδιού, αποκάλυψε ότι η εταιρεία αποφάσισε να μειώσει το μέγεθος της ομάδας ανάπτυξης. Σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση, παρά το γεγονός ότι ο τίτλος έχει αποκτήσει ένα πιστό και παθιασμένο κοινό, η συνολική δυναμική και η ανταπόκριση των παικτών μετά την πρόσφατη κυκλοφορία στις κονσόλες δεν έφτασε στα επίπεδα που απαιτούνται για τη διατήρηση μιας τόσο μεγάλης ομάδας μακροπρόθεσμα. Παρά τις απολύσεις, η Riot ξεκαθάρισε ότι “το ταξίδι δεν τελειώνει εδώ”. Η νέα ομάδα θα επικεντρωθεί σε βασικές βελτιώσεις που έχουν ζητηθεί…

Read More